Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneVoleur créatures

Résumé : Un deck comportant multiples créatures et quelques sorts pour envoyer le maximum dans les PV du héros adverse.
Auteur Arcali
Création 31 juil. 2014
Mise à jour 31 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 760
Note
...
Vues 89
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Liste des cartes

Cartes Voleur (18)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Poison mortelSort1
1Sang froidSort1
1AssommerSort2
1Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2Meneur défiasServiteur2
2Agent du SI:7Serviteur3
1Edwin VanCleefServiteur3
2Éventail de couteauxSort3
2Lame d'assassinArme4

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
2Dragon féeriqueServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1Tigre de StrangleronceServiteur5
1Commandant d'ArgentServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Un deck pour envoyer tout dans les PV du héros adverse comportant beaucoup de créatures à faible coût pour en même temps contrôler le board et des sorts pour comboter un maximum.
Avantages:
  • Assez rapide avec un bon tirage
  • Nombreux combos possibles
Inconvénients :
  • Essouflement du deck lors de cleans demandant beaucoup de cartes en synergie
  • Peu de pioche

Les cartes clé


Des combos sont possibles notamment pour des finish si des points de dégâts sont nécessaires en plus avec le Sang froid additionné au Commandant d’argent ou au Tigre de Strangleronce . On a également l' Agent du SI:7 pour des cleans de créatures. Pour contrôler et avoir un peu de protection le Défenseur d’Argus et l' Assommer peuvent s'avérer utiles. Edwin VanCleef est remplaçable mais peut toujours être une bonne réponse pour faire peur a l'adversaire, une 6/6 sur table au tours 4-5 peut toujours faire la surprise. Les 3 moteurs de pioches (Amasseur, Acolyte et Eventail) ne sont pas à négliger, ils sont néanmoins remplaçables par d'autres cartes de pioche de votre choix.

Comment jouer le deck ?


Ne pas hésiter a contrôler dès le début en lançant des petites créatures (Écuyère d’Argent , Dragon féerique , Meneur défias ) elles peuvent poser des problèmes a l'adversaire dès le début, dans les tours mid, contrôlez avec les sorts les créatures combo etc, mettez le maximum de dégâts si vous pouvez vous le permettre sur le héros adverse et balancez la sauce à la fin avec les plus grosses créatures du deck (Tigre de Strangleronce , Commandant d’argent , Edwin VanCleef ) . La Lame d’assassin avec un Poison mortel ainsi qu'un Déluge de lames peuvent aussi faire leur effet pour avancer dans les dégâts.

Voila c'est à peu près tout, faites moi part des défauts de ce qui est à enlever, a remplacer, etc.
Merci d'avance
Arcali.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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