Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[Theory]Demo rebondissement

Résumé : Un deck plein de rebondissements, un départ token, un final rush rale d'agonie, et un prince Rafaam en cerise sur le gateau.
Auteur Tromblon
Création 31 mars 2019
Mise à jour 01 avril 2019
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Aucun
Coût 10 920
Note
...
Vues 17 086
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Démoniste (12)

Carte Type Mana
1
Le séjour des âmes
Sort1
2
Ralliement sinistre
Sort1
2
Génie du M.A.L.
Serviteur2
2
Rebondissement
Sort2
1Détection des démonsSort3
2
Mère des couvées Aranasi
Serviteur6
1
Prince du mal Rafaam
Serviteur7
1
Gangreseigneur Betrug
Serviteur8

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2
Kangou-bot
Serviteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
2
Monture huran des Parias
Serviteur2
2
Oeufs de scarabée
Serviteur2
1
Maître des poupées Dorian
Serviteur5
2
Pommier pourri
Serviteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
2
Dragonnet mécanique
Serviteur6
2
Mortebranche fourchue
Serviteur8
2Géant des mersServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Une petite proposition comme ça pour patienter avant la sortie de l'extension. Il va évoluer donc je ne vais pas m'attarder sur la description.

En gros on commence par jouer token pour mettre la pression sur l'adversaire afin de soit le tuer, soit le forcer à réagir et donc survivre.

Arrivé au tour 7 vous avez la possibilité de jouer votre première combo avec le Maître des poupées Dorian et Rebondissement qui devrait normalement vous déposer un petit board de rale d'agonies embêtants.

Vous pouvez également attendre le tour 8 si vous avez en main la comboMaître des poupées Dorian + Le séjour des âmes + + Rebondissement, afin de profiter d'une forte pioche tout en ne défaussant pas les cartes.

Tour 10, vous avez la combo avec Gangreseigneur Betrug et Rebondissement qui vous redonnera normalement un board, et potentiellement du soin.

Que faire de toutes ces mauvaises cartes rales d'agonies trop lentes dans votre main ensuite ? Rien de plus facile ! Prince du mal Rafaam est là pour vous donner un meilleur deck en fin de game.

Vous disposez de nombreux moyens de piocher afin de si possible faire vos combos rapidement.

Que veux t'on garder en main de départ ? Œufs de scarabée, Kangou-bot, Génie du M.A.L., Manoeuvre de Rafaam, Monture huran des Parias...

"Chais pas ce que vous en disez mais...c'est pas mal là ? Ouais..."

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