Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre Hearthstone[TGT] Pretre Confusion

Résumé : Le pretre soigne, donne de la vie, augmente la santé, booste les body, et la Confusion retourne la game !
Auteur Gaz
Création 03 sept. 2015
Mise à jour 03 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 2 680
Note
...
Vues 437
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (18)

Carte Type Mana
2Cercle de soinsSort0
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2
Lumière des Naaru
Sort1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2
Confusion
Sort2
2Esprit divinSort2
1Mot de l'ombre : DouleurSort2
1Nova sacréeSort3
2
Sombre sectateur
Serviteur3
2Prêtresse auchenaïServiteur4

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
1
Croq'zombie
Serviteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
2
Hobgobelin
Serviteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
2Gardien mogu'shanServiteur4
2
Médecin du tournoi
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un deck fun au départ, l'idée étant d'utiliser la carte Confusion et qui au final m'a permis de donner pas mal de fessées.

https://hydra-media.cursecdn.com/hearthstone.gamepedia.com/thumb/4/47/Confuse_full.jpg/498px-Confuse_full.jpg?version=38ae4f55ad664fd811b9771422996fbb

C'est quoi ce truc

Le deck fonctionne sur le controle de board en début de game: Il faut aller chercher des cartes ( Acolyte de la souffrance, Clerc de Comté-du-Nord) qui permettent de s'installer, ou au moins d'empêcher l'adversaire de le faire.

La Prêtresse auchenaï est là pour temporiser, faire une AOE ou un trade, elle ne combo pas bien avec les Médecin du tournoi donc elle ne doit pas survivre nécessairement.

Ensuite en mid game il faut poser les créatures fortes en vie ( Gardien mogu’shan, Médecin du tournoi, Seigneur de la mort) en espérant qu'elles survivent et il faut pour ça les booster en points de vie (Mot de pouvoir : Bouclier, Esprit divin).

Pour renforcer les créatures à 1 d'attaque, le Hobgobelin vient faire son travail de paratonnerre, généralement les serviteurs ennemis font tout pour le trade et laissent parfois un ou deux Médecin du tournoi sur le board...

C'est la que le deck prend son sens : vous avez deux serviteurs 1/8 ou 1/16, l'ennemi ne s'inquiete toujours pas et continue de fullface pour vous prendre une victoire facile, et Bim, Confusion et lethal en OTK à 16 ou 28 ou 46. Ha !

Petit défaut, quand on se fait trade toutes nos créatures les unes apres les autres, on ne plus revenir dans la game en late.

https://hydra-media.cursecdn.com/hearthstone.gamepedia.com/thumb/8/82/Tournament_Medic_full.png/400px-Tournament_Medic_full.png?version=cb85801dce2d69d30e7204e5dc1a53b6

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