Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneShameck

Résumé : Un deck shaman meca rush, rapide pour faire les quêtes, pas trop de réflexions dans le gamplay.
Auteur Kwakenheim
Création 14 mars 2015
Mise à jour 14 mars 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 480
Note
...
Vues 101
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Liste des cartes

Cartes Chaman (15)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
2Arme croque-rocSort2
2
Crépitement
Sort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2
Zap-o-matic tournoyant
Serviteur2
2
Masse de puissance
Arme3
2Tempête de foudreSort3
1Furie sanguinaireSort5

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2
Gnome mécanique
Serviteur1
1
Maître des rouages
Serviteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
1
Char araignée
Serviteur3
1Golem des moissonsServiteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Jeeves
Serviteur4
2
Méca-téléporteur
Serviteur4
1
Horreb
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Le shameck, deck inspiré du mage méca mais en mode shaman.

Avantages:


  • Rapide comme tous les rush
  • On joue shaman
  • Pannel de sorts burst (avec éclair, crépitement et croc roc)
  • Pas trop de prise de tête, assez fun.
  • Le deck n'est pas très cher.

    Inconvénients :

    • La pioche dépend de Jeeves.
    • Sensible aux choc de flamme/baston/etc
    • Match up difficile contre guerrier et prêtre, sauf s'ils n'ont pas un bon start.

Les cartes clé


[*]Jeeves : pour la pioche
[*]Horeb : pour sauver son board avant un choc de flamme par exemple
[*]masse de puissance : pour les dégâts supplémentaires (en agro ou en contrôle selon la situation) et le buff d'un méca.
[*]tempète de foudre : pour contrôler notre board.
[*]Dr.boom : elle fait plaisir comme toujours, permet de remplir le board et de revenir quand on a subi un coup dur.

Comment jouer le deck ?


[*]Chercher pour lors du muligan : (par ordre de priorité) maître des rouages, gnome mécanique, méca téléporteur, totem langue de feu, autre drop 2 du deck.
[*]Ne pas hésiter à clacher sa main en early, jeeves devrait arriver, ne pas hésiter à faire des totems si on peut se le permettre.
[*]Ne pas hésiter à aller face, sauf si l'autre peut faire des trades avantageux pour lui, ne pas sous estimer un finish avec éclair + crépitement et un toto spell dmg, ou masse de puissance +croc roc, etc
[*]Pas de silence ni de grenouille : oui, ne pas hésiter à faire les trades avec les spells, le bouclier divin du enuyotron aide parfois, on passe en force ou on attend le prochain tour pour avoir un trade plus favorable (on veut garder du board pour la furie sanguinaire ou les totems langue de feu).
[*]Plusieurs conditions de victoire : avec un gros board et furie sanguinaire, avec le totem dégâts des sorts et la panoplie de sort du shaman.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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