Auteur | Beubunsburn |
Création | 05 févr. 2019 |
Mise à jour | 20 févr. 2019 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 5 580 |
Note | 40 |
Vues | 2 605 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Loup des bois | Serviteur | 1 |
1 | Pistage | Sort | 1 |
2 | Preste-patte | Serviteur | 1 |
2 | Hyène charognarde | Serviteur | 2 |
2 | Tranchegueule crépitant | Serviteur | 2 |
2 | Appel du maître | Sort | 3 |
2 | Compagnon animal | Sort | 3 |
1 | Lâcher les chiens | Sort | 3 |
1 | Ours-requin | Serviteur | 3 |
1 | Tir meurtrier | Sort | 3 |
2 | Frappe latérale | Sort | 4 |
2 | Frénésie féroce | Sort | 4 |
1 | Rhino de la toundra | Serviteur | 5 |
1 | Grande crinière des savanes | Serviteur | 6 |
1 | Rexxar le nécrotraqueur | Héros | 6 |
1 | Zul'jin | Héros | 10 |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Taupe sinistre | Serviteur | 1 |
2 | Loup alpha redoutable | Serviteur | 2 |
2 | Belluaire indomptable | Serviteur | 3 |
Voici mon premier deck, avec lequel j'ai agréablement monté durant cette extension. Il existe pleins de versions de ce deck, mais j'en vois très peu se servir de cette combo si dévastatrice. Appel du maître + Belluaire indomptable
Le but de ce deck est de mettre la pression tôt, grâce à la combo connu Taupe sinistre tour 1 et Tranchegueule crépitant tour 2, pour avoir le board et/ou la pression et développer notre Nain tour 3. Si nous avons la pièce, j'aime avoir comme main de départ Taupe sinistre + Belluaire indomptable + Appel du maître. Si la combo passe, la partie est quasiment pliée, car la value faites à ce moment la est inestimable et plombera le moral de votre adversaire.
Avantages :
- Deck offensif en early-mid (bonne prise de board)
- Combos jouissives.
- Possibilités de jouer des gros thons pour peu de mana (pour les joueurs de talents)
- On joue autour d'un Nain. C'est pas la classe?
Inconvénients :
- Sensible aux clears de board! (Blizzard;Baston; Cri psychique ; Hystérie collective; etc...)
Les decks contrôles sauront vous mettrent des batons dans les roues.
Préférez garder la combo en main et la dérouler tour 5 (avec pièce) ou tour 6, pour avoir des bêtes boostés et essayer de faire de bonnes combos avec le Rhino de la toundra + Loup des bois + Taupe sinistre qui auront des chances d'êtres boostés par nos Nains
Dans ce cas, jouez vos combos classiques, en essayant de mettre le maximum de dégats en early mid (toujours en essayant de garder le board) et servez vous de la combo en dernier recours pour essayer de le déborder au moment ou ils n'auront plus de solutions.
Pas besoin de le rappeler mais nos Nains sont la clé de notre domination, même si ils peuvent nous bloquer notre Appel du maître, ça n'arrivera que très rarement, néanmoins vous piocherez soit votre deuxième Nain, soit une bête boostée.
(nota: Si vous jouez Appel du maître et qu'un Nain interfère, si vous ne le piochez pas il sera présent sur le deuxième Appel du maître. A savoir que Appel du maître ne fonctionne pas comme un Pistage, les cartes non sélectionnées restent dans le deck)
Et n'oubliez pas qu'un Nain non géré, est une menace chaque tour, sa simple présence va forcer votre adversaire à brûler ses cartes.
Il m'est arrivé d'avoir deux Nains on board, les buffs se cumulent vous permettant d'avoir des bêtes boostés en +4/+4
Rexxar le nécrotraqueur et Zul'jin sont des soutiens important, ils sont à eux seuls des retournements dans vos combats acharnés. Zul'jin n'est pas primordial, mais il combote bien avec les sorts suivants :
Je suis complètement ouvert à la discussion, j'attends vos retours, pour améliorer ce deck qui me donne de vrais sensations de plaisir quand vous développer un board de bêtes plus féroces les unes que les autres.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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