Auteur | Dovahloops |
Création | 20 déc. 2014 |
Mise à jour | 20 déc. 2014 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 7 940 |
Note | 32 |
Vues | 187 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Cercle de soins | Sort | 0 |
1 | Silence | Sort | 0 |
1 | Châtiment sacré | Sort | 1 |
2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
1 | Réducteur fou | Serviteur | 2 |
1 | Folie de l'ombre | Sort | 3 |
1 | Nova sacrée | Sort | 3 |
2 | Sombre sectateur | Serviteur | 3 |
2 | Prêtresse auchenaï | Serviteur | 4 |
1 | Vol'jin | Serviteur | 5 |
1 | Prêtresse de la Cabale | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
2 | Maître-lame blessé | Serviteur | 3 |
2 | Crache-vase | Serviteur | 5 |
1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
1 | Troggzor le Terreminator | Serviteur | 7 |
1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
Donc quel est le principe du deck ? Pas de mystère, c'est un bon contrôle comme on en a l'habitude. Là où le prêtre est très intéressant c'est qu'il montre son plein potentiel grâce aux synergies entre ses cartes. Ce deck reprend donc les grands classiques du genre:
- Maître lame + cercle de soin tour 3 ou 2 avec la pièce vous assure un très bon départ.
- Prêtresse auchenaie + cercle de soin fait son AoE à 4 qui va bien.
- Le pyromancien sauvage se régale de nettoyer le plateau lorsqu'il est nourri au châtiment sacré et aux mots de pouvoir bouclier. Il bénéficie aussi des mots de douleur pour affaiblir ou tuer les autres petites créatures presentes.
Là où GvG m'a obligé à me creuser la tête c'est que les cartes renforcent la synergie du vol. Voler demande plus de ressources que tuer (en général une combinaison de 2 cartes ou au moins 6 mana) mais a l'avantage d'affaiblir l'adversaire en se renforçant soi même. Et ça c'est bon !
Je détaillerai carte par carte par la suite mais voilà le but: contrôler la partie grâce aux kills, Aoe et aux vol de creatures pour ensuite finir en posant de (très) grosses menaces.
Avantages:
Inconvénients :
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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