Héros Mage Hearthstone

Icone Mage Hearthstone[Objectif: FUN] Magotérisme

Résumé : Voir description profil. On commence par s'attaquer au mage! Il y a des années que le fun à abandonnée la belle Jaina..
Auteur Alexstrasza53
Création 25 janv. 2017
Mise à jour 01 févr. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 3 480
Note
...
Vues 4 935
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes neutres (3)

Carte Type Mana
1Amasseur de butinServiteur2
2
Gardien aviaire
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Magotérisme

https://pbs.twimg.com/media/CSuKKYOUkAAaSuW.png

Introduction

Enfouis depuis 10 mille ans, le fun doit être à présent réveillé, pour un amusement libre sans limite. Musique conseillée pour ce deck: "Puppy - Netsky 2". Que le Fun soit avec vous.

Définition du deck

Magothérisme associe "Mage" avec "ésotérisme" signifiant l'ensemble des enseignements secrets réservés à des initiés.

Objectif du deck

Les secrets sont la base du deck, mais on peut bifurquer grâce aux Grimoire bavard, Grimoire de cabaliste et Adjurateur éthérien pour aller chercher du "jouable" ou tout simplement le létal. En effet, il faut savoir aller face parfois, car Bloc de glace vous donnera un avantage considérable à ne pas négliger. Vider votre main grâce aux secrets coutant 0 ainsi que Livre-cristaux de la Kabale pour 0, puis refaite vous une main avec les cartes de découvertes sorts.

"Match type"

Le muligan ne change pas ou vraiment peu suivant les classes: on gardera en main un secret, et on va chercher surtout le Laquais de la Kabale, Grimoire bavard est bon aussi. On garde Valet de Medivh ainsi que Mage du Kirin Tor. Vous pouvez même garder Arcaniste éthérien si votre main est vraiment bien.On cherche donc en early à pouvoir vider sa main avec des coûts nul.

Puis viens le T5, où Grimoire de cabaliste et Adjurateur éthérien entre en jeu. C'est à ce tour là où le board risque de basculer à l'avantage de votre adversaire, si il a un deck mid ou endgame (pssst pas grâve ça va être FUNface). Si vous avez les deux cartes précédemment citées en même temps, privilégiez plutôt le board même si il ne donne qu'un spell. C'est vers le T5 où vos décisions FUNiques vont se diriger vers la tête de l'adversaire. Mais les Gardien aviaire sont justement là pour ralentir la perte du board et vous permettre d'aller face, c'est aussi un gros avantage contre les aggros. Si vous jugez que votre board n'est pas défendable, ou que ça ne deviens plus vraiment rentable, ou qu'un clean se fait (sniff sniff) sentir, dans ce cas l'art du huntface est requis (je dis ça pour me moquer mais vous savez sans doute à quelle point il est plutôt compliqué de savoir quand aller face sans jouer aggro). Moi même quand j'ai testé mon deck avec 8/10 victoires, l'adversaire avait 20 HP et j'avais un Adjurateur éthérien prêt à attaquer sur le board, et j'ai fais l'erreur fatale de ne pas aller face, sachant que j'avais 6 points de dégâts, de la pioche pour aller chercher un létal prochain tour et que ma vie n'était pas en danger.. (le ratio de 80% est donc basé sur un faible effectif de 10 parties au rang 10, je ferais une maj sur 20 nouveaux matchs)

Couple de cartes

Avantages:
  • L'adversaire ne pourra JAMAIS deviner vos secrets
  • Deck inépuisable (pioche, découverte de sort, bonus grimoire)
  • Composé à 99.9% de fun pour seulement 0.01% de mauvaise RNG
  • Étonnamment accessible!
Inconvénients:
  • Grande maîtrise requise
  • Le fun risque d’entraîner des missplays
  • Attention: la RNG inverse le fun des adversaires!
Je vous rappelle à tous qu'il est possible que j'améliore, ou que je corrige certaines choses, il est donc souhaitable de me dire ce que vous en pensez. P.S: je n'approfondis pas plus la description du deck (RP et gameplay), car je pense que la plupart des joueurs ne lisent pas tout, je vais donc à l'essentiel. http://www.kaegys.com/wp-content/uploads/2016/12/play-for-fun-ep01-gameplay-msg-hearthstonehtml-youtube-thumbnail.jpg

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