Héros Voleur Hearthstone

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Résumé : Accomplir la quête avec les élémentaires tout en profitant de leur faible coût pour faire des combos (VanCleef, Shérazine, Vilépine...)
Auteur Ulsath
Création 23 août 2017
Mise à jour 24 août 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 13 580
Note
...
Vues 105
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Voleur (19)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
2
Fieffé forban
Serviteur1
1
Grotte des profondeurs
Sort1
1ÉviscérationSort2
2
Cosse caméléon
Sort3
1Edwin VanCleefServiteur3
1
Shérazine, fleur putrescente
Serviteur4
2
Vilépine tueuse
Serviteur5
2DisparitionSort6
1
Valeera l'Exsangue
Héros9

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2
Flammetin
Serviteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
2Amasseur de butinServiteur2
1Jeune maître brasseurServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1
Défenseur de Butte-Pierre
Serviteur3
2
Élémentaire igné
Serviteur3
1
Barnes
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/2/2e/The_Caverns_Below_full.jpg

(Description courte)

La meta actuelle est punitive si on ne joue pas avec les trois classes top tier (druide,paladin,prêtre).

Pour ceux qui ont atteint leur palier, où qui ne prennent pas de plaisir à "monter" à l'heure actuelle, voici un deck relativement viable au gameplay original qui changera du combat Druide (toutes versions) vs Paladin murlocs.

Clé de voute du deck :

Accomplir la quête avec les élémentaires tout en profitant de leur faible coût pour faire des combos (Edwin VanCleef, Shérazine, fleur putrescente, Vilépine tueuse...)

Jouer le deck:

1/Temporiser/gérer ou générer de la "value" avec Attaque sournoise, Fieffé forban, Éviscération, Défenseur de Butte-Pierre, Barnes, Disparition.

2/ Avoir ou chercher un ou deux des quatre élémentaires, puis toujours garder un ou deux élémentaires créés en main.

3/ Profitez des petits élémentaires créés pour faire des combos afin mettre de la pression (Edwin VanCleef, Shérazine, fleur putrescente), gérer (Vilépine tueuse) ou avancer dans l'accomplissement de la quête tout en temporisant (Préparation+Disparition)

4/ Profitez de l'effet 5/5 en générant de la "value" avec Fieffé forban, Cosse caméléon, Élémentaire igné, Défenseur de Butte-Pierre, Barnes, Valeera l'Exsangue, le reste de vos cartes de pioche et remontoirs.

Cartes de main de départ :

Grotte des profondeurs; Attaque sournoise; Fieffé forban; Amasseur de butin; Élémentaire igné (contrôle).

Remplacement :

Le deck est ici présenté dans sa version la meilleure et la plus stable. Toutefois, s'il vous manque une ou plusieurs des légendaires, la/les remplacer par :

Note très importante : en début de partie, il vaut mieux utiliser les remontoirs sur le Flammetin, quand bien même on sais que l'on finira par accomplir la quête grâce au élémentaires 1/2. Cela permet d'avoir plus de flexibilité ou de puissance avec les différents combos.

Bon jeu à tous et toutes!

https://hearthstone.gamepedia.com/media/hearthstone.gamepedia.com/7/70/Igneous_Elemental_full.jpg

Description longue

A venir si désirée (et si le temps) ;)

Bonus :

La version Vaurien cliquetant, meilleure contre les decks "rapides".

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