Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneVoleur Requin/Barista

Résumé : Un deck pour le mode standard Fun, basé sur la génération de cartes et l'imprévisibilité. Winrate actuel en plus de 190 parties au rang 5: 52% Decks similaires rencontrés: jamais
Auteur pipMcDohl
Création 30 août 2019
Mise à jour 31 août 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 8 680
Note
...
Vues 192
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Voleur (21)

Carte Type Mana
1Pas de l'ombreSort0
1
Chat du pharaon
Serviteur1
2
Receleuse des Entrailles
Serviteur2
1
Recruteur du labo
Serviteur2
1Edwin VanCleefServiteur3
1Éventail de couteauxSort3
2
Renard rusé
Serviteur3
2
Voyou du M.A.L.
Serviteur3
2Cambrioleuse des PariasServiteur4
2
Esprit du requin
Serviteur4
2
Vendetta
Sort4
1
Agresseur du bazar
Serviteur5
1
As du casse Cire-Pilleur
Serviteur6
2
Brailleur gurubashi
Serviteur7

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1Limon des marais acideServiteur2
2
Rat câbleur du M.A.L.
Serviteur2
1
Scarabée doré
Serviteur3
2Drake du CrépusculeServiteur4
1
Barista Lynchen
Serviteur5
1
Zilliax
Serviteur5
1
Défenseur de Khartut
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un deck pour les amoureux de la RNG

Résumé du deck

Le deck comporte essentiellement des cartes à faibles coût afin de générer facilement du board tout en générant de nouvelles cartes. les cartes ruée et les 2 vendetta sont là pour aider à reprendre le board malgré la lenteur du début de partie.

Avantages:

  • le Deck est imprévisible, on peut se retrouver avec une main vide et pas de board comme on peut avoir une main tellement pleine en cartes génératrices de cartes qu'on overdraw.
  • on peut se retrouver à jouer des trucs totalement fou et inattendu comme générer des créatures 24/24 à l’occasion, de bon gros Drake du Crépuscule très fréquemment qui sont nos piliers au tour 4 et 5 surtout si un laquais leur donne provocation, tout comme on peut générer des cartes moisies et être en galère. le Deck n'est pas répétitif.
  • On peut finir l'adversaire au tour sept sur une grosse sortie comme on peut aller au tour trente en ayant encore 20 cartes dans le deck. chaque partie est une surprise pour peu que la partie soit assez lente et qu'ainsi le deck puisse développer son jeu.

Inconvénients :

  • Le deck est très faible contre les decks ultra agressif comme démo zoo ou ceux qui on un late game de porc comme le guerrier contrôle ou le druide quête.
  • Le deck est mou durant les trois premier tours, ne révélant sont plein potentiel que lorsqu'on enchaine les Esprit du requin à partir du tour 6.
  • Le deck manque de génération de pioche et on se retrouve parfois avec une main sans synergie qui est juste nulle.
  • Le deck a vraiment besoin des Esprit du requin pour lancer la machine, lorsqu'ils restent au fond du deck ou sont détruit trop vite, c'est souvent mal barré.
  • le deck manque de carte génératrice de cartes d'autres classe pour que Vendetta et Receleuse des Entrailles soient activés aussi souvent qu'il serait idéal.
  • le deck n'a pas d'activateur de combo pour les Voyou du M.A.L. au tour 3 et 4
  • il manque clairement de sorts de gestion de board de type Baston mais bon on est en voleur...
  • il manque de serviteurs provocation même si les laquais solutionnent parfois ce manque
  • il manque de capacité à se soigner ou a achever l'adversaire.

Les cartes clé

S'il ne devait y avoir qu'une carte mise en avant ce serait donc le Recruteur du labo joué sur Esprit du requin il assure 6 esprit du requin de plus dans le deck et génère ainsi une value monstre pour les très nombreux cri de guerre et combo du deck. joué sur As du casse Cire-Pilleur il permet d'envoyer 3 à 6 As du casse Cire-Pilleur avant de piocher 3 cartes à zéro mana et on peut ainsi enchainer les as du casse sous esprit du requin. excellente aussi sur Brailleur gurubashi, on peut également la jouer sur nos deux cartes qui nous rendent des points de vie Défenseur de Khartut et Zilliax si on joue un match avec une grosse pression sur nos points de vie.

à noter également le Scarabée doré qui rentre très bien en voleur. Qu'il ramène l'Esprit du requin dont le deck est avide ou une Pioche-Cire ou un Sur la planche c'est excellent. en second choix Ombre de la mort peut s'avérer excellent en fin de partie, il y a plein de très bon serviteurs à 4 mana en neutre comme évidemment le Drake du Crépuscule. même si le body du scarabée est trop faible la carte permet de répondre à vos besoins actuels

Comment jouer le deck ?

le deck est essentiellement un deck contrôle sans les sorts de gestion de board qui vont bien, ce qui le rend vulnérable à pas mal de deck. il n'y a pas de win condition particulière pour ce deck, le but est simplement d'avoir un plus gros late game que l'adversaire et de prendre le board.

Le deck est parfois très tempo, parfois plus contrôle. il a suffisamment de flexibilité pour s'adapter à l'adversaire mais reste très vulnérable aux decks capable de générer un très gros board comme les paladin murloc, druide token... vulnérable aussi au guerrier contrôle et leurs maudit Dévastateur Oméga rué qui arrivent à détruire notre board malgré une bonne capacité à faire du board en late game.

Le tour de rêve dans des parties contrôle est un tour 6 où on pose Esprit du requin + Recruteur du labo

il existe plusieurs moyen pour générer de gros board en late game. entre le Brailleur gurubashi qui génère un token 1/1 qu'on transforme avec un laquais, l'As du casse Cire-Pilleur qui permet de poser du board pas cher en mana, ou encore Barista Lynchen qui peut vous refaire une main ou vous remettre des cartes dans votre deck en copiant le recruteur du labo. sur un tour 9 avec un requin déjà en place un Recruteur du labo sur le requin suivi de Barista Lynchen puis d'une copie du recruteur du labo sur barista... et vous voilà assuré d'un late game ou votre main a peu de chance de se vider tout en concurrençant l'Archiviste Elysiana adverse pour la fatigue. L'As du casse Cire-Pilleur sert assez souvent à piocher des cartes, capacité manquant au deck. les Brailleur gurubashi vont aussi aider à piocher puisque sur une découverte on a plus facilement des cartes de classe. il est donc fréquent de tirer un Brailleur gurubashi, un As du casse Cire-Pilleur, un Gral, le requin

mon meilleurs Brailleur gurubashi sous requin m'a donné Alexstrasza et Crocilisque de la fosse. Ce qui a abouti le tour d'après à un létal pas trop compliqué. Mais on peut aussi se voir proposer des cartes totalement nases comme Grizzly du bois Maudit qui en token 1/1 n'a pas la meilleurs espérance de vie. La joie de la RNG. :)

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