Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePaladin secret CONTROLE TGT

Résumé : Enfin ! Un paladin efficace et axé contrôle et late qui se sert de l'adversaire mystérieux pour des combos complètement folles !
Auteur fubearth
Création 22 sept. 2015
Mise à jour 22 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 6 140
Note
...
Vues 719
Favori
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Liste des cartes

Cartes Paladin (21)

Carte Type Mana
1
Esprit combatif
Sort1
2Noble sacrificeSort1
1RédemptionSort1
2
Venger
Sort1
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
1Faveur divineSort3
2Régiment de batailleSort3
2Championne en vrai-argentArme4
2
Chevalier murloc
Serviteur4
2ConsécrationSort4
2
Adversaire mystérieux
Serviteur5
1
Jouteur rohart
Serviteur5
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1
Commandant du fief
Serviteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Après être resté sur ma faim avec les decks paladin répandus axés secret, je vous propose le mien qui me REGALE ! Paladin secret-mid-late.

Les deux cartes facilement remplaçables seraient Commandant du fief et Acolyte de la souffrance les autres cartes fonctionnent toutes très bien entre elles à mon goût, assez pour les laisser dans ce deck. ( retirer un des Chevalier murloc et rajouter un Déchiqueteur piloté est aussi possible )

Je pense que des explications ne sont pas nécessaires ici, personnellement j'ai fait une montée rang 12-7 assez sympathique en une soirée, cela fait peu de temps que je le joue en partie classée ( et je regrette de ne pas avoir commencé plus tôt ! ) à vous d'essayer, paladin assez basique finalement, FACILE à jouer, aucune ambiguïté d'après moi, quelques points cependant :

- n'est pas un paladin aggro ou face, économisez vos cartes, contrôlez, ce n'est pas du tout le style de jeu du palsecret répandu du moment

- garder le Tirion Fordring en main un maximum de temps est assez crucial contre toute classe, attention cependant au Contrôle mental d'Anduin

- Malgré un deck plutôt contrôle, il m'arrive d'avoir de quoi tuer tour 7 sur des Adversaire mystérieux , c'est le meilleur tour 6 possible selon moi, et très efficace avec un board rempli, vous pouvez voir votre potentiel de dégât augmenter considérablement via la superbe combo inévitablement engendrée : Noble sacrifice + Venger + Rédemption ( + Esprit combatif )

- L'éternel Dr Boum pour reprendre un board

- Cela me semble évident mais évitez de jouer Chevalier murloc tour 4 ( éventuellement PIECE + Rédemption ) mais faites en sorte de le sortir avec votre pouvoir héroïque, ce n'est pas un tour 4 intéressant, d'où la présence de l'eternel n2 Déchiqueteur piloté qui a de la value dès le tour 4 ( si vous le voulez, il me semble possible de remplacer un Chevalier murloc par un deuxième Déchiqueteur piloté )

Voilà le reste vient tout seul, commentez des améliorations possibles et vos résultats ! Je n'ai pas de stats etc.. A vous de faire les vôtres !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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