Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneVoleur Roi Cire-Pilleur

Résumé : volez le deck de votre adversaire et regarder le désespoir grandir dans ses yeux alors que vous le finissez avec ses propres cartes ! mouahahahah
Auteur Avitas
Création 07 déc. 2017
Mise à jour 07 déc. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 600
Note
...
Vues 1 811
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Voleur (21)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
2AssommerSort2
2
Évasion
Sort2
2ÉviscérationSort2
2
Trompe-la-mort
Sort2
2Ménestrel elfeServiteur4
2
Vilépine tueuse
Serviteur5
2DisparitionSort6
1
Valeera l'Exsangue
Héros9

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2
Maîtresse des mélanges
Serviteur1
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2Rampeur du goudronServiteur3
2Commissaire-priseurServiteur7
1
Roi Cire-Pilleur
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

j'ai l'idée de faire çe deck depuis que j'ai vu cette carte qui a mis des étoiles dans les yeux du joueur fun que je suis et m'a donné des envies de deckbuilding incontrôlé.

Résumé du deck

Alors comment ça marche tout ça ? c'est très simple, il faut réussir a mettre l'adversaire a 10 cartes en main et la pouf Roi Cire-Pilleur l'adversaire ne récupère pas la rançon il est triste, il pleure, il se met en boule dans un coin et pendant ce temps vous le tuez avec ses propre carte (fourbe n'est ce pas ?)

Avantages:

  • très fun
  • très plaisant a jouer
  • y'a Roi Cire-Pilleur putain !!! qu'est ce qu'il vous faut de plus ??

Inconvénients :

  • je l'ai pas encore testé mais je peut déjà vous dire que ce sera pas top méta
  • c'est surement incroyablement nul contre agro

Comment jouer le deck ?

Alors l'idée générale vas être de retarder l'adversaire avec des cartes comme Assommer ou Disparition pour essayer de maintenir sa main la plus rempli possible tout en piochant un maximum pour ensuite dès que possible lui remplir full et poser le Roi pour cela plusieurs possibilité

la plus simple est de poser un ou deux Oracle a 1 mana grâce a Pas de l'ombre ou Trompe-la-mort puis d'enchainer sur Roi Cire-Pilleur quand l'adversaire a la main pleine,

mais si cela n'est pas possible pas de panique vous pouvez toujours posez votre Roi même si l'adversaire n'a pas la main pleine si vous êtes sur de pouvoir le récupérer en main grâce a Pas de l'ombre ou Trompe-la-mort (attention aux mage et aux chaman dans ce dernier cas), l'adversaire devra donc jouer la rançon s'il veux récupérer son deck ce qui le retardera et l’empêchera de jouer beaucoup d'autre carte (facilitant donc le remplissage de main). Et vous vous aurez en main un Roi Cire-Pilleur a 6 mana ce qui rend beaucoup plus simple les combo et ouvre de nouvelle possibilité :

- Oracle froide-lumière + Pas de l'ombre + Roi Cire-Pilleur

- Assommer + Assommer + Roi Cire-Pilleur

- Préparation + Disparition + Roi Cire-Pilleur....

Vous etes donc tres content vous avez réussi a échanger définitivement les decks Et après me direz vous ? que faire pour gagner ? Et bien c'est tres simple votre deck est composé presque uniquement de pioche et de carte de temporisation donc votre adversaire devrait avoir beaucoup de mal a vous tuer avec ça d'autan que vous aurez très certainement pioché plus que lui et qu'il entrera donc en fatigue le premier (attention quand même aux Éviscération si vous ne les avez pas encore pioché ça peut surprendre). Quand a vous vous aller récupérer ses cartes donc a moins de jouer contre une chaussette vous devriez avoir des trucs potable a faire, il vous restera donc juste a géré les 10 cartes qu'il a encore en main et ce sera la victoire pour vous

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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