Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone[Un'Goro] Vol de cartes

Résumé : Petit deck basé sur le vol de cartes de la classe adverse très sympa et fun à jouer. Le deck est imprévisible mais du coup il n'est pas répétitif, on ne s'ennuie donc jamais !
Auteur Saeresya
Création 09 avril 2017
Mise à jour 09 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 10 400
Note
...
Vues 939
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (25)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
2Fieffé forbanServiteur1
2
Hallucination
Sort1
2
Colporteur de Fossoyeuse
Serviteur2
2ÉviscérationSort2
2
Attaque d'ombre
Sort3
1
Cosse caméléon
Sort3
1Edwin VanCleefServiteur3
2Éventail de couteauxSort3
1
Shaku, le Collectionneur
Serviteur3
1
Éclat d'obsidienne
Arme4
2
Colporteur éthérien
Serviteur5
1
Vilépine tueuse
Serviteur5

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1
Élise la Pionnière
Serviteur5
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Je jouais un deck du même genre avec le raptor, du coup j'espérai pouvoir créer un équivalent avec l'extension Un'Goro. Cette version est plutôt sympa, et la carte Hallucination est tout simplement géniale!

Résumé du deck

Avantages:

  • Présentez les avantages de votre deck.
  • Pas répétitif, varié.
  • S'adapte. Surprend les adversaires, le jeu étant imprévisible!

Inconvénients :

  • Présentez les inconvénients de votre deck.
  • Faible contre voleur.
  • Attention à ne pas se meuler ! Assez coûteux.

Les cartes clé

Les cartes clés sont Shaku, le Collectionneur, qui , s'il reste en vie, vous approvisionne fortement en cartes de classes adverses, Hallucination qui est une carte je trouve, extrêmement forte, et son faible coût combote aisément avecEdwin VanCleef .

Comment jouer le deck ?

Essayez de garder en main toutes les cartes à faible coût (Hallucination, Fieffé forban, et si possible Edwin VanCleef, surtout si vous avez la pièce. Et bien sûr ne jamais garder Neunœil le Pirate ). Volez le maximum de cartes possible à l'adversaire tout en essayant de contrôler son board, en espérant voler de très bonnes cartes pour mettre à mal l'ennemi. En mid/late game, si il passe, le combo paquet d'Un'goro + Colporteur éthérien sera dévastateur. Sauf si bien sûr vous avez la possibilité de jouer un très gros Edwin VanCleef et du coup de l'achever t4-t5.

N'hésitez pas à donner vos avis, je suis encore en train d'essayer de peaufiner le deck, je suis ouvert à tous conseils! Je me tâte d'ailleurs à rajouter dans le deck une Arme toxique, afin de mieux contrôler le board adverse en cas de coup dur!

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