Auteur | Faramir |
Création | 23 nov. 2017 |
Mise à jour | 24 nov. 2017 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 5 600 |
Note | 83 |
Vues | 746 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
2 | Pièce contrefaite | Sort | 0 |
2 | Préparation | Sort | 0 |
2 | Dissimuler | Sort | 1 |
2 | Assommer | Sort | 2 |
2 | Éviscération | Sort | 2 |
2 | Kriss | Sort | 2 |
1 | Recrutement | Sort | 2 |
2 | Shuriken de jade | Sort | 2 |
1 | Attaque d'ombre | Sort | 3 |
1 | Edwin VanCleef | Serviteur | 3 |
2 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Ingénieur novice | Serviteur | 2 |
2 | Commissaire-priseur | Serviteur | 7 |
1 | Yogg-Saron, la fin de l'espoir | Serviteur | 10 |
2 | Géant arcanique | Serviteur | 12 |
... avec en dessous de cet antique croquis une liste de cartes qui ne ressemblait à aucune autre . Pas de Winconditions apparentes , si ce n'est deux Géant arcanique ( même un à l'origine ) et un Edwin VanCleef perdu dans une foule de sorts plus angoissants les uns que les autres !
Je tentais donc de jouer ce deck . Il ne m'a pas fallut plus de 2 parties pour en comprendre le fonctionement , et pas plus de 5 parties pour l'adorer .
Inutile de vous dire que la liste a l'air archi-pourrie . Mais ne vous y fiez pas : elle tiens la route !
Le but du jeu est de tenir l'early game grâce à notre multitude de sorts de gestions au coût en mana très faible , de piocher comme si votre vie en dépendait ( ce qui est le cas ) , pour faire des gros tours de Commissaire-priseur , poser un gros Edwin VanCleef ( optionnel ) puis d'arriver à la fatigue , de faire un Recrutement sur nos Géant arcanique puis d'en jouer au moins 3 dans le même tour ...
Si le dernier paragraphe est passé sans problèmes de compréhension ( ce qui est parfaitement anormal ) , vous vous demanderez certainement "Pourquoi un seul Recrutement ?" . Je me suis posé la même question , car la decklist de Firebat était délicatement rédigée SANS DESCRIPTION DE GAMEPLAY ! Mon hypothèse est toutefois que cela alourdit trop notre jeu , et que de toute manière un seul Recrutement suffit . Et ça , j'ai put l'expérimenter !
Avantages:
Inconvénients :
Commençons par la foule-de-petits-sorts-que-j'ai-la-flemme-d'énumérer . Ils sont l'essence de tout deck à base Miracle . Ils combotent entre eux , avec Edwin VanCleef et surtout évidemment avec vos Commissaire-priseur . Là où leur fonction diffère de la normale , c'est qu'ils ne servent plus à mettre des dégâts en fin de partie , mais à gérer les menaces adverses . N'hésitez pas à "jeter" une Éviscération en début de partie !
Je rappelle la combo : Fatigue + Géant arcanique + Recrutement + pioche + les autres Géant arcanique = gros board + adversaire pas content !
Yogg-Saron, la fin de l'espoir est là pour le fun , il n'y étais même pas dans la liste original . C'est juste que je l'adore ;)
Enfin , le rôle à la fois le plus évident et le plus étrange est celui de Edwin VanCleef . C'est à la fois une Wincondition optionnelle ( sur un Dissimuler entre autre ) et une manière d'occuper le board / l'adversaire en early / midgame . Je ne sais pas si vous avez compris ... Mettons que Edwin VanCleef est un bouclier derrière lequel nous mettons en place notre stratégie . Il a pour rôle d'occuper l'adversaire .
Au mulligan , on garde TOUT notre recyclage , c'est-à-dire Éventail de couteaux , Kriss , Ingénieur novice ... On garde également si possible un Commissaire-priseur . Enfin , Edwin VanCleef est concervable contre les jeux agressifs si on a des petits spells en main .
Dans les premiers tours on va essayer de piocher un maximum tout en faisant en sorte que l'adversaire ne prenne pas le board de manière trop définitive . Ne pas hésiter à spammer les sorts , bien que se vider la main n'est pas non plus la bonne solution .
Les Commissaire-priseur vont s'annoncer rapidement indispensable pour piocher son deck en quelques tours ." Ne jamais le laisser à la merci de l'adversaire si vous n'en avez pas un autre en main" est une règle fausse . Rentabilisez-le , c'est tout .
Une fois à la fatigue , il "suffit" de jouer un Géant arcanique , de le recruter , d'en jouer d'autres puis de Dissimuler le tout , avec ou sans Edwin VanCleef qui aura potentiellement été joué en early ou en midgame pour faire chier l'adversaire . A noter que Edwin VanCleefCommissaire-priseur[/carte3] ( si possible à 4 mana ou dissimulé ) pour le moment où vous atteignez 10 cartes dans le deck , puis faites un énorme tour , arrivez d'un seul coup à la fatigue et mettez en place la combo avec en rab le Commissaire-priseur ...
Il est évident que le match-up contre hunt sera plus compliqué que celui contre prêtre . Voici une liste des match-up courant difficiles :
Maintenant voici les match-up potables à bons :
Le jeu est quand même globalement peu cher . Les Préparation sont indispensable en double désolé :( ... par contre un seul Géant arcanique est possible si jamais vous l'avez crafté en simple ( pour une raison inconnu ... ) ou si vous voulez jouer Mage de sang Thalnos qui rentre très bien dans le deck ( c'est juste que je l'ai pas ... ) .
Au niveau légendaire , autant Yogg-Saron, la fin de l'espoir est juste là pour déconner ( à remplacer par Aile de mort si vous voulez ) , autant Edwin VanCleef est vraiment fort ... Eventuellement à remplacer par un Aventurier en pleine quête , mais je ne garantit pas le résultat ...
Merci à tous d'avoir lu cette description aussi détaillée que possible . Je préfère partager avec vous de tels decks un peu pommés / amusants que des theorycrafting qui ne sont pas forcément pertinents .
Je suis évidemment ouvert aux commentaires CONSTRUCTIFS ;)
J'ai remarqué innocemment que , contre des decks agressifs comme le chasseur , jouer Edwin VanCleef et les Géant arcanique permet souvent de voler une game ... Ne vous en tenez pas forcément au plan de départ : adaptez vous !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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