Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneSentinelle d'Acier HM Mage Controle

Résumé : Deck Mage Controle afin de battre la sentinelle d'Acier HM dans l'aventure des explorateurs!
Auteur WhiteNoise
Création 16 mai 2019
Mise à jour 18 mai 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aventure (Extension HearthstonSentinelle d'Acier)
Coût 9 920
Note
...
Vues 211
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (23)

Carte Type Mana
2Projectiles des ArcanesSort1
2Explosion des ArcanesSort2
1
Khadgar
Serviteur2
2
Appel de l'invocateur
Sort3
2
Attise-flammes
Serviteur3
2Entité miroirSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2
Tempête de cendres
Sort3
2MétamorphoseSort4
2BlizzardSort6
1KalecgosServiteur8
2
Pouvoir de la création
Sort8
1
Jaina liche de givre
Héros9

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2Archère elfeServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
1
Archimage Vargoth
Serviteur4
1Brise-sortServiteur4
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck Mage Controle

Bonjour à tous! Le but de mon deck est très simple!

Il vous suffira de contrôler le board avec les combos suivants: Blizzard / Explosion des Arcanes / Projectiles des Arcanes / Métamorphose / Tempête de cendres + Attise-flammes ou Archimage Vargoth qui permettra un très bon clean de board!

Jongleur de couteaux est également une carte utilisée pour pouvoir gérer le board adverse en posant vos serviteurs sur le terrain.

J'ai utilisé Khadgar et Kalecgos tout simplement pour pouvoir faire la combo avec Pouvoir de la création ainsi que Appel de l'invocateur. Ainsi vous aurez un board assez imposant à devoir contrôler de la part de l'adversaire!

Entité miroir est très forte contre la sentinelle puisqu'elle joue de très gros serviteurs!

Et enfin Jaina liche de givre va être utilisée en late game pour avoir plus de board ainsi que du vol de vie de la part des élémentaires (un petit +)

Avantages:

  • Victoire du 1er coup! ( pour ma part en tout cas^^ )
  • Bon contrôle du board.

Inconvénients :

  • Deck coûtant assez cher à craft!

Les cartes clé

La plupart des sorts sont indispensables pour pouvoir vaincre la Sentinelle excepté du Pouvoir de la création et de l' Appel de l'invocateur qui sont là uniquement pour la combo ''Khadgar''. Sans l' Attise-flammes et le Jongleur de couteaux, la game risque d'être fortement compliquée à gérer!

Have Fun :)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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