Auteur | crafteur tier9 |
Création | 13 avril 2019 |
Mise à jour | 14 avril 2019 |
Format | Libre |
Type | Combo |
Coût | 4 900 |
Note | 02 |
Vues | 390 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Explosion voltaïque | Sort | 1 |
2 | Horion de terre | Sort | 1 |
2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
2 | Furie des vents | Sort | 2 |
2 | Nimbus menaçant | Serviteur | 2 |
1 | Puissance terrestre | Sort | 2 |
2 | Réaction élémentaire | Sort | 2 |
2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
2 | Chasseur de tempêtes | Serviteur | 4 |
1 | Maléfice | Sort | 4 |
1 | Parlevent | Serviteur | 4 |
2 | Manoeuvre d'Hagatha | Sort | 5 |
1 | Hagatha la sorcière | Héros | 8 |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Sergent grossier | Serviteur | 1 |
2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
1 | Leeroy Jenkins | Serviteur | 5 |
2 | Tigre de Strangleronce | Serviteur | 5 |
1 | Géant des montagnes | Serviteur | 12 |
concept: la combo est basée comme dans mes tentatives précédentes de créer un bon deck chaman OTK, sur une combo en 2 tours:
vous l'aurez compris la combo est rarement faisable car elle est lente et nécessite beaucoup de cartes, ce qui va donc arriver le plus souvent c'est que vous agressiez un peu et faites un énorme finish en infligeant environ 20 dégâts
pour la structure, une synergie élémentaire visant à garder une main grande est utilisée cela permet de poser le Géant des montagnes et d'avoir des gros Drake du Crépuscule rapidement tout en contrôlant le board,
le plan de jeu et déroulement de la partie: en début de partie, l'idéal est de poser le Géant des montagnes le plus tôt possible sinon un Drake du Crépuscule énorme, en essayant de garder la tempo au début avec Explosion voltaïque et Nimbus menaçant mettre des grosses patates à la tete de l'adversaire avec les drakes et le géant, préparer un lethal avec un gros serviteur puis le détruire avec une furie des vents, généralement il ne s'attend pas à recevoir 22 dégâts en un tour, METTEZ 2 GÉANTS dans le deck si vous le pouvez pour ce qui est de jouer ou pas les cartes de la combo, gardez les en main jusqu'à être sûr d'avoir lethal, limite vous pouvez lacher un sergent grossier dans un situation critique
les cartes obligatoires sont celles de la synergie elementaire sauf la Puissance terrestre qui est pas nécessaire, le géant et le drake ainsi que la combo (mais il n'y a que le Tigre et le sergent à crafter qui sont des communes donc ça va)
sinon
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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