Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePaladin Handbuff Brise-Esprit

Résumé : Voici un Paladin Handbuff surprenant, fun et efficace.
Auteur FlashMcqueen
Création 11 nov. 2017
Mise à jour Hier à 12h04
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Aucun
Coût 8 818
Note
...
Vues 3 564
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Paladin (14)

Carte Type Mana
2
Cavale de contrebandier
Sort1
2
Protectrice vertueuse
Serviteur1
1
Barbefeu Tresse-Flammes
Serviteur3
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2
Lame de ralliement
Arme3
1
Champion frisselame
Serviteur4
2
Massacreur des Dessoudeurs
Serviteur5
1
Garde-soleil Tarim
Serviteur6
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2
Flammetin
Serviteur1
1
Prince Keleseth
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1
Brise-esprit
Serviteur3
2
Défenseur de Butte-Pierre
Serviteur3
1
Rampeur du goudron
Serviteur3
1Brise-sortServiteur4
2
Capte-talents
Serviteur4
2
Enchaînés de saronite
Serviteur4
2
Plaiedécaille cobalt
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://imgur.com/eohWosf.png Bonjour à tous, Si vous êtes un amoureux du Paladin comme moi mais que le bon vieux Paladin Murloc est trop chère, voici un deck original que je publie et qui pourras en surprendre plus d'un par son efficacité: voici ma decklist et c'est un Paladin Handbuff (énormément de créatures toutes intéressantes à buffer, très peu de sorts et d'armes). La prise du board sera donc essentielle avec un clean de board par nos créatures. https://imgur.com/pIVSyVB.jpg https://imgur.com/tJHy7E9.png https://imgur.com/EywC88L.png Avantages:

  • Fun et surprenant avec énormément de rng.
  • Capable d'ériger un mur de taunt infranchissable.
  • Aucunes parties ne se ressemblent...

Inconvénients :

  • Assez Cher en poussière (mais je vous proposerait une version plus low cost après quelques changements).
  • Les aggros ne sont pas nos amis car souvent trop rapides.
  • Deck très rng donc si notre main de départ est remplie de thons, contre aggro c'est pas cool
https://imgur.com/tJHy7E9.png https://imgur.com/n1F10Pv.png

Le deck reside sur la synergie des dessoudeurs. Le but étant de buffer nos créatures suffisament et assez tôt dans la game contre les aggros afin de se défendre. L'idée est de récupérer très tôt nos cartes à buff comme Cavale de contrebandier et le Prince Keleseth pour installer un mur de taunt sur lequel l'adversaire viendra s'écraser. Les Massacreurs des Dessoudeurs qui nous rappelle l'Empereur Thaurissan viennent ensuite buffer notre main pour assurer la victoire. Une carte tech qui surprend vraiment l'adversaire est le Brise-esprit qui peut être game breaker contre le prêtre par exemple si on a réussi à le buffer en 4-7 et que ces spells sont passés (Silence, Potion réductrice...) ou le démoniste zoo en l'empêchant de piocher...et bien-sûr silence les pouvoirs héroïques des héros DK. https://imgur.com/tJHy7E9.png

https://imgur.com/arkp8qk.png Pour le early game, il faut chercher en priorité le Prince Keleseth évidemment et que l'on gardera toujours en main de départ ainsi qu'une Cavale de contrebandier. Après, on cherchera nos armes les lames de ralliement uniquement pour réaliser les trades (sauf si on a léthal bien-sûr). Par ailleurs, si on peut profiter de la synergie "Lame de ralliement+bouclier divin", on ne se gênera pas. Le deck repose sur le contre et comme le dit l'adage "la meilleur attaque, c'est la défense" (c'est pas l'inverse plutôt?) on cherchera donc à buffer nos créatures et en particulier nos taunts: pas loin de la moitié du deck quand même! Le concept de cette decklist est de placer nos créatures et en particulier les taunts pour venir "vérouiller" la game et une fois la "belle" mécanique enclanchée, notre adversaire n'a qu'à bien se tenir.

Contre les decks aggros, on va chercher en priorité:

Contre les decks mid et contrôle, on va chercher en priorité (Merci aux précieux conseils de MiBuDArK):

https://imgur.com/tJHy7E9.png https://imgur.com/p7iUy66.png
  • Ils manquent les Canassons et le Maître de grouk-fu?
  • Partant du constat que les games dans la méta actuelles sont très rapides notamment en raison des pirates, on préfèrera avoir nos taunts que l'on peut jouer assez tôt et qui ferons les clean du board. Après, avoir un tour 7 comme le Palefroi en main dès le début de la game n'est pas top surtout contre les aggros. Mais, il peut rentrer à la place de notre chère Tirion que l'on peut aussi récupérer avec les Butte-de-Pierre.

    Concernant le Maître de grouk-fu c'est une carte tech qui va venir transformer nos Capte-talents en véritable "bombe". Du coup, elles vont devenir les cibles à abattre rapidement où à silence.

  • Pourquoi les avoir retirés?
  • Le choix initiale était vraiment d'avancer dans les games en protégeant au maximum notre héros en utilisant les cartes avec taunt que l'on peut jouer rapidement du fait de leur faible coût en mana. On débute les games en sachant tout de suite que l'on quasiment "1 chance sur 2" d'avoir un taunt en main et si possible nos Protectrice vertueuse contre aggro. Du coup, cette version est moins "explosive" que les versions plus "classiques" avec Palefroi et fury des vents mais le gameplay est un peu différent aussi.

  • Le Brise-esprit apporte-il une value?
  • Dans le gameplay de cette decklist où l'on va venir petit à petit occuper le board, il va venir vérouiller encore plus la game tout en étant difficile à abattre (en early contre aggro et buffé contre les mid et les contrôles) surtout s'il est "caché" derrière un taunt.
https://imgur.com/tJHy7E9.png

https://i.imgur.com/qanIZW4.png

  • On peut tout à fait rentrer un Palefroi à la place de Tirion si on ne l'a pas surtout que l'on peut le récupérer avec les défenseurs Butte-Pierre.
  • Concernant le Maître de grouk-fu on peut tout à fait le rentrer dans la decklist à la place d'un Plaiedécaille cobalt comme IronOfdragoons nous l'as proposé. Je proposerais également l'idée de cut 2 Acolytes de la souffrance, de remplacer l'un par une Faveur et l'autre par le Maître afin de conserver les 2 Plaiedécailles. Avec ces deux changements, la decklist viendra mettre très certainement une plus grande pression sur le board même si on prend le risque d'avoir 2 créatures tours 3 en moins.
  • Si vous n'avez pas le Prince on peut le remplacer par un Golakka mais le deck va perdre beaucoup de sa puissance.

https://imgur.com/tJHy7E9.png https://imgur.com/6SZWRrR.png Voilà, je vous remercie de m'avoir lu jusque là. N'hésitez pas à commenter, le deck est encore optimisable et un petit +1 si ça vous a plu, ça fait toujours plaisir ;-). Bon courage et amusez bien avec. https://imgur.com/tJHy7E9.png Quelques screens du passage au rang 5 en mirror: https://media.joomeo.com/large/5a0c4be3e70c9.jpg Sortie avec un petit flammetin pour occuper le board, en face la cavale de contrebandier est lancée: https://media.joomeo.com/large/5a0c4c18b6ab5.jpg On avance en verrouillant le board: https://media.joomeo.com/large/5a0c4cdc22195.jpg Pour enfin obtenir la victoire!:: https://media.joomeo.com/large/5a0c4d14c6f5b.jpg

Autres decks Paladin

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment
Paladin DK OTK KENX71 15 nov. 2017 14340 +2 379 6
Paladin DK Exodia - CTG Deck de la Méta 11 nov. 2017 13320 +1 884 0
[BDF] Grand Invocateur Paladin Killors28 11 nov. 2017 940 +1 235 0
Paladin Life STIHL Ithaqua Hier à 23h03 8500 +0 9 0
paladin murloc boost darkmp Hier à 17h25 7758 +0 8 0

Commentaires