Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[FUN] Mana Addict is the new Grim Patron

Résumé : Vous en avez marre d'entendre "Hé venez par ici !" mais vous voulez quand même un guerrier combo fun ? Ce deck est fait pour vous !
Auteur Ant1
Création 20 sept. 2015
Mise à jour 20 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 2 940
Note
...
Vues 8 221
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Guerrier (25)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
2ChargeSort1
1
Robo-baston
Serviteur1
1TourbillonSort1
1Cri de commandementSort2
1EnchaînementSort2
2ExécutionSort2
1Frappe héroïqueSort2
1HeurtoirSort2
2Rage du combatSort2
1SaccagerSort2
1Hache de guerre embraséeArme3
2Maîtrise du blocageSort3
2Officier chanteguerreServiteur3
1
Sonner
Sort3
1Frappe mortelleSort4
1
Lanceur de hache
Serviteur4
1BastonSort5
1
Vierge guerrière
Serviteur6

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
2Accro au manaServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1
Empereur Thaurissan
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Depuis la sortie de BRM les nains pullulent sur le ladder ! C'est une vraie invasion ! Mais ça c'est bon pour Magni, on va pas laisser Garrosh fricoter avec eux ! Heureusement j'ai découvert une autre combo surpuissante du guerrier : l'Accro au mana !

Résumé du deck

Le principe est simple : l'Accro au mana gagne de l'attaque lorsque l'on lance un sort mais pendant ce tour uniquement, alors il faut lancer le plus de sorts possibles en un tour et lui donner Charge.

Avantages:

  • Fun :D
  • Ne laisse pas le temps à l'adversaire de capituler.
  • N'est pas un Grim Patron (Oui je les déteste ^^).

Inconvénients :

  • Pas autant de winrate que le Grim Patron...
  • Pas encore optimisé.
  • La combo demande beaucoup de cartes.

Pour jouer le deck :

La pioche : Pour pouvoir sortir la combo il va falloir piocher énormément, en particulier si les cartes recherchées sont au fond du deck (à peu près 9 fois sur 10 pour moi...). Justement on a de quoi piocher : des serviteurs, des sorts et une main (plus pratique pour piocher).

Le contrôle : On a pas mal d'armure donc on peut résister assez longtemps mais il faut tuer les serviteurs ennemis s'ils sont trop dangereux. Des petites bébêtes ? Ha ha ha ! Des grosses ? On a l'embarras du choix mais le résultat est toujours le même.

La combo : Alors pour commencer, l'Accro au mana est la carte sans laquelle ce deck ne sert à rien. Mais pour pouvoir dévoiler son potentiel, il nous faudra : 1. Le pousser. 2. Le menacer. 3. Lénerver. 4. Commencer à taper dans le méchant. Et tout ceci sous la direction du Grand Méchant Nain(Oui on est obligés de l'avoir ce nain...).

Quelques remarques :

  • Garder la pièce pour la combo n'est pas une mauvaise idée.
  • Au mulligan on privilégiera la pioche et le contrôle.
  • Attention à ne pas se mettre trop d'armure au début, il faut juste que Garrosh perde un peu de vie pour piocher.
  • /!\ Ne pas utiliser la Rage intérieure avant la combo.
  • Les secrets font mal, très mal...........

Merci d'avoir lu !

C'est le premier deck que je publie alors soyez indulgents et n'hésitez pas à me donner des conseils ou à me faire des commentaires ^^

Et n'oublie pas ! Si toi aussi tu en as marre des "Hé venez par ici !", mets un petit +1 ! Merci !

Attention : C'est un deck fun, les victoires ne sont donc pas garanties.

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