Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePaladin Contrôle Otk (theorycraft)

Résumé : Le but est de tuer l'ennemie à l'aide de l'hero power du dk "invoque un cavalier de l'apocalypse 2/2" il suffit d'avoir 4 cavalier sur le board.
Auteur LaCartoucherie
Création 29 nov. 2018
Mise à jour 29 nov. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 8 220
Note
...
Vues 169
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Paladin (15)

Carte Type Mana
2Protectrice vertueuseServiteur1
2ÉgalitéSort2
1Faveur divineSort3
2
Temps mort !
Sort3
1
Appel aux armes
Sort4
1Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
2
Rayon réducteur
Sort5
1
Garde-soleil Tarim
Serviteur6
1
Uther de la Lame d'ébène
Héros9

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
2Jeune maître brasseurServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Pyromancien sauvageServiteur2
1Scarabée cuirasséServiteur2
2
Vendeur d'eau
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Zola la gorgoneServiteur3
2Ancien maître brasseurServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le paladin otk qui a (peut être reçus un ÉNORME) coup de pouce

Paladin Contrôle Otk

Le but est de tuer l'ennemie à l'aide de l'hero power du dk "invoque un cavalier de l'apocalypse 2/2" il suffit d'avoir 4 cavalier sur le board.

Bon matchup dans sa globalité tout dépend du mulligame contre aggro et midrange.

Si water boy reset le hero power du paladin tout comme Razza le faisais c'est un buff complètement ouf il suffit de remonter 1 seul cavalier après avoir fais Uther donc on a 10 de mana ce qui fais cavalier remonter = 2 , hp = 2 , water boy = 2 , hp = 0 , water boy = 2 , hp = 0 (ATTETION a l'appel aux armes j'hésite à l'enlever car si 2 water boy arrive ça deviens plus compliqué de faire la combo) Avec l'arrivé de temps mort ça nous permet de temporiser énormément de temps Après on a des cartes pètes comme Tarrim égalité consecration , pyromancien égalité etc..

Auparavant c'était un deck extrêmement lent mais grâce aux water boys y a moyen de partir très vite en combo !

Garder Uther les remontoirs ou et les waters boys contre les decks contrôles, garder pyromancien contre aggro, protectrice vertueuse , consecration etc.. (Je répète qu'il n'est pas sûr que water boy reset le h p comme Razza mais je pose ça la :) Hesitez pas à dire ce que vous auriez mis !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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