Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePrêtre Silent Heal (Victoire T4)

Résumé : Un deck easy pour vaincre le dernier boss du niveau inférieur, Dame Murmemort.
Auteur Baygon
Création 12 août 2017
Mise à jour 12 août 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aventure (Extension HearthstonDame Murmemort)
Coût 1 800
Note
...
Vues 17 725
Favori
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (20)

Carte Type Mana
2Cercle de soinsSort0
2SilenceSort0
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2Feu intérieurSort1
2
Lumière des Naaru
Sort1
2
Soins de lien
Sort1
2Soins rapidesSort1
2
Confusion
Sort2
2
Élémentaire radieux
Serviteur2
2Esprit divinSort2

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Docteur vaudouServiteur1
2
Mondaine de Gadgetzan
Serviteur2
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
2
Soigneur Hozen
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck Prêtre Silent Heal (Dame Murmemort)

Deck essentiellement soin/silence afin d'exploiter le dragon 1/30 présent sur le board.

Avantages:

  • Low cost (1800)
  • Victoire rapide

Inconvénients :

  • Mode libre (pour les derniers arrivés qui joue en free to play, certaines cartes font partie des extensions précédentes, mais vous pouvez les échanger facilement en cherchant des effets similaires)
  • L'efficacité du deck est proportionnelle à la bonne sortie des cartes et/ou d'un mulligan favorable

Les cartes clé

Pour soigner votre dragon :

Comment jouer le deck ?

Ce deck est essentiellement basé sur l'exploitation du dragon 30/1 présent sur le board dès le début de la partie. Sa particularité est qu'il ne peut être attaqué ou il ne peut attaquer tant qu'il est blessé (il est 30/5 à la base). Nous allons donc le soigner systématiquement de manière à infliger le plus vite possible 30 dégâts à Murmemort, et ce dès le T1. Il faudra donc mulligan Cercle de soins / Soins de lien / Soins rapides pour un effet immédiat, voire Docteur vaudou / Lumière des Naaru / Mondaine de Gadgetzan en synergie avec le pouvoir héroïque du prêtre dès le T3.

Une autre approche complémentaire consiste à OTK Murmemort avec : Confusion afin d'inverser l'attaque et les PV du dragon (donc 1/30) + combo Esprit divin (x2) + Feu intérieur = dragon 120/120 qui peut OTK notre charmante adversaire mais seulement à partir du T7. Je conseille donc, avec ce deck, de ne pas baser tous ses espoirs sur l'OTK, même s'il reste envisageable (si vous survivez jusque là) afin de vitrifier l'ennemi.

Une variante : Confusion + Esprit divin + Feu intérieur = 60 dégâts / 5 manas par tour ... ou 120 dégâts au total au T6, à condition d'avoir eu les 6 cartes en main.

Cependant, malgré tout Murmemort aura peut-être le réflexe désagréable de se retrancher derrière ses serviteurs avec Provocation, empêchant le dragon d'infliger ses dégât face. Ici, on jouera les Silence sur ses Provoc afin de défaire sa mécanique défensive.

Je vous souhaite un bon duel, perso j'ai plié ce boss au T4.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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