Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneTHE TRVE CHAMAN (update)

Résumé : Un deck composé à 100% de cartes de classes qui botte des culs ? Mais oui c'est possible ! (Update de l'ancien en accord avec la nouvelle méta)
Auteur Palfrost
Création 18 févr. 2016
Mise à jour 18 févr. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 3 140
Note
...
Vues 1 992
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (30)

Carte Type Mana
2
Trogg des tunnels
Serviteur1
2Arme croque-rocSort2
2
Golem totémique
Serviteur2
2
Rohart totémique
Serviteur2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
2
Destructeur garde du feu
Serviteur4
1
Grave-totem draeneï
Serviteur4
2MaléficeSort4
1ParleventServiteur4
2Furie sanguinaireSort5
1Marteau-du-DestinArme5
2
Vaillant des Pitons-du-Tonnerre
Serviteur5
2Élémentaire de feuServiteur6
1Al'Akir, seigneur des VentsServiteur8

Cartes neutres (0)

Carte Type Mana
Ce deck ne contient aucune carte neutre

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

On est nombreux dans la communauté Hearthstone à jouer et à aimer le chaman, et on en a ras-le-bol des gens qui l'ont étiqueté "pire classe de Hearthstone". C'est le moment de se réveiller, de montrer au monde que le chaman ne se laisse pas faire et qu'il est toujours prêt à botter des cul avec sa sandale croque-roc !

Je vous présente aujourd'hui un deck 100% chaman, qui en a dans le ventre, capable de bien plus qu'il n'en a l'air. Si vous êtes un TRVE chaman, vous vous devez d'essayer (et d'adopter) ce deck.

https://www.primagames.com/media/images/news/Hearthstone-shaman_big.jpg

Comment ça gagne ?

Ce deck combine grosso modo les 3 mécaniques/deck qui marchent en chaman : Le chaman totem (avec lequel Pinpingho a gagné aux Worlds cette semaine à la dernière Blizzcon !), le chaman bloodlust, et le chaman furie des vents.

Est-ce que ça va bien ensemble ? Moui. Vous allez très souvent envahir le board des le début de la partie avec des petites ou grosses cartes, et votre adversaire aura du mal à choisir sur quoi se concentrer pour vous contrer.

Avantages:

  • Le totems, c'est cool
  • La furie des vents aussi, c'est cool
  • Toutes vos cartes on des éclairs dessus. TOUTES. VOS. CARTES.
  • Parlevent + Furie sanguinaire sur un Élém de feu, ça n'a pas de prix.
  • La satisfaction d'avoir choisi la bonne classe, et de s'être libéré de toutes les cartes neutres qui ne servent finalement à rien.
  • Ça gagne. Qu'est-ce qu'il faut dire de plus ? En même temps on met toutes les bonnes cartes chaman ensemble, y'a moyen de faire quelque chose ! (J'en suis à 7 victoires, 0 défaites en non-classé #truestory)

Inconvénients :

  • Vos adversaires vont rager parce qu'ils sont pas TRVE (et qu'ils jouent pas chaman).
  • La règle nous interdit de profiter du légendaire, du magnifique Gruul furie-des-vents. Ça sera pour un autre deck !

Les cartes clé

Voir la decklist. Les 30 cartes clés sont dedans.

Mais pourquoi y'a pas de sorts ?

Les sorts ne sont vraiment pas le point fort du chaman. Peu fiables car très random, on préfère les créatures. Elles assurent aussi bien le contrôle du board et combotent bien avec vos quelques sorts.

On voit peu de sorts dans les decks chamans qui marchent. On en a donc un minimum dans ce deck, en gardant quand même les "vitaux" : Maléfice et Tempête de foudre.

Remplacements

Il y a pas trop de remplacement possible, toutes les bonnes cartes de chaman sont dans le deck.

Le Trogg du ghetto n'est pas indispensable, mais il est utile. Il bouffe les silences par paquet de 10 et fait tampon pour empêcher votre adversaire de gérer vos autres créatures. Et si il n'est pas géré, il peut mettre des tartines monumentales.

Remplacez-le par un Zappo plutôt qu'un Élémentaire sous-joué.

En tout chaman qui se respecte, j'ai finalement Doomhammer. Très bon apport au deck. Si vous ne l'avez pas, je conseil de mettre une arme plutôt qu'un sort, Hache de Forge-foudre par exemple.

Si il vous manque trop de cartes et que vous ne suivez plus la règle du 100% chaman, autant faire un deck chaman classique. (Vous n'êtes pas TRVE).

Et si vous avez d'autres légendaires, mettez-les. C'est un deck fun après tout.

Pourquoi t'as pas mis...

  • Éclair ? C'est pas random et c'est pratique. -Question de goûts. Si vous aimez et que vous y êtes habitués, faites ce que vous voulez, vous êtes grands.
  • Élémentaire sous-joué ou Horion de lave ? Il y a beaucoup de surcharge ! -Pas tant que ça finalement. On s'en sort assez bien et on a pas besoin de cartes qui jouent là-dessus.
  • Madame totem ? J'en ai mis une (contre 0 dans la 1ere version). Il sera difficile d'en jouer 2 en une partie, mais c'est un tour 4 vraiment correct. Avec 2 totems ça suffit pour être carrément worth.
Et une réponse valable pour tous : je me suis basé sur les cartes chaman fréquemment jouées dans les decks qui tournent bien. On est en effectif limité et il y a des cartes meilleures que d'autres, autant mettre les meilleures ! Par contre si il vous manque des cartes, pourquoi pas !

Conclusion

Chaman, c'est fort. Il y a dans les cartes de classe de quoi faire un deck qui défonce sa race. Pourquoi s'emmerder avec des cartes neutres ?

Plus sérieusement, j'ai fait ce deck en pensant fun à la base mais il fonctionne vraiment bien dans la méta actuelle. Essayez-le, vous verrez !

Je prends tous les commentaires ! Je pense qu'il y a très peu de changements possible, mais si vous avez des idées allez-y.

Sur l'update : j'ai gardé pour la plupart les texte de la première version, parce que la majorité reste applicable au nouveau deck. Si vous trouvez des oublis ou des incohérences merci de me prévenir ! Enjoy !

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