Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone[V3]KunAvianaJadeConservateurMeule

Résumé : Jouer 3 tours avec Kun, c'est possible! Faire tourner la totalité de son Deck en un temps record, c'est possible! Finir avec des jades + du lvl 10 plein les mains! c'est possible!
Auteur LoRdNaO
Création 18 févr. 2017
Mise à jour 18 févr. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 12 260
Note
...
Vues 2 266
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (18)

Carte Type Mana
1Éclat lunaireSort0
2InnervationSort0
2AcclimatationSort1
1
Idole de jade
Sort1
2Racines vivantesSort1
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
1Rage faroucheSort3
1
Fandral Forteramure
Serviteur4
1
Aviana
Serviteur9
1
Kun, le roi oublié
Serviteur10

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Jeune maître brasseurServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1
Barnes
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
2Commissaire-priseurServiteur7
1
Le conservateur
Serviteur7
1
Chromaggus
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

3eme Version du combo Kun+Aviana

Tu penses bien pouvoir gagner? Surprise!!!

Poser ses créatures à 1 cristal et piocher en continue, ce deck est basé sur des tours très violents où l'on déroule notre jeu avec nos cartes de pioche (Commissaire-priseur, Oracle froide-lumière, le Drake azur, une petite Colère Le conservateur) et de nombreux cristaux disponible puisqu'on peut reprendre en main Kun, le roi oublié avec le Jeune maître brasseur.

Avec toute cette pioche si on arrive à épuiser deck, la petite Idole de jade fait le boulot quand on a plus de pioche, surtout si on a encore un commissaire!

Avantages:

  • Fun à jouer, pleins de surprise avec plusieurs phases de jeu, une partie de plus en plus épique et extraordinaire ^^
  • Quand les pièces sont en places, aucune chance n'est laissée à l'adversaire! Une première vague de serviteur avec Aviana, puis une seconde vague avec les Jades si l'adversaire ne quitte pas la partie!

Inconvénients :

  • Contre les plus aggros, un mauvais tirage empêche d'éviter de prendre trop de dégats, mais on peut vite revenir avec 20 d'armure et un board plein à craquer!
  • Si on a un très mauvais tirage et que l'on a tout sauf de la pioche c'est dead, mais y'a quand même beaucoup de carte de pioche! On est plus souvent full hand! J'arrive quand même à mettre en place le combo 9 fois sur 10!

Les cartes clés

Aviana + Kun, le roi oublié est la base du Combo principal, on récupère 9 cristaux et on joue tous les serviteurs pour 1 cristal! On peut le lancer à 8 cristaux avec une Innervation et encore avant avec la pièce et la seconde innervation. Au mieux pour le moment je l'ai lancé au tour 7 (sans compter les Croissance sauvage). Ce combo peut aussi s'activer avec Barnes

Il suffit ensuite de piocher, et pour cela on a le Commissaire-priseur comme principal moteur de pioche, mais on peut le récupérer aussi facilement avec les autres pioche: les Oracle froide-lumière, le Drake azur, une petite Colère, ainsi que le Le conservateur permettant de récupérer une Oracle et un Drake!

A partir de là on est casi-invincible, on joue toute sa main et on continue à piocher, et on récupère de l'armure avec laRage farouche ou encore mieux si on a le jeune brasseur et 2 cristaux on refait un tour! On prend souvent 10-20 d'armure avec Kun et les jeune maitre brasseur, et souvent on arrive à poser Fandral dans le tour, l'adversaire devient pale... Donc énorme tour où l'on joue plus d'une dizaine de cartes!

Chromaggus est très puissant aussi, surtout quand on le pose pour 1 de mana, couplé avec un commissaire on rempli sa main très vite, avec des cartes surpuissantes: Kun, le roi oublié, Rage farouche, Innervation, Fandral Forteramure.

Barnes peut faire de bonnes surprises et retourner la partie! Un commissaire peut faire tourner votre deck plus vite, Fandral boost bien les cartes, et si Aviana apparait le tour 5-6 peut être très dangereux! Si Kun, le roi oublié apparait, récupérez le avec un Jeune Maitre brasseur!

L'Oracle froide-lumière est très bien pour préparer le combo ou encore mieux le lancer s'il nous manque le piocheur!

Acclimatation est alors une carte adorée qui crame les cartes adversaire et détruit les serviteurs encombrant! (et c'est une pioche avec le commissaire) On arrive souvent à bruler 7-8 cartes de l'adversaire!

Mulligan

Innervation et Croissance sauvage sont les plus importantes, ensuite les petits sorts de dégats et Balayage contre les barbares et voleurs.

Conseils

Aussi, je vous conseil parfois de vous décider vite parce que les tours passent vite et c'est l'un des problèmes récurrents de jouer trop de carte. L'animation des Floraison de jade est lente et parfois on hésite aussi trop à jouer le commissaire priseur et on manque de temps, si on a pas lancé le combo direct autant attendre le tour suivant pour le faire! Merci de critiquer et proposez des améliorations!!!

Screens:

https://img11.hostingpics.net/pics/992763HearthstoneScreenshot021717143124.png

https://img11.hostingpics.net/pics/785316HearthstoneScreenshot021817131804.png Juste après je lui ai cramé Archimage Antonidas, il a quitté direct.

Voila comment on tue l'adversaire au tour 6: https://img11.hostingpics.net/pics/768111hearthstonescreenT5FandralKunJade.png

Autres versions

Version 1:

Version 2 (Meule de l'oracle):

Modifications envisageables:

Sauvagerie => 1 cristal, fonctionne très bien avec la rage farouche durant le Combo car on pose souvent Fandral. Gardien du bourbier? Empereur Thaurissan? Floraison de jade?

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