Auteur | Murlorc |
Création | 21 août 2016 |
Mise à jour | 21 août 2016 |
Format | Libre |
Type | Midrange |
Coût | 1 440 |
Note | 00 |
Vues | 340 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Puissance totémique | Sort | 0 |
1 | Éclair | Sort | 1 |
2 | Fusion primordiale | Sort | 1 |
1 | Horion de terre | Sort | 1 |
1 | Trogg des tunnels | Serviteur | 1 |
2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
1 | Coup de tonnerre | Sort | 2 |
2 | Golem totémique | Serviteur | 2 |
2 | Rohart totémique | Serviteur | 2 |
2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
2 | Méchante sorcière | Serviteur | 3 |
2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
2 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
1 | Maléfice | Sort | 4 |
1 | Furie sanguinaire | Sort | 5 |
2 | Vaillant des Pitons-du-Tonnerre | Serviteur | 5 |
2 | Chose venue d'en bas | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
Ici, je vais vous présenter rapidement mon nouveau deck totem chaman. J'ai créé ce deck en voulant essayer la toute nouvelle carte shaman Méchante sorcière, et je dois dire qu'elle m'a plutôt convaincue ^^ Au moment ou je vous parle, ce deck ma trainé jusqu'au rang 4 (a l'instant). Je suppose donc qu'il a un certain potentiel! :)
Biensur, toutes suggestions ou remarques seront fortement appreciées :)
Je vais vous expliquez donc rapidement (pas trop le temps de faire une grande description) le fonctionement du deck dans les grandes lignes!
Avant tout, il faut savoir qu'il s'agit d'un deck mid range de type token. On essaie de flooder le board et de finish grace à Furie sanguinaire. On peut cependant utiliser la furie en guise de clean de board si on est vraiment désespéré, on dispose quand même de quoi gagner autrement mais ce sera plus compliqué!
Pour le mulligan, il faut vraiment hard mulligan pour choper notre early game, cad les Trogg des tunnels et Golem totémique, ainsi que tous nos sorts de gestion ( Arme croque-roc Horion de terre par exemple)
Arriver au début du mid game, il faut continuer de gerer le board adverse tout en construisant de notre coté! Pour ca, rien de tel que la Méchante sorcière. A noter que la pièce est vraiment très puissante en combinaison, essayer de la garder au maximum si vous etes deuxième. Le principe essentiel a bien saisir avec la méchante sorcière, c'est qu'elle fonctionne comme l'enseignante pourpre, a savoir que lorsque vous jouez un sort, le totem est invoqué avant l'activation de l'effet du sort. Cela peut servir dans plusieurs cas : on peut tenter d'obtenir un totem de degat des sorts qui boostera notre tempete, Puissance totémique va booster un totem de plus, Fusion primordiale va booster de +1/+1 en plus que le nombre de totem dont on dispose avant de jouer le sort, etc..
On dispose aussi des Vaillant des Pitons-du-Tonnerre et Chose venue d'en bas pour renforcer notre mid/late game.
Si j'avais un conseil a donné, c'est de bien gerer ses ressources. Le deck ne dispose pas d'une grande capacité de pioche, il faut donc essayer de jouer au maximum autour des AOE adverses en conservant des menaces dans sa main le plus possibles. En jouant ainsi, on peut envoyer des boards dangereux/menacant à répétition!
A noter dans ce deck la value que peut avoir Fusion primordiale (souvent de +3/+3 a +5/+5, pour 1 de mana! cette carte est monstrueuse, vraiment ^^).
Voilà, je vous conseille donc vivement d'essayer ce deck, c'est vraiment un plaisir à jouer je trouve! Le deck peut probablement encore être optimisé, n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez!
PS: je suis en chain win du rang 7 au rang 4 3étoiles actuellement :)
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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