Auteur | Nedgy51 |
Création | 17 mai 2019 |
Mise à jour | 17 mai 2019 |
Format | Libre |
Type | Contrôle |
Coût | 5 680 |
Note | 00 |
Vues | 237 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Noble sacrifice | Sort | 1 |
2 | Sagesse cachée | Sort | 1 |
1 | Bénédiction sancteforge | Sort | 2 |
2 | Lame mystérieuse | Arme | 2 |
1 | Appel de l'aventure | Sort | 3 |
1 | Bénédiction des rois | Sort | 4 |
2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
2 | Ennuy-o-module | Serviteur | 4 |
2 | Marteau de courroux | Sort | 4 |
1 | Bénédiction du champion | Sort | 5 |
2 | Mécanoeuf | Serviteur | 5 |
1 | Imposition des mains | Sort | 6 |
1 | Armée infinie de Kangor | Sort | 7 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Espionne saccage-soleil | Serviteur | 2 |
2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
1 | Gardienne de bronze | Serviteur | 3 |
1 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
1 | Engin de guerre | Serviteur | 5 |
1 | Zilliax | Serviteur | 5 |
2 | Dragonnet mécanique | Serviteur | 6 |
C’est aussi la première fois ou je joue autre choses que aggro donc je suis sur que des choses sont améliorables, n’hésitez pas à me le dire !
Bon, alors, tout d’abord, pour commencer, je voulais un deck avec plusieurs Win condition
(marre de perdre une game T2 si j’ai pas une bonne sortie).
Et au vu de la méta et ces gentils Guerriers il me fallait aussi un deck qui puisse durer au-delà du T10-T15.
On combine donc 2 synergie qui fonctionne bien chez nous les Paloufs :
- Les Secrets - Les Mécas
Ceci est une Omelette
Garder dans sa main
On essaie de garder 1 secret (au mieux celui qui dure longtemps) et dans le meilleur des cas vous gardez l'Espionne et la Lame. Si vous avez déjà les bonnes carte vous pouvez garder de quoi faire une Omelette rapidement.
Le but évident c’est de laisser tout les Mécas dans le decks car on ne les joueras que à partir du T5-T6, pour profiter du magnétisme et faire fructifier l’Invocation des Terminators
Aussi, on peut préparer le T4 en gardant un Marteau ou une Epée
Meilleurs mains de départ : Sagesse / Lame / Espionne
Sagesse / Lame / Sado Si 4em carte Marteau, Epée ou L’Oeuf
T-1 —> T-3
Donc T-1 on essaie de jouer un secret pour avoir un T2 3/4 ou une arme 3/2, Sur le T3 on peut jouer un Sado ou Secret + Token.
On évite de jouer de jouer la Rouquine pour avoir de la force pour trade
Le but au début est donc de gérer le board et on accepte avec plaisir de prendre des débats sur le héros, parceque Double Zizi et les mains (Cette phrase à un sens caché) T-4 Super important
Le T4 est vraiment important, il faut arrivé T5 en ayant gérer le board, donc on s’aide du Marteau et de l’Epée ou même du Silence si l’adversaire combine fort rapidement
T-5 L’Oeuf, très clairement si on pose l’Oeuf T5 on est presque assuré de gagner, toutefois, suivant les matchups il m’est arrivé de tempo T5 et de préférer jouer Le Le Petit Dragon T6, ou si j’ai la pièce de le jouer T5, si on arrive à le magnétiser avec Zizi on gagne 2 pv de plus par exemple, on devient du coup plus agressif et la 7/7 arrive plus rapidement aussi
T-6
La clairement on essaie de magnétiser directement l’Oeuf ou le Dragonnet avec L’Ennuy-o-tron la Gardienne ou l’Engin. Si l’adversaire est trop excité ou à une toxicité on peut jouer Marteau ou Epée, histoire de pas perdre trop rapidement notre monstre magnétisé.
Notre Objectif
T-7
A partir de là c’est à vous de vous adapter par rapport à votre adversaire,
* On peut continuer de magnétiser un serviteur si il n’y à pas de silence en face
* On développe un autre Oeuf ou Dragonnet pour être moins impacté par les silences
L’objectif étant de monter 2 serviteur (Oeuf ou Dragonnet ) pour ramener ces deux la plus une Omelette ou un Dragon Mécanique
Win condition 1. Selon les games on peut gagner sans l’Invocation des Terminators, juste avec la puissance des magnétismes. Il faut juste avoir de quoi magnétiser à chaque tour met une énorme pression à l’adversaire.
Win condition 2. L’Invocation des Terminators. Si il vous ramène une Omelette 8/8 et deux autres à minimum 5/5 on arrive déjà à 18. Si vous avez déjà grignoté des PV au Héros adverse, vous pouvez gagner en 1 ou 2 tours du coup.
Win condition 3. L’OTK. Vous avez une Omelette 8/8 sur le terrain.
Soit on magnétisé L’Engin pour monter à 13/8 (Le mieux si on est T10) Soit on lui ajoute la Bénédiction +4/+4 et on monte à 12/8. (Le mieux si on est T9)
Et la carte clé : La Bénédiction ++++. Elle monte notre Omelette à 26/8 ou à 24/8.
L’avantage de cet OTK est qu’elle peux fonctionner avec beaucoup de serviteur Magnetisé (ou pas d'ailleurs) si il dépasse minimum 7 d’attaque pour le doubler.
Les cartes Clés :
Zizi : Forcement la meilleure carte du jeu rentre parfaitement dans le deck, comme on prend pas mal de dégâts en début de game il est très utile, surtout si il revient avec les terminators
Bénédiction ++++ : La carte pour L’OTK que l’ont va chercher en fin de game
Les matchups compliqué :
Les Chamans Murlocs : Forcement le début de game est très compliqué à géré, si vous en rencontrez souvent je remplace un Marteau de courroux par une Consécration
Les Druides Tréants : Même chose que pour les Murlocs, si l’adversaire à un board très fourni dès le début c’est compliqué pour nous de le gérer
Bon, alors, maintenant, pour finir, je trouve que c’est deck assez compliqué à jouer au début (Surtout pour les pro aggros comme moi) Mais jouissif quand on le maitrise, car on arrive parfois à savoir 2-3 tours à l’avance si on peut gagner, et quand l’OTK arrive T89 contre un guerrier, on craque son caleçon, facilement.
Suivant les decks rencontré
- Rajouter un Silence
- Rajouter Marteau de courroux (Murlocs, Tréants)
- Ajouter une Bénédiction de Pioche si vous avez du mal avec le contrôle et que vous êtes souvent en manque de cartes
- Je pense que Le Fossoyeur peut être une aussi bien dans ce deck avec quelques petits ajustement
Bon après j’ai pas un niveau incroyable sur HS, donc si y’a des mecs vraiment bon sur HS et qui on des conseils sur comment le jouer ou même modifier des cartes je suis évidement preneur,
En espérant avoir été clair, je pense rajouter des choses au fur et à mesure, je compte bien perfectionner encore ce deck,
J’attends vos retours !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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