Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneWar contrôle OTK

Résumé : Control and One Turn Kill
Auteur Shine86
Création 11 oct. 2014
Mise à jour 12 oct. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 580
Note
...
Vues 590
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (22)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
2HeurtoirSort1
1Fabricante d'armuresServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2SaccagerSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2ChargeSort3
2
Morsure de la mort
Arme4
1BastonSort5

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2
Goule instable
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Worgen déchaînéServiteur3
1Brise-sortServiteur4
1
Horreb
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


bonjour, tu aimerais jouer le war contrôle mais tu ne possèdes pas toutes les légendaires nécéssaires alors voila un war contrôle/combo.

Avantages:

  • Contrôle du board quasi permanent
  • jouissance lorsque vous mettez les patates à la fin.
Inconvénients:
  • L'attente de la combo.

Les cartes clé



Combo
Sous-chefs cruels ou Heurtoir avec Exécution
Fabricante d’armures avec Goule instable ou Morsure de la mort
Acolyte de la souffrance ] avec Goule instable ou Morsure de la mort

Comment jouer le deck ?


Early
Pour commencer essayer d'avoir la Fabricante d’armures ,l' Acolyte de la souffrance et si c'est un aggro en face, chercher en priorité la Goule instable et si vous avez la Baston , gardez la. Posez toujours l'Acolyte de la souffrance et la Fabricante d’armures avant la goule pour profiter un maximum de la pioche et du up de l'armure.

Mid
Utilisez les Sous-chefs cruels ainsi que les Heurtoir pour comboter avec les Exécutions . Servez vous des Maîtrise du blocage que si vous voulez utiliser Heurt de bouclier . Servez- vous de vos armes pour contrôler un maximum. Si vous mettez une arme à votre héros, il faut s'en servir même si c'est sur le héro adverse en cas de Limon des marais acide . Pour les zones, il n'y en a pas sauf le tourbillon de la Morsure de la mort ainsi que la Goule instable mais je n'en ai pas encore eu vraiment besoin car je tuais l'un après l'autre les serviteurs que l'adversaire posait. Jouez l'économie de carte autant que possible.

Finish:
Vous pouvez faire un total de 32 dégâts pour 10 mana(Worgen déchaîné +Rage intérieure X2+ Saccager X2+Charge ) mais des fois la combo se fait attendre. C'est le principal souci de ce deck.

Conclusion


Voilà si vous avez des questions ou même des remarques, je suis à votre écoute.Je vous prierais de me dire pourquoi une flèche rouge afin que je puisse l'améliorer. Merci d'avance.Besoin d'info? N'hésitez pas à demander.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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