Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneShaman saphir géants

Résumé : Deck shaman surcharge qui se base sur le nouveau sort du shaman pour développer un board important.
Auteur Oui
Création 08 déc. 2017
Mise à jour 11 déc. 2017
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Aucun
Coût 5 200
Note
...
Vues 14 474
Favori
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Chaman (27)

Carte Type Mana
1
Dévolution
Sort2
2Esprit ancestralSort2
2
Main écrasante
Sort2
1
Portail du Maelström
Sort2
2
Défenseur drakkari
Serviteur3
1
Écho spirituel
Sort3
2
Pluie guérisseuse
Sort3
2Tempête de foudreSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4
2
Sans-visage nimbé de flammes
Serviteur4
1Élémentaire de terreServiteur5
1
Regard de nacre
Serviteur5
2
Volcan
Sort5
2
Saphir de sort inférieur
Sort7
2
Géant fureur-des-neiges
Serviteur11

Cartes neutres (3)

Carte Type Mana
1Manipulateur sans-visageServiteur5
2
Recruteuse de la guilde
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

J'ai dernièrement créé ce deck voulant tester la nouvelle extension. Je l'ai trouver très fun et pas si faible que ça.

Le principe du deck est d'utiliser le saphir de sort pour invoquer des copies de nos gros serviteurs, si possible après un esprit ancestrale. Pour cela on gère l'early avec nos sorts très fort dont la surcharge fera s'améliorer le saphir de sort.

Les serviteurs les plus intéressant à copier sont l'élémentaire de terre et les géants.

Combo :

les combos sont assez évident :

-pose d'un géant dont le coût est de 0 (ou presque)+saphir de sort (plus fort avec le sort amélioré au max mais déjà bien rentable après une seule amélioration). Après cela on a quand même 4 8/8. Cette combo est vraiment facile à réaliser, on peut faire de même avec l'élémentaire de terre ou n'importe quel gros serviteur.

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/5/1512770001-screenshot-20171208-215841.png

-comme dit plus haut, on peut augmenter encore le niveau de fourberie avec écho spirituel et esprit ancestrale.

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/5/1512770453-screenshot-20171208-221906.png

Ici l'on a donc quatre gardien des tempêtes, chacun ayant pour râle d'agonie de se reinvoquer grâce à esprit ancestrale.

Avantages:

  • très fun de voir l'adversaire capituler au bout du 5 ème géant.
  • on joue la 7/7 pour 4 /o/

Inconvénients :

  • le deck peut être parfois trop lent à démarrer si mauvaise sortie.
  • avec autant de surcharge ça peut vite se retourner contre nous.

Les cartes clé

Les cartes vraiment importantes sont les géant et le saphir de sort.

améliorations

J'ai fait ce deck sans trop réfléchir il doit avoir sûrement plein d'améliorations à lui apporter, déjà à cause de ma limitation niveau carte (je n'ai qu'un seul élémentaire de terre par exemple) et au niveau du design du deck en général. Je suis ouvert au conseil de tous.

J'hésite à rajouter une ou deux guérison ancestrale, cela permettrait de heal les serviteur avant de les copier et surtout de donner provocation aux géants pour gagner en tempo, qu'en pensez vous ?

PS: derniers changements: -2x chose venue d'en bas, -1x auspice funeste, +2 recruteuse de la guilde, +1 pluie guérisseuse.

Après quelques partie avec ce deck c'est vraiment fun mais assez dépendant de la sortie (enfin hearthstone quoi :p)

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