Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneChasseur combo "Outyo"

Résumé : Concept de deck combo avec le faucon-dragon 1/1 furie des vents, boosté par le sort frénésie féroce, pouvant faire 18-26 dégats tour 7/8 avec le Rhino de la toundra donnant charge.
Auteur ichiguffy
Création 06 févr. 2019
Mise à jour 15 févr. 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 2 660
Note
...
Vues 445
Favori
BBcode
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Chasseur (23)

Carte Type Mana
2
Cire-à-l'arc
Arme1
2PistageSort1
2Marque du chasseurSort2
2
Monstre errant
Sort2
2Piège explosifSort2
2Compagnon animalSort3
2
Pisteur recousu
Serviteur3
2
Frappe latérale
Sort4
2
Frénésie féroce
Sort4
2
Gardien tol'vir
Serviteur5
2Rhino de la toundraServiteur5
1
Rexxar le nécrotraqueur
Héros6

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2Jeune faucon-dragonServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
2Ingénieur noviceServiteur2
1
Satyre du Bois Maudit
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le principe de base c'est de piocher un faucon et Frénésie féroce, puis de piocher ces 4/4 furie des vents a 1 de mana, puis avec le Rhino de la toundra on leur donne charge, enjoy !

Tout retour pour l'améliorer je suis intéressé (même si wild pour ça), il est fun et je pense qu'il a un petit potentiel.

Le jeun fauco-dragon deviendra grand ! [rang 8 en wild]

- Dans la main de départ on essaye d'avoir :

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d5/U%2B21B3.svg Cire-à-l'arc

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d5/U%2B21B3.svg Amasseur de butin

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d5/U%2B21B3.svg Ingénieur novice (ou à la place en wild Savant fou)

Les Jeune faucon-dragon on les piochera plus tard. Possibilité de garder Frénésie féroce car c'est la carte la plus compliqué à aller chercher dans le deck pour la combo.

Ensuite on déroule le jeu

- Pistage est surtout la pour aller chercher en priorité Frénésie féroce, car ce sort ce révèle être la carte la plus dur à aller chercher. Attention à ne pas se défausser des 2 Rhino de la toundra, des 2 Jeune faucon-dragon ou des 2 Gardien tol'vir.

- Les 2 secrets, le compagnon animal et la Frappe latérale sont la pour tenir le début de partie et le board.

- Le Pisteur recousu amène de la polyvalence.

Si en début de partie on a pas encore un Jeune faucon-dragon en main il peut aller chercher un Gardien tol'vir qui vous fera piocher les 2. Il peut aller chercher de la pioche Amasseur de butin et Ingénieur novice, Satyre du Bois Maudit. Il peut finir d'obtenir les cartes pour la combo comme Rhino de la toundra, Gardien tol'vir pour aller chercher les faucons ou obtenir un autre exemplaire Faucon-dragon sous stéroïde 4/4.

- Le Satyre du Bois Maudit peut aller chercher les Jeune faucon-dragon selon les besoins, il est à adapter selon la situation dans laquelle on se trouve. Sont avantages c'est qu'il piochera même si il n'y a plus de Jeune faucon-dragon dans le deck, au contraire du Gardien tol'vir.

****On peut préférer le garder en main pour aller chercher un Faucon-dragon tour 4, pour pouvoir le buff tour 5.****

- Le Gardien tol'vir va chercher les faucons avant leur boost ou après le boost.

- La Marque du chasseur est la pour gérer des créatures adverses embêtantes.

  • Atouts:

- A un potentiel de dégâts élevés.

- Rexxar, il n'y a plus besoin de le présenter il peut faire le café tout seul.

  • Faiblesses:

- Les taunts pour la combo.

- Un agroo qu'on arrive pas à gérer en début de partie.

Déroulement d'une partie sans accro. Une partie qui se déroule bien

On a une main de départ avec l'arc et la pioche, pourquoi pas frénésie.

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8d/U%2B2192.svg Tour 1 : Arc ou Pistage pour frénésie, sinon le meilleur choix, attention au carte défaussez.

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8d/U%2B2192.svg Tour 2/3 : On déroule le jeu avec la pioche, les secrets, compagnon et pourquoi pas le Pisteur recousu pour aller chercher un satyre, le gardien .... de la pioche non ciblé si pas mieux.

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8d/U%2B2192.svg Tour 4 : On pioche un faucon avec Satyre du Bois Maudit,

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8d/U%2B2192.svg Tour 5 : On boost un faucon avec frénésie.

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8d/U%2B2192.svg Tour 6 : On pioche 2 faucons avec le gardien

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8d/U%2B2192.svg Tour 7 : Dans le meilleur des cas on a un rhino et l'adversaire est à 18 pv ou moins. Sinon on pioche le 3ème faucon. (Possibilité d’aller en chercher 3 autres si on booste encore un faucon avec le 2nd frénésie = Combo max de 42 dégâts avec faucon à 10 de mana)

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8d/U%2B2192.svg Tour 8 pour une combo a 26 dégâts !!!!

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