Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneWarlock Zoo rang 5 64% winrate (43-24)

Résumé : Voila un petit deck zoo qui m'a permit de passer du rang 13 au rang 5 en seulement 5h de gameplay. Assez bon dans la meta car on surprend son adversaire qui s'attend à un handlock classique.
Auteur KingKong
Création 14 sept. 2017
Mise à jour 14 sept. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 320
Note
...
Vues 6 788
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (11)

Carte Type Mana
2Diablotin des flammesServiteur1
1Feu de l'âmeSort1
2
Villageois possédé
Serviteur1
2
Conseiller de Sombre-Comté
Serviteur3
2Garde funesteServiteur5
2
Seigneur de l'effroi abject
Serviteur5

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2FlammetinServiteur1
2Forban de la Voile sanglanteServiteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
2
Vétéran d'Acherus
Serviteur1
1
Prince Keleseth
Serviteur2
2Rampeur du goudronServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Plaiedécaille cobalt
Serviteur5
1Le Chevalier noirServiteur6
2
Palefroi d'os
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Les matchs-ups:

vs druide: 10V-10D On est ici sur un match-up assez partager, contre druide jade on aura tendance a le deborder au niveau du board et les nombreux buffs du deck auront souvent raisons de lui. Contre druide aggro c'est totalement different, en cas de sorties explosives dut au innervation, la victoire sera difficile.

vs Prêtre: 8V-4D Le match est bon grâce à la faible présence du zoo en ladder. Votre adversaire aura très peu souvent ses Aoe afin de contrer votre board over booster grâce à vos plaiedécaille et Palefroi. En cas de raza + anduin au T8 la victoire est quasiment impossible.

vs Warrior: 5V-3D Le match-up vs Guerrier Pirate depend beaucoup de votre main de départ, on cherchera surtout a set-up des forbans en early game afin de contesté les armes du warrior, suivit de rampeur du goudron afin de stabiliser le board. Le guerrier contrôle est quand à lui tres peu présent sur le board en early game, il sera plus souvent en réponse à vos plays. Il aura beaucoup de mal à garder le board stable grâce notamment au fait que le possède beaucoup de créatures avec de bon body résistant au tourbillon.

vs Mage: 7V-1D Contre mage exodia, le smorc le plus totale sera requis, vos multiple buffs vous permettront d'aller généralement assez vite pour l'empecher d'avoir sa combo (sauf top deck massif de mutiple gels de board). Ma seule game perdut est contre un mage exodia qui a eu 3 nova 2 blizzard 1 barrière de glace offerte sur des grimoire bavard et autre tome de cabaliste en + de ses cartes défensive de base. Les games contre mage secret seront généralement one-sided, ses contre-sort/lien mana/courbe sort ne proqueront jamais, et les quelques entité miroir pourront facilement être géré grâce à vos nombreux petits serviteurs. Pour ce qui est du board control, le mage sera plus lent et plus faibles que vous, il se feront donc très facilement déborder.

vs Paladin: 3V-2D La seule chose importante ici est le controle du board car le paladin murloc est un peu le nouveau zoo de la méta. Celui qui controlera le board finira par gagner.

vs Warlock: 3V-2D Le fait que le zoo soit très peu répandue sera votre meilleur atout, sachant que les profanations et autres Aoe sont assez mauvaises en Handlock vs Handlock, elles seront généralement remplacer au mulligan par votre adversaire.

vs Hunter: 4V-0D Le hunter mid est le seul hunter vraiment viable en ladder en ce moment, et votre early game sera généralement trop fort pour lui car il ne possède aucune Aoe pour vous contrez.

vs Rogue: 2V-1D Mis à part un fast Van cleff ou aventurier en pleine quête over boosté couplé à des attaques sournoises, le voleur pourra difficilement tenir votre board. Ne possédant pas de heal, l'usage de sa dague contre vos créatures accéléra votre victoire.

vs shaman: 1V-0D Je n'ai pas pu trop apréhendez le match-up, mais l'absence de tempête de foudre dans les decks chaman de la méta vous permet de stabiliser le board assez facilement malgré les dévolutions.

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