Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePrêtre Dragon Chinois de Typhus

Résumé : Le deck Prêtre "Dragon Chinois" de Typhus de l'équipe GamersOrigin.
Auteur GamersOrigin
Création 03 mai 2015
Mise à jour 03 mai 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 400
Note
...
Vues 39 076
Favori
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (16)

Carte Type Mana
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2Mot de l'ombre : MortSort2
2Vol d'espritSort2
2
Choix de Velen
Sort3
2Nova sacréeSort3
2Bombe de lumièreSort6
1Prêtresse de la CabaleServiteur6
1Contrôle mentalSort10

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
1
Traqueur gloubelin
Serviteur2
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
2
Dragon affamé
Serviteur4
2Contrôleur mentalServiteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

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Avantages :
  • Un deck Prêtre très orienté anti aggro et temporisation, vise à gagner du temps en early game avec des grosses créatures taunt, et à gagner du card advantage via des AOE puissants et des vols de créatures.
  • Gagne souvent à la fatigue contre les autres decks controles.
Inconvénients :
  • Le deck est très dépendant de la pioche de ses effets de zone, et de ses solutions face aux grosses créatures. N'ayant que rarement la possibilité de réellement dominer le board, il ne peut pas toujours compter sur ses créatures pour stabiliser si le board en face est massif, ou s'il est peu vulnérable à la bombe de lumière (des créatures plus endurantes que fortes).
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- Seigneur de la mort
- Bombe de lumière
- Choix de Velen
- Mot de pouvoir : Bouclier
- Nova sacrée
- Crache-vase
- Dragon affamé
- Contrôleur mental

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- Contre aggro : Tenir le board avec Clerc de Comté-du-Nord , Croq’zombie , Traqueur gloubelin , Mot de pouvoir : Bouclier , Choix de Velen et Seigneur de la mort . Après de nombreux trades favorable, ou des vols de créatures avec Contrôleur mental , stabiliser avec une Bombe de lumière ou une Nova sacrée . Gagner grâce à une poignée de créatures très endurantes, et profiter du pouvoir de héros prêtre pour se mettre hors de portée.

- Contre controle : Essayer de placer un Vol d’esprit ou de piocher avec la Clerc de Comté-du-Nord , ralentir l'adversaire avec Seigneur de la mort , puis essayer de rentabiliser un maximum sa Bombe de lumière et ses différentes solutions. Souvent, l'adversaire va plus piocher que nous, et aura perdu plusieurs bêtes sur chaque sort de zone, il devrait donc arriver en fatigue plus vite, ou aura moins de cartes en main en late game, moment où le joueur devrait avoir la main libre pour descendre son adversaire, notamment via les Dragon affamé , ou contre une grosse créature que l'on aura volé.

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- Contre aggro : Les Clerc de Comté-du-Nord , les Seigneur de la mort , et les Croq’zombie sont des cartes de choix.
- Contre contrôle : Vol d’esprit , et parfois Bombe de lumière ou Mot de l’ombre : Mort peuvent être gardés. Le Traqueur gloubelin peut toujours être gardé, de même que Mot de pouvoir : Bouclier si on a une Clerc de Comté-du-Nord ou un Croq’zombie . Choix de Velen peut être gardé si l'on possède un Traqueur gloubelin .

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- Matchup positif : Hunt Face, Zoo et Paladin Mid.
- Matchup négatif : Rogue Huile et Handlock.

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