Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePetit mais costaud

Résumé : Un ptit deck low cost que j'ai crée qui est très fun en classique mais peu efficace en classé je pense.
Auteur iWhiteFoX
Création 11 juin 2017
Mise à jour 11 juin 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 980
Note
...
Vues 337
Favori
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Liste des cartes

Cartes Paladin (8)

Carte Type Mana
2
Perdus dans la jungle
Sort1
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
2Résister aux ténèbresSort4

Cartes neutres (22)

Carte Type Mana
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Mousse de la Voile sanglanteServiteur2
2Chef de raidServiteur3
2Goule mangeuse de chairServiteur3
1
Guêpe géante
Serviteur3
2Corsaire de l'effroiServiteur4
2Champion de la Main d'argentServiteur5
2Chef de guerre loup-de-givreServiteur5
1Contrôleur mentalServiteur5
2Forgeron malveillantServiteur5
2
Roc nicheur
Serviteur5
2Champion de HurleventServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ceci est un deck que j'avais à la base fait à la flemme et qui se retrouve finalement être bourré de synergies

Des combos pas degueus

Il y a beaucoup de combo stand alone dans le deck, comme par exemple l'épée en vrai argent avec corsaire de l'effroi gratuit qui donne un T5 double corsaire + roc nicheur et un gros buff pour les mousses.

Le jongleur de couteau est très bon dans le deck avec les perdus dans la jungle et résister au ténèbres, qui eux même sont très fort avec les champions de hurlevent et les chefs de raid.

le forgeron malveillant ajoute une plus valut aux championnes et sont dans les grosses présences du decks avec le chef de guerre loup de givre et les goules très fortes elles aussi avec les cartes d'invocations de tokens.

Le champion de la main d'argent sert comme les invocations de tokens mais avec plus de puissance pour avoir plus de pression.

La guêpe et le contrôleur sont très utiles contres les decks à gros bourrins, ils permettent de gérer et potentiellement voler une grosse créature.

Les consécrations servent quand à elles de clean de board. ( un indispensable du paladin ^^ )

Une grosse pression:

les cartes se combotants apportent beaucoup de board en très peu de temps tout en étant plutôt polyvalent. Il n'est pas dépendant d'un combo en particulier même si certain sont plus puissant que d'autre ( championne + double corsaire roc nicheur au tour d'après = casi surrend auto )

Inconvénients : Les contrôles de board en aoe ont vite raison du deck même si il est facile de se refaire un board

Les cartes clé

Champion de hurlevent et chefs de raid pour buff les tokens

chef de guerre loup de givre pour obtenir un gros bourrin

les invocations de tokens

et les pirates + armes

vous pouvez aisément remplacer le forgeron la guêpe et le contrôleur ( voir aussi le roc nicheur ) contre des cartes bien meilleurs / legendaires que je n'ai pas ( ex : bolvar fordragon et garde-soleil tarim )

Comment jouer le deck ?

A votre âme et conscience ^^ même si les combos cités au dessus sont les seuls vrai moyens de gagner x)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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