Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstonevoleur OTK mogu LAU

Résumé : ceci est un voleur otk avec la nouvelle carte "mogu cultist" de l'extension LAU
Auteur romain22222
Création 01 août 2019
Mise à jour 02 août 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 9 600
Note
...
Vues 17 493
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Voleur (18)

Carte Type Mana
1Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
2
Manoeuvre de Cire-Pilleur
Sort1
1
Plaie de la folie
Sort1
2AssommerSort2
1KrissSort2
2Éventail de couteauxSort3
1
Voyou du M.A.L.
Serviteur3
2
Ombre de la mort
Sort4
1
Sur la planche
Sort4
1
Élément instable de Myra
Sort5

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2
Sectatrice Mogu
Serviteur1
1Amasseur de butinServiteur2
2Auspice funesteServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2
Mirage invoqué
Serviteur4
1
Satyre du Bois Maudit
Serviteur4
2Manipulateur sans-visageServiteur5
1
Zilliax
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Aujourd'hui je vous présente un deck OTK en voleur avec la nouvelle rare/légendaire Sectatrice Mogu.

https://pbs.twimg.com/media/EALHqLrXsAECEr7.jpg

COMMENT MARCHE CE DECK, MONSIEUR OTK ?!

Tout ceci est très simple ma petite vieille, cet "OTK" se passe en réalité en plusieurs tours (3 pour être précis) :

  1. -TOUR 1 : début des pleurs
  2. Jouer Élément instable de Myra suivi d'un Mirage invoqué/Auspice funeste/autre suivant la situation pour se protéger des dangers futurs.

  3. -TOUR 2 : La chevauchée des ténèbres
  4. JOUER THE CARD OF THE DECK SUIVI DES DEUX TENEBRES QUI VIENNENT CONQUERIR TON DECK. Finir le tour par Pas de l'ombre sur THE CARD OF THE DECK.

  5. -TOUR 3 : La lumière qui éradique les ténèbres... et l'adversaire
  6. Les 6 THE CARD OF THE DECK apparaissent de nulle part (au premier abord, lol).

    IL FOUS SUFFIT DONC DE CHOUER THE CARD OF THE DECK GRATUIT POUR FFER LUIRR LA LUMIERR DANS LES SYEUX DE L'ENNEMI ARGH, PUIS DE LA COPIER GRACE AUX SANS-VISAGES POUR POUTRER 60 DE DEGATS SUR LES ADVERSAIRES MWHAHAHAHHAHA.

https://i.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/000/077/shoop.jpg

ET POURQUOI JE VOUDRAIS JOUER UN DECK QUI TUE MON ADVERSAIRE, NE RISQUE-T-ON PAS UN BAN DE BLIZZARD CAR CELUI-CI DETESTE LES OTKS ?

Tout d'abord, JE SUIS LE SEUL A POUVOIR ECRIRE EN MAJUSCULES ICI DONC ARRETE CA BENOIT-MAURICE.

ok

ET ENSUITE, Blizzard se bat "soit-disant" contre les combos OTKS mais crée des cartes qui sont purement et simplement à but lucratOTKS (ici la Sectatrice Mogu).

De plus, tu ne le tue pas vraiment, il est juste purifié par la lumière du dieu de Al-Fari Boomboom comme avec le guerrier bombe mais en plus violent et en moins random (je glisse des petites références à un jeu mobile (The longest game ever 2)).

Enfin, la combo peut sortir rapidement (fort contre les contrôles et les autres OTKS moins rapides (donc la quasi-totalité de ceux-ci)), le deck contient beaucoup de défenses anti-aggro (fort contre... euh... les aggros) et peut s'en sortir contre les mid-ranges selon la sortie.

Est-ce qu'il possède des défauts au moins ?

Il en a :

-peut sortir à l'envers (eg. : Élément instable de Myra ou Sectatrice Mogu au fond du deck) mais ça concerne tout les decks non-aggros,

-Depuis le patch, il n'y a plus de mass-removal (Tu nous manque Disparition) ce qui fait que le deck est potentiellement faible contre big mage et tout autre deck qui crée beaucoup de grosses créatures (je vous laisse chercher lesquels),

-Faut avoir le board vide à la fin du tour 2,

Si vous avez des suggestions d'améliorations (du deck et/ou de la présentation), n'hésitez pas à débattre dans les commentaires (SANS MAJUSCULES).

(J'ai caché un petit easter-egg sur la page, gg au premier qui le trouve)

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