Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone[Un'Goro] On meule! Standard

Résumé : Deck fun où l'on meule l'adversaire. En plus y a la quête!
Auteur Yonaka
Création 20 avril 2017
Mise à jour 20 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 7 280
Note
...
Vues 3 283
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Voleur (20)

Carte Type Mana
2Pas de l'ombreSort0
1PréparationSort0
2
Fieffé forban
Serviteur1
1
Grotte des profondeurs
Sort1
2
Hallucination
Sort1
2AssommerSort2
2
Colporteur de Fossoyeuse
Serviteur2
2ÉviscérationSort2
2
Passeur de Gadgetzan
Serviteur2
2
Exhalombre
Serviteur5
2DisparitionSort6

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2
Maîtresse des mélanges
Serviteur1
2Jeune maître brasseurServiteur2
2
Défenseur de Butte-Pierre
Serviteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1
Élise la Pionnière
Serviteur5
1
Le conservateur
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Pour les adeptes de la meule ! Non le voleur meule n'est pas mort pour le standard.

La carte la plus importante c'est Oracle froide-lumière. Vous êtes Sauron c'est votre anneau ! Vous le voulez en main de départ où le plus tôt possible. Vous ne le jouez pas si vous n avez rien pour le remonter ou le copier dans le même tour !!!!!

Pourquoi les cartes ?

Pas de l'ombreJeune maître brasseurPasseur de Gadgetzan&Exhalombre pour remonter et rejouer le précieux Oracle froide-lumière

Préparation A utiliser avec Disparition ou plus rarement avec la récompense de quête.

Fieffé forbanHallucinationMaîtresse des mélanges&Colporteur de Fossoyeuse - Elles sont vos cartes de début de partie. - Elles tiennent relativement bien les aggros. - Elles font de la value. - Elles se joue rapidement en fin de partie pour alléger votre main. Meuler l' adversaire pas vous même !

Défenseur de Butte-Pierre C'est un taunt qui en appelle un autre, il n'est pas trop cher en mana et constitue souvent votre midgame.

Élise la Pionnière Énorme value en fin de partie et surtout ralenti votre propre fatigue !

Éviscération Elle sert de clean, ou pour préparer une mise à mort.

Assommer Elle sert de clean ou pour casser la tempo adverse. Elle permet aussi de remplir la main adverse pour mieux la meuler.

Disparition Clean de zone et effet similaire à Assommer. Comptez vos cartes, risque d'automeule.

Le conservateur Parceque c'est un taunt et que les Oracle froide-lumière se cachent loin au fond de la pioche.

Grotte des profondeurs cette carte a une bonne synergie avec le deck. On peut la remplacer par du soin ou une auspice par exemple. Attention ! Comptez vos cartes, risque de perte de la récompense si la main est pleine !!

La partie

Le mulligan : Si vous n'avez pas de tour 1 ou 2 ni de murloc, relancez Grotte des profondeurs.

Les premiers tours : Prise de board, trade utile avec vos ptits serviteurs. Tour 3 à 5 : Faites de la value ! Laissez l'adversaire piocher ! Tour 5 à ... : Début de vos combo meule, la première fois que vous jouez vos murlocs, ils doivent meuler au moins une carte !

Finish à la fatigue ou sur concede.

Conseils

- Comptez vos cartes !!!! - Pour proc la quête sur un murloc, il vous faut 7 cartes en main maxi, sinon vous perdrez la récompense. - Comptez les dégâts de fatigue. - Le deck n'est pas facile à jouer, réfléchissez ! Utilisez la corde.

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