Héros Prêtre Hearthstone

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Résumé : Un prêtre tempo! Enfin! Petit zoom sur un deck que j'apprécie tout particulièrement!
Auteur youns01
Création 02 juil. 2016
Mise à jour 03 juil. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 520
Note
...
Vues 5 180
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (20)

Carte Type Mana
2Cercle de soinsSort0
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
1
Étreindre l'ombre
Sort2
2Mot de l'ombre : DouleurSort2
2
Ombrefiel
Serviteur2
2
Championne sacrée
Serviteur4
2Prêtresse auchenaïServiteur4
2
Alchimiste de Sombre-Comté
Serviteur5
2
Ensevelir
Sort6
2Prêtresse de la CabaleServiteur6
1
Confesseur d'argent Paletress
Serviteur7

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
2Pyromancien sauvageServiteur2
2Maître-lame blesséServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Harrison JonesServiteur5
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://i.imgur.com/OwQ4PrV.png

Résumé du deck

Avec l'émergence du Guerrier Tempo en fin de TGT et maintenant en WOG je me suis demandé si c'était possible en prêtre!

Ben Brode l'a dit lui-même : "Les joueurs n'ont pas trouvé tous les archétypes prêtre" Alors je suis parti en quête d'un nouveau!

Et voilà! Au bout d'un moi j'ai pondu ce deck. Ce qui m'a donné l'idée ce sont les Ombrefiel, pas joués du tout mais pourtant ils peuvent être tellement value!

Je me suis inspiré du guerrier tempo, une bonne dose de T3 et une possibilité d’agression réelle, tout en gérant bien le board adverse!

https://i.imgur.com/MFmvmQq.jpg

Avantages:

  • Jouer un nouveau deck
  • Potentiel de soin délirant dans cette méta aggro
  • Des combos violentes

Inconvénients :

  • Comme tout deck on peut perdre facilement contre un SMorc

Les cartes clé

  • Mot de pouvoir : Bouclier est la pour faire tenir nos créatures encore plus longtemps. De plus comme celles-ci ont des stats de base très élevées en PV, cette carte les rends difficilement gérable.
  • Pyromancien sauvage va comboter avec tous nos sorts au nombre de 9. De quoi permettre de mieux clean les zoo et autre vermines du ladder.
  • Auspice funeste sont la pour juste contrer les gros aggros qui vont vous all-in en début de game, parce que après tout, vous n'êtes qu'un "Prêtre"
  • Les Mot de l'ombre : Douleur vont gérer les créatures avderses en early pour l'empêcher de prendre la tempo (salut Attise-flammes/Golem totémique)
  • Les T3 sont un gros points forts du deck

    https://wow.zamimg.com/images/hearthstone/cards/frfr/animated/AT_014_premium.gif?12580

  • Maître-lame blessé est trèèèès fort! On a énormément de cartes pour soigner qu'il ne reste pas souvent 4/3!
  • Prophète du Cercle terrestre est assez bon dans la méta aggro. Mais de plus, en combo avec Prêtresse auchenaï ou Étreindre l'ombre il peut servir de min-Corrupteur de l'Aile noire (mini-mini-Élémentaire de feu)
  • L'Ombrefiel est LA carte que l''on veut développer en early, elle peut apporter un avantage tellement conséquent usr la game. Par exemple T5, pourquoi avoir un Kodo déchaîné quand ont peut avoir une Prêtresse de la Cabale?
  • Avec le Mot de pouvoir : Bouclier, la créature devient vraiment un para-tonnerre!

    On passe ensuite dans le midgame!

    https://wow.zamimg.com/images/hearthstone/cards/frfr/animated/AT_011_premium.gif?12580

  • Championne sacrée est l'équivalent du Berserker écumant du guerrier.
  • Avec les combos à base de Cercle de soins, on peut facilement avoir une créature qui fonce à 12 face!

  • Prêtresse auchenaï Une carte maîtresse du deck. Rien que cette dernière et Hero Power T6 c'est monstrueux, alorts rajouter un blast à 5 avec l'Alchimiste de Sombre-Comté le tour après... Plus vous la gardez sur le board, plus vous gagnez
  • L'Alchimiste de Sombre-Comté justement est très fort pour son body mais surtout pour son effet qui peut servir de burst ou de soin total sur nos créatures!
  • Harrison Jones la carte tech' du deck. Vu le nombre de chamans et de guerriers, elle se justifie elle-même.
  • Ensevelir. Prise de tempo énorme sur l'adversaire, d'autant plus fort que le Mot de l'ombre : Mort lui active les Râles d'agonie.
  • Ensevelir un Tirion Fordring ou une Sylvanas Coursevent, ça fait toujours plaisir.

  • Les Prêtresses de la Cabale sont très fortes dans la méta pleines de zoo et de totems. Prise de temmpo, l'intérêt du deck!
  • Maintenant, le lategame:

  • Comme vous l'avez vu, on va beaucoup utiliser le Hero Power. Donc, la Confesseur d'argent Paletress a sa place! On peut faire pop tout et n'importe quoi!
  • Ragnaros, seigneur du feu, on le pose il clean, met la pression et voilà, parfait <3
  • https://media-hearth.cursecdn.com/avatars/252/506/22368.png

    Au final le but du deck c'est quoi? On va contrôler les premiers tours et à partir du T3-4 on va poser nos créatures solides (Maître-lame blessé, Championne sacrée)

    Par la suite on va jouer sur les mécaniques de soin pour : piocher, booster, gérer.

    On finit la partie en burstant avec nos combo de Prêtresse auchenaï et nos Championne sacrée boostées aux hormones.

    Matchup

    :

    Chaman aggro: Étonnement, on tient vraiment bien contre les chamans! On gère leur early en les empêchant de poser quoi que ce soit et on peut aussi leur voler leur Cavalier d'argent pour venir gérer tous leur totem avec les Prêtresse de la Cabale.

    Zoo: Le macthup est un peut plus compliqué. Pour gagner on doit jouer plus sur nos Pyromancien sauvage que nos Auspice funeste (même si ces deniers sont très value) La combo de clear Cercle de soins avec Prêtresse auchenaï/Étreindre l'ombre

    Guerrier Dragons: Le matchup est 50/50. On essaie de gérer leur board que ce soit des Dragons ou pas. On va beaucoup remonter nos PV avec tous nos soins et garder les Ensevelir pour les Écraseur drakonîde

    Voilààà! J'espère que ce deck vous a plu! J'ai pas mal travaillé dessus pour obtenir une version qui tient la route donc n'hésitez pas à dire ce que vous en pensez!

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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