Auteur | Ardensio |
Création | 05 juin 2016 |
Mise à jour | 12 août 2016 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 2 300 |
Note | 174 |
Vues | 10 323 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
2 | Préparation | Sort | 0 |
2 | Dissimuler | Sort | 1 |
1 | Poison mortel | Sort | 1 |
2 | Sang froid | Sort | 1 |
2 | Assommer | Sort | 2 |
2 | Colporteur de Fossoyeuse | Serviteur | 2 |
2 | Éviscération | Sort | 2 |
2 | Agent du SI:7 | Serviteur | 3 |
1 | Attaque d'ombre | Sort | 3 |
2 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Matelot des mers du Sud | Serviteur | 1 |
1 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
1 | Aventurier en pleine quête | Serviteur | 3 |
1 | Prophète du Cercle terrestre | Serviteur | 3 |
2 | Enseignante pourpre | Serviteur | 4 |
2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
2 | Commissaire-priseur | Serviteur | 7 |
La réponse juste en dessous...
Vous connaissez probablement la mécanique du deck Voleur dit "Miracle" (voir plus loin "Comment jouer le deck ?"). Vous le voyez souvent en tournoi, mais il vous manque les cartes citées en introduction. Notamment vous n'avez peut-être pas avancé suffisamment dans l'aventure "Ligue des Explorateurs" pour avoir les Pilleurs de tombes, qui sont une plaie pour l'adversaire.
Je vous propose une version quasi low-cost. J'ai quand même utilisé deux cartes épiques, les Préparations, car elles sont au coeur du principe d'accélération avec le commissaire ou pour gagner un avantage sur un tour (vous jouez un tour avec 3 de mana de plus au final).
Les avantages du deck
Les inconvénients du deck
Dans cette version du Miracle les cartes indispensables restent les mêmes : Préparation, Commissaire-priseur, Attaque sournoise, Éviscération, etc. Parlons donc plutôt des remplaçantes par rapport au deck top niveau.
Matelot des mers du Sud => Leeroy Jenkins Apporte la composante charge tout en restant peu chère à jouer et donc vous permet de comboter sur le reste du tour
Enseignante pourpre => Pilleur de tombes Parfois jouée dans le Voleur des pros, elle permet de contester le plateau adverse; sa défense de 5 reste difficile à éliminer (non, pas pour toi le Zoo, je sais)
Aventurier en pleine quête => Edwin VanCleef Permet de mettre en place une grosse menace qui a en plus l'avantage de grossir à vue de tours; évidemment la carte Dissimuler est un complément quasi-nécessaire pour qu'elle apporte sa valeur
Il existe des cartes tech, c'est à dire situationnelles, potentielles.
Un deuxième Prophète du Cercle terrestre si vous n'avez pas l'âme d'un aventurier ou si les aggros vous font bobo. Bien que, sur ma petite expérience de jeu avec ce deck, je trouve que l'aventurier apporte une chance supplémentaire de gagner. Le Furtif sombrefer, dans le même esprit est un sappeur de moral pour le démoniste Zoo.
Edit: Xaav vous conseille de mettre un Kriss plutôt qu'un amasseur, qui colle plus avec l'interaction du deck. Et un Manipulateur sans-visage pour la synergie avec le Matelot des mers du Sud : avec un Sang froid sur le matelot vous faites 12 dégâts, avec 2 vous faites 20.
Comme un miracle normal. Je vous ai fait une vidéo commentée de quelques parties en classé.
.Quelques éléments :
Bien d'autres avant moi ont présenté un Miracle moins cher. La nouveauté vient des cartes de la dernière extension "Les Dieux Très Anciens".
Le Colporteur de Fossoyeuse vous apporte en mourrant une carte surprise qui peut se révéler mortelle (cf. image, n'est ce pas M. le voleur en face, avec un petit Edwin VanCleef cadeau), tout en vous permettant d'économiser vos cartes clés.
L'Attaque d'ombre est surprenante d'efficacité pour le voleur qui n'a pas toujours les atouts de base pour faire 5 points de dégats. Vous pouvez donc tuer une carte gênante, passer un taunt. Par contre, la condition que la cible ait tout ses points de vie fait que je n'en propose qu'une, comme tous les pros d'ailleurs.
Certes, ce sont des cartes presque de base maintenant dans le Miracle. Je ne vous présente donc pas l'idée du siècle. J'estime cependant qu'elles rendent le deck "pas cher" plus viable qu'avant.
Un deck fun pour faire un break dans votre run d'aggro-qui-n'en-veut. Amusez-vous bien !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ||
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