Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstonenouveau CHAMAN OTK!!!

Résumé : SANS MALYGOS, une combo que je trouve ultra amusante,
Auteur crafteur tier9
Création 13 avril 2019
Mise à jour 14 avril 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 4 900
Note
...
Vues 390
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (22)

Carte Type Mana
2
Explosion voltaïque
Sort1
2Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
2Furie des ventsSort2
2Nimbus menaçantServiteur2
1
Puissance terrestre
Sort2
2
Réaction élémentaire
Sort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2
Chasseur de tempêtes
Serviteur4
1MaléficeSort4
1ParleventServiteur4
2
Manoeuvre d'Hagatha
Sort5
1
Hagatha la sorcière
Héros8

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Sergent grossierServiteur1
2Drake du CrépusculeServiteur4
1Leeroy JenkinsServiteur5
2Tigre de StrangleronceServiteur5
1Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

alors, voici le nouveau chaman OTK fun qui marche à mon niveau (bon ok je suis seulement rang 13 pour l'instant), en tout cas comme je n'ai pas bcp de cartes de l'extension pour l'instant c'est le deck que je préfère utiliser

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/32/1470741219-beast-druid.jpg

UN DECK FUN ET VIABLE (presque lol)

concept: la combo est basée comme dans mes tentatives précédentes de créer un bon deck chaman OTK, sur une combo en 2 tours:

  • poser le tigre de Tigre de Strangleronce puis
  • jouer 2 Sergent grossier ou 1 seul et 1 Totem Langue de feu, puis 2 Arme croque-roc et enfin jouer Furie des vents sur le tgre qui sera 15/5 et qui infligera donc 30 dégats
  • Comment le jouer ?

    vous l'aurez compris la combo est rarement faisable car elle est lente et nécessite beaucoup de cartes, ce qui va donc arriver le plus souvent c'est que vous agressiez un peu et faites un énorme finish en infligeant environ 20 dégâts

    pour la structure, une synergie élémentaire visant à garder une main grande est utilisée cela permet de poser le Géant des montagnes et d'avoir des gros Drake du Crépuscule rapidement tout en contrôlant le board,

    le plan de jeu et déroulement de la partie: en début de partie, l'idéal est de poser le Géant des montagnes le plus tôt possible sinon un Drake du Crépuscule énorme, en essayant de garder la tempo au début avec Explosion voltaïque et Nimbus menaçant mettre des grosses patates à la tete de l'adversaire avec les drakes et le géant, préparer un lethal avec un gros serviteur puis le détruire avec une furie des vents, généralement il ne s'attend pas à recevoir 22 dégâts en un tour, METTEZ 2 GÉANTS dans le deck si vous le pouvez pour ce qui est de jouer ou pas les cartes de la combo, gardez les en main jusqu'à être sûr d'avoir lethal, limite vous pouvez lacher un sergent grossier dans un situation critique

    Les remplacements et cartes obligatoires

    les cartes obligatoires sont celles de la synergie elementaire sauf la Puissance terrestre qui est pas nécessaire, le géant et le drake ainsi que la combo (mais il n'y a que le Tigre et le sergent à crafter qui sont des communes donc ça va)

    sinon

  • Hagatha est remplaçable par un autre géant si vous êtes riches, par un Maléfice si vous êtes pauvres,
  • Le Roi Jenkins est remplaçable par une Missilière téméraire, l'important est d'avoir une grosse charge avec la possibilité de jouer Furie des vents dessus car si le board est impossible à reprendre vous aurez quand même une possibilité de gagner.
  • Horion de terre peut être remplacé par n'importe quel silence le moins cher possible, l'important est le coté silence contre les provocations sans empêcher la combo à cause du mana
  • l'Explosion voltaïque est ici car elle est fort utile avec le Totem Langue de feu en contrôle de board et peut synergiser avec le sort presque inutile mais le plus important est la petite gestion pour pas cher, vous pouvez mettre Fourche d'éclairs
  • Parlevent est une carte que vous pouvez remplacer suivant votre méta, personnellement j'aime bien Coffre-fort contre les mid-aggros
  • le Tigre de Strangleronce peut être joué en 1 seule fois, il est rare d'avoir besoin des 2, encore une fois adaptez le remplacement suivant votre méta
  • une autre carte TRÈS UTILE est le Contrôleur mental car il y a beaucoup de decks aggros tel que le druide token, démoniste zoo etc

    les match up

    tous les decks secrets sont des mauvais match up, les chamans murlocs sont très difficiles à gérer (c'est un gros défaut pour cette nouvelle méta je sais),

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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