Auteur | Zeniht |
Création | 05 déc. 2015 |
Mise à jour | 10 déc. 2015 |
Format | Libre |
Type | Contrôle |
Coût | 7 400 |
Note | 326 |
Vues | 20 643 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Cercle de soins | Sort | 0 |
2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
1 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
1 | Réducteur fou | Serviteur | 2 |
1 | Choix de Velen | Sort | 3 |
1 | Folie de l'ombre | Sort | 3 |
2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
1 | Prêtresse auchenaï | Serviteur | 4 |
1 | Vol'jin | Serviteur | 5 |
2 | Bombe de lumière | Sort | 6 |
2 | Ensevelir | Sort | 6 |
1 | Flammes sacrées | Sort | 6 |
2 | Prêtresse de la Cabale | Serviteur | 6 |
1 | Contrôle mental | Sort | 10 |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Croq'zombie | Serviteur | 1 |
1 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
2 | Seigneur de la mort | Serviteur | 3 |
2 | Crache-vase | Serviteur | 5 |
1 | Justicière Coeur-Vrai | Serviteur | 5 |
1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
Ce deck est basé sur le contrôle total de l'adversaire, il gère aussi bien les aggro (avec les nombreuses aoe que je mit dedans) que les contrôle avec les fameux Ensevelir et le contrôle mental. ( qui est mieux qu'Ysera dans cette deck liste car le but et de contrôler l'adversaire; empêcher toute tentative de prendre le board)
Bon vous allez me dire c'est bien de contrôle mais comment on tue l'adversaire et bien c'est simple. On possède tellement de contrôle qu'on peut contrer un deck complet sans prendre trop de dégât. Il faudra jouer au maximum sur le card avantage. Apres grâce aux Seigneurs de la morts et Ensevelir vous aurez toujours plus de carte dans votre deck que l'adversaire; surtout dans la méta actuelle qui est beaucoup basé sur la pioche. Dans l'idéal l'adversaire atteint la fatigue quand il vous reste encore 5 à 10 cartes dans votre deck, après c'est simple vous gérez ce qui reste dans sa main et c'est gg .
Je vous vois venir ,pourquoi mettre les Clercs de Comté-du-Nord dans un deck fatigue?
Eh bien c'est simple avec une clerc on peut réguler sa pioche en fonction de l’adversaire. Je m'explique contre un démo vous pouvez vous permettre de piocher un peut vous aurez toujours l’avantage en card dans le deck . Apres contre un match up qui joue également fatigue exemple guerrier fatigue sa reste un T1 avec de très bonne states pour contrôler le board au début de game.
Avantages:
-Très fun - Prêtre compétitif (donc sa change un peut) -Très fort dans la méta
Inconvénients :
-Un peut coûteux pour les débutants -Pas facile a prendre en main -Pas excellent en match up contre d'autre fatigue
Dans ce deck les cartes primordiaux sont les aoe et les cartes qui prennent l'avantage en terme de cartes dans le deck : Seigneur de la mort et Ensevelir ( ensevelir est a utilisé sur les plus grosses menace du deck adverse , exemple vs pala secret essayer de garder un ensevelir pour Tirion Fordring comme sa il ne profiteras même pas de la râles d'agonis.
Dans ce deck il est donc important comme je vous l'ai dis au dessus de jouer le card avantage au maximum et de contrer toutes tentatives de l'adversaire. Une fois toutes ses capacité de kill contrôlé go tempo jusqu’à a la fatigue.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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