Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[Top20 Legend] Grim Patron Crane333

Résumé : Un deck grim patron du nouveau format standard avec lequel Crane est monté dans le top 20 .
Auteur Aukryx
Création 16 mai 2016
Mise à jour 18 mai 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 980
Note
...
Vues 7 681
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (24)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
2
Du sang à l'ichor
Sort1
2ExécutionSort1
2HeurtoirSort1
2TourbillonSort1
2Fabricante d'armuresServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Rage du combatSort2
2Berserker écumantServiteur3
2
Goule ravageuse
Serviteur3
2
Brave Sabot-de-sang
Serviteur4
1Soldat d'élite kor'kronServiteur4
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
1
Sir Finley Mrrgglton
Serviteur1
1Pyromancien sauvageServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2
Client sinistre
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Voici venu le temps des rires et des pleurs (sérieusement, tu as cru que j'allais dire des chants) .

Everyone get in here !

Comme vous le savez, ce deck était la hantise du ladder il y a quelque mois. Mais il est revenu en force avec la nouvelle extension grâce à de nouvelles cartes. Passons dès à présent au fonctionnement du deck.

Pour le Mulligan on voudra garder la Hache du bohneur, un classique, la Donzelle du forgeron pour le body, le Sadomaso de service pour la pioche, le Murloc à monocle pour essayer de choper le pouvoir du démo ou du mage qui sont monstrueux et le Choléra contre les aggros .

Les premiers tours de jeu consisteront à contrôler le board tout en piochant un maximum de cartes grâce aux Cartes permettant de contrôler le board tout en piochant et au Sadomaso de service

Au tour 6 on essayera de faire la petit combo : Nains porte-quoi + Pétage de plombs + Tourbilol si possible avec le Mangeur de sabres sur le board . Si l'adversaire n'arrive pas à gérer tout ce bordel vous avez gagné . Et si l'adversaire résiste Papa pas content se fera plaisir de "clôturer la game" .

Attention tout de même aux AOE types : Value incarnée, Barbecue général, Bombe nucléaire, Bagarre général, Johnny Hallyday ou Ekualiti + ,Conesécréchion, Sacrifice qui contrôle le board va savoir pourquoi, Et d'autres AOE qui sont moins utilisées .

MU les plus vus en ladder :

Chaman Midranges :Essayez de piocher au maximum en début de partie pour avoir les solutions en milieu de game quand ils sont vraiment dangereux.

Avec un chaman qui remplit toujours son board de quelques minions, votre salut viendra sans doute d’un combo avec votre Mangeur de sabres et vos multiples sorts à effets de zone .

Mage Freeze : Armor up ! Surtout gardez vos Donzelles du forgerons pour plus tard afin de mettre un maximum d'armure, le mage freeze à un burst limité . Attention à une Value incarnée . Attention également à un HaHa! surprise qui pourrait vous faire perdre la game .

Démo Zoo : Ne gaspillez pas vos exécutions, gardez les pour les Géant du swag

Nettoyez le board dès que vous le pouvez pour éviter de vous faire surprendre par un Protecteurs des opprimés .

Remplissez aussi vite que possible votre board de Nains porte-quoi , c’est généralement plus avec eux qu’avec un Mangeur de sabres que vous gagnerez ce match-up .

Voleur N'Zoth : MU relativement facile, il ne faudra pas laisser de répit à l'adversaire et le finir le plus tôt possible . Les Nains porte-quoi sera la carte clé du MU notamment grâce à la disparition de L'AOE pas très balenced .

Paladin N'Zoth : Beaucoup plus compliqué qu'avec le voleur dû à ses multiples AOE dont j'ai parlé précédemment, le MU est quasiment ingagnable mais essayez de faire des patates dans sa bouche grâce à vos Mangeur de sabres . Essayer de faire proc ses AOE avec un petit board Papa pas content pourra faire proc une combo lui tout seul, le paladin n'ayant pas de sort à cible unique . Echap+Concede vous fera très probablement perdre la game .

Grim Patron : Le Mirror sera amusant à jouer essayez d'avoir vos Nains porte-quoi avant lui puisqu'il n'aura pas de quoi gérer le board .

Avantages:

  • Low Cost
  • Très puissant dans la méta actuel
  • Peut procurer des combos jouissif

Inconvénients :

  • Prévisible
  • Manque de grosse AOE
  • Sensible aux AOE

Les cartes clé

Les cartes clés se sont pas trop difficiles à deviner : LesNains porte-quoi qui se rependront sur le board comme les champignons à la piscine . Les Mangeurs de sabres qui comboterons très bien avec les petites AOE du deck pour permettre des patates à 20 points de dégâts . Papa pas content qui sera la plupart du temps le finisher du deck . Ainsi que les cartes de pioches en général

Merci à Crane333 d'avoir crée ce deck génialissime

En espérant vous avoir aidé

Aukryx

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