Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre Hearthstone[Un'goro] Prêtre silence

Résumé : Le nouveau prêtre silence de Un'goro est la !
Auteur SunBro
Création 07 avril 2017
Mise à jour 09 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 020
Note
...
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (19)

Carte Type Mana
2SilenceSort0
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2Feu intérieurSort1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2Esprit divinSort2
2
Purification
Sort2
2
Prêtre de la serre de la Kabale
Serviteur3
2
Prêtre du festin
Serviteur4
1
Lyra, l'éclat du soleil
Serviteur5
2
Vole-chant de la Kabale
Serviteur5

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Guetteur ancienServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
2
Tranchefeuille monstrueux
Serviteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Traînard sans-visage
Serviteur4
1Manipulateur sans-visageServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

La nouvelle extension Un'goro nous apporte son lot de nouvelles cartes qui vont relancer le prêtre silence.

Résumé du deck

Le but du deck est simple : poser des body énormes très tôt dans la game puis de : soit les silence, les taunts ou tout à la fois pour créer un bon OTK (Esprit divin + Feu intérieur sur une Tranchefeuille monstrueux peut déja faire bon 16/16 T4 ou T5 !)

Avantages:

  • Des body taunt IMPASSABLE (un 4/16 va garder le board un paquet de temps, alors 2, voir 3, je vous laisse imaginer).
  • Des OTK sorties de nulle part.
  • Les pauvres chasseurs qui s'écrasent contre les taunts (c'est très drôle a voir).
Inconvénients :

Les bonnes cartes

Match up (pour le moment)

  • Hunter quête (3-0) : 2 concede et 1 win, son armée de T1 s'écrase lamentablement sur les taunts (attention cependant a Marque du chasseur !)
  • Mage quête OTK (2-0) : Encore une fois, les taunts font le travaille (même si j'en ai croisé qu'un, je suppose que ca sera toujours le même scénario).
  • Guerrier quête/taunt (1-0) : OTK grâce au Silence et game rondement menée, donc a définir si le match-up est bon, mais il a l'air.
  • Druide quête (1-0) : Encore un OTK grâce au Silence d'un de ces taunts sur une adaptation.
  • Mage Exodia (0-1) : bon la on peux pas faire grand chose, a part le tué vite, ou sur une mauvaise sortie adverse.
  • Chaman murloc quête (0-2) : Trop rapide, 2 très bonne sorties en face, j'ai rien pu faire.
  • Chaman elemantaire (0-2) : Idem, trop de value, de spell, de removal.
Pour le moment c'est tout ce que j'ai croisé, je ferais un maj quand la méta sera plus stable

Remarque

  • L'absence des classiques Mot de l'ombre : Douleur et Mot de l'ombre : Mort sont compensé par les stats énormes des cartes que l'on pose mais aussi avec Lyra, l'éclat du soleil qui nous génére des sorts aléatoires de prêtre (donc on peux récupérer les mots et bien plus encore).
  • Il peut aussi bien se débrouiller contre les aggro avec des taunt énormes (si on les a en main).
  • Le deck est relativement low-cost et la seul légendaire peut être enlever (mais RIP la value avec les sorts qui ne coûtent rien).
  • Une Potion de feu draconique à la place du Manipulateur sans-visage m'a permis de clean des boards que j'avais perdu sur une très mauvaise sortie, c'est donc viable, mais optionnel
.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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