Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneMéca-cavalerie

Résumé : S'appuie sur le destrier de l'éffroie étant immortel et le golem d'anima qui ne doit jamais être seul pour ne pas s'autodétruire , le tout entré dans un deck méca .
Auteur DOCTEURTEN
Création 26 août 2015
Mise à jour 26 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 620
Note
...
Vues 78
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (14)

Carte Type Mana
1Feu de l'âmeSort1
1Puissance accablanteSort1
2
Bombe de matière noire
Sort2
1Trait de l'ombreSort3
2
Destrier de l'effroi
Serviteur4
2Flammes infernalesSort4
1
Gangrecanon
Serviteur4
1OmbreflammeSort4
1Siphonner l'âmeSort4
2
Golem d'anima
Serviteur6

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
1
Gnome mécanique
Serviteur1
1
Maître des rouages
Serviteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1
Technicien de Brikabrok
Serviteur3
2
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Méca-téléporteur
Serviteur4
1
Mécano-amplificateur
Serviteur4
1
Chevalier mécanique
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Saccageur gangrené
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Vieux déchiqueteur de Sneed
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Il s'agit ici d'un deck méca qui prend avantage de l'effet du destrier de l'éffroie pour y introduire le golem d'anima en diminuant sa part négative , et un silence permet permet de d'annuler au plus vite le risque de la pose du saccageur .

méca-cavalerie

Au début le deck se joue en méca simple jusqu'à la possibilité de placer son destrier de l'éffroie pour pouvoir par la suite poser son golem d'anima avec plus de sécurité ou bien poser un saccageur et le silence , en gros éttouffer son adversaire avec des serviteurs à grosses stats pour un faible coût en mana .

Avantages:

  • Présentez les avantages de votre deck.
  • un robot de soin et quatre taunt pour tenir les dégâts .
  • puissance accablante sur chevalier de l'éffroie est plutôt rentable .
  • les deux flammes infernales et l'ombre flamme pour tenir les aggros et Grimm patrons

Inconvénients :

  • Présentez les inconvénients de votre deck.
  • si le saccageur n'est pas silence à temps on peut vite perdre gros .
  • le golem d'anima sans l'effet du chevalier de l'éffroie est casi sûr d'y passer. (on peut utiliser le silence sur le golem en dernier recourt.)

Les cartes clé

Il y'a quatre cartes clés : le golem d'anima , le destrier de l'éffroie , la chouette bec de fer , et le saccageur.

Comment jouer le deck ?

Il faut commencer par protéger ces point de vie autant que possible tout en mettant l'adversaire à mal avec la synergie méca , préparer le destrier de l'éffroie pour le golem d'anima et surtout faire en sorte de pouvoir utiliser son silence sur son saccageur , donc éviter de le prendre pour une autre utilité dans la mesure du possible . (Pour les tours assez tard dans la partie des légendaire combotte aussi avec les méca .)

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