Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstonerang 5 quete

Résumé : Un deck guerrier quete avec de quoi passer les decks druide/jade et mage otk
Auteur kar421
Création 05 sept. 2017
Mise à jour 05 sept. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 6 880
Note
...
Vues 4 123
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (19)

Carte Type Mana
1
Coeur de la Fournaise
Sort1
2ExécutionSort1
2TourbillonSort1
1Fabricante d'armuresServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
1
Nourrir les poissons
Sort2
2
Goule ravageuse
Serviteur3
1
Brave Sabot-de-sang
Serviteur4
2
Armurière clandestine
Serviteur5
2BastonSort5
1
Seigneur du goudron
Serviteur7

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Rat déloyalServiteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
2Défenseur de Butte-PierreServiteur3
2Rampeur du goudronServiteur3
1
Enchaînés de saronite
Serviteur4
1
Geist rôdeur
Serviteur6
1Drake primordialServiteur8
1
Le roi-liche
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

J'adore le guerrier mais je voulais à tout prix ne pas jouer pirate. J'ai donc conçu ce deck avec la quête. Le problème réside dans l’omniprésence des druide/jade et mage otk. Pas facile de les vaincre en contrôle. En voilà un qui m'a permis de passer rang 5 assez facilement.

Résumé du deck

11 provocations de base cela permet de faire la quête sans trop de probléme. Beaucoup d'AOE pour gérer les aggros. Et un finish him avec la quête.

Avantages:

- Guerrier sans pirate.

- plutôt fun à jouer pour ceux qui veulent prendre leur temps.

- Tiens assez bien contre jade et mage otk

Inconvénients :

- Cher

- Match up aggro compliqué si la main de départ est faible.

Les cartes clé

Rat déloyal : carte trop peu jouer mais qui peut réellement surprendre les jeux à combo : mage otk ou druide.

Coeur de la Fournaise : la win condition ! ne pas être pressé de la finir, cela viendra de toute manière.

Comment jouer le deck ?

Les principaux match up :

- Le jade druide : a priori c'est le plus dur à battre mais il y a 2 cartes qui permettent de le battre : Rat déloyal et Geist rôdeur. Le geist, c'est évident, pour le rat cela permet de supprimer 2 golems et donc de très fortement limité son agressivité en midgame. Pour l'instant je suis à 6/10 win.

- Le mage otk : Rat déloyal ! jouer en fin de partie, juste avant qu'il reussise la quete, cela permet de virer Apprentie du sorcier, ou mieux, Archimage Antonidas. Beaucoup plus aléatoire mais tellement fun : Le roi-liche qui permet de voler son antonidas ou un apprenti (déjà 2 ragequit avec ça ! ) 8/10 win

- Aggro pirate ou druide : Cela passe assez facilement en conservant les taunt à 3 cristaux en main de départ. Les Rat déloyal sont à jouer plutôt en midgame dans ce cas avec un AOE en main. 8/10

- Le druide midgame : Cela passe sans trop de problème, les AOE et les taunts gèrent s le board. Ne jamais poser trop de taunt en même temps pour éviter les Plaie envahissante. 7/10

- Paladin murloc : cela peut etre assez juste, en particulier à cause des nombreux boost et de la lenteur du deck. Le risque de se faire déborder est fréquent. 4/10

- Le démo : c'est un des plus délicats, les [Drake du Crépuscule et les Géant des montagnes peuvent représenter de gros obstacles avec seulement 2 exécutions pour les gérer facilement. Le pouvoir du DK est très pénible car il passe au dessus de nos taunts. 4/10

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