Auteur | Symopanew |
Création | 14 avril 2017 |
Mise à jour | 15 avril 2017 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 6 440 |
Note | 81 |
Vues | 1 323 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Humilité | Sort | 1 |
2 | Égalité | Sort | 2 |
2 | Garde-paix de l'Aldor | Serviteur | 3 |
2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
2 | Consécration | Sort | 4 |
2 | Veille solennelle | Sort | 5 |
2 | Imposition des mains | Sort | 6 |
2 | Tous les murlocs de ta vie | Sort | 10 |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Sir Finley Mrrgglton | Serviteur | 1 |
1 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
2 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
2 | Guerrier branchie-bleue | Serviteur | 2 |
2 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
1 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
2 | Chef de guerre murloc | Serviteur | 3 |
1 | Vieux Troublœil | Serviteur | 4 |
1 | Bourbinja, l'étoile volante | Serviteur | 5 |
2 | Robot de soins antique | Serviteur | 5 |
Le principe du deck va être de résister à l'adversaire en suicidant vos murlocs ( essayer tout de même de faire de la value mais les suicider n'est pas très important) et de piocher énormément pour terminer l'adversaire avec Tous les murlocs de ta vie
Avantages:
Inconvénients :
Tout d'abord il vous faut absolument ces murlocs : Chef de guerre murlocGuerrier branchie-bleue et le Vieux Troublœil ainsi que Bourbinja, l'étoile volante sont très conseillés car ils augmentent réellement la force du deck. L'Imposition des mains et l'Auspice funeste sont également indispensable pour piocher, se soigner et arrêter une sortie trop violente de l'adversaire.L'Auspice funeste permet également de tanker 7 points de vie pour 2 de mana quand c'est nécessaire. Une carte, donc, excellente ! Deuxième paragraphe.
Jouer le deck n'est pas très complexe en soit comparé aux choix et aux sacrifices que vous allez devoir faire pendant la partie qui seront bien plus délicat. Vous devrez essayer en théorie de bloquer le plus possible l'adversaire avec les Auspice funeste les Consécration et surtout une carte essentielle : le Pyromancien sauvage qui permet de détruire n'importe quel board avec l'Égalité !
L'Humilité et les Garde-paix de l'Aldor sont particuliérement efficace pour temporiser en affaiblissant les créatures trop violentes de l'adversaire qui arrive tôt dans la game comme le Géant arcanique,Edwin VanCleef ou bien l'Hydre flot-amer !
Utilisez vos cartes de pioche si possible lorsque le tour de votre adversaire a été plutôt faible ou simplement après un de vos Auspice funeste. L'Imposition des mains est vraiment exceptionnelle car vers le tour 8 on commence à épuiser nos ressources et on a généralement pris des dégâts conséquents. Cette carte permet donc de piocher les dernières cartes dont on va avoir besoin et se heal ce qui extrêmement fort ! N'oublions pas les cartes de pioche d'early game comme les Acolyte de la souffrance et l'Amasseur de butin qui font bien le taff.
Quant aux bons et mauvais match up ils sont durs à déterminer en ce début d'extension et ce également en mode libre. Bonne chance à vous sur le ladder ! ;)
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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