Auteur | AgiLiTy |
Création | 08 août 2018 |
Mise à jour | 21 août 2018 |
Format | Libre |
Type | Midrange |
Coût | 6 160 |
Note | 31 |
Vues | 3 083 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Bénédiction de puissance | Sort | 1 |
2 | Lumitron | Serviteur | 1 |
2 | Perdus dans la jungle | Sort | 1 |
2 | Protectrice vertueuse | Serviteur | 1 |
2 | Faveur divine | Sort | 3 |
2 | Maillet non identifié | Arme | 3 |
2 | Gain de niveau ! | Sort | 5 |
2 | Mécanoeuf | Serviteur | 5 |
2 | Tranche-lianes | Arme | 7 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Kangou-bot | Serviteur | 1 |
2 | Déchireur du Vide | Serviteur | 3 |
2 | Engin de guerre | Serviteur | 5 |
2 | Fongimancien | Serviteur | 5 |
1 | Zilliax | Serviteur | 5 |
2 | Inventrice ricanante | Serviteur | 6 |
1 | Baku la Gobe-lune | Serviteur | 9 |
Version 1.1
MAJ : Modification du deck aprés plus de 70 games et une montée rang 5 en 4 jours (67% winrate). Il est plus pertinent me semble-t-il de jouer la Gardienne de bronze au vu du nombre de deck Zoo très important. Elle remplace le Chef de raid qui est bon dans une méta contrôle pour agrésser, mais moins efficace quand il s'agit de contester le board
Version 1.2
MAJ : Au dessus du rang 5, le pourcentage de warlock (35%) et druide (15%) étant important, avec présence de nombreux taunt et de cartes contrôle. L'explosivité du deck compte énormément, c'est pourquoi j'ai finalement opté pour le Déchireur du Vide en T3 serviteur. Il combote très bien avec le Mécanoeuf, la Plaie envahissante et permet d'aller chercher des létal inattendus.
Avantages:
Inconvénients :
Il est primordial d'avoir un T1 "serviteur" en début de partie, votre deck en compte 8 et chacun d'eux a des arguments suffisants pour prétendre au contrôle du board. Ma préférée reste la Protectrice vertueuse
Le but sera ensuite de flood le board et de ne plus en perdre le contrôle, il ne faudra pas hésiter* à utiliser les Bénédiction de puissance sur vos tokens même pour des trades peu optimaux.
*Les déchets de cartes étant limités par la présence des faveurs divines
La combo Kangou-bot + Lumitron, pourra épauler vos tokens dans cette première phase. Tout ceci en vue de l'arrivée de votre T5, qui est votre tour le plus solide vous permettant d'assoir l'avantage pris jusqu'alors sur la partie.
L'Inventrice ricanante est bonne dans quasiment toutes les situations, et vous permet de Set Up des combinaisons avec magnétisme aux tours suivants tout en protégeant vos tokens pour un éventuel Gain de niveau !
Le Mécanoeuf est une carte plus lente, mais c'est aussi la carte assurant une solide tenue du board, ainsi qu'un très bon catalyseur à Zilliax. A vous de voir si votre adversaire s’apprête à sortir une AOE de sa manche...
Enfin, si à ce stade vous n'avez toujours pas gagné la partie, vous préparez la deuxième tournée avec vos Tranche-lianes, combinées avec une Faveur divine qui vous donneront le second souffle pour venir à bout de votre antagoniste.
Vos tokens et leurs booste devraient vous donner la victoire!
Gardienne de bronze : Solide mais un peu lent qui remplacerait le Déchireur du Vide
Chef de raid : Bonne carte à moindre cout qui viendrait aussi remplacer le Déchireur du Vide, meilleur contre les decks lents mais plus sensible aux AOE.
Chouette bec-de-fer : En lieu est place d'un Ver tunnelier ou d'un Déchireur du Vide, à voir en fonction de la méta
Amusez vous bien!Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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