Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstone[Wild] Aggro Œufadin

Résumé : Un deck early qui peut vous donner des victoires très rapides en se basant sur le buff de cartes clés.
Auteur KonoDioDa
Création 21 juil. 2017
Mise à jour 21 juil. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 2 460
Note
...
Vues 176
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Paladin (20)

Carte Type Mana
2
Adaptabilité
Sort1
2Bénédiction de puissanceSort1
1
Force divine
Sort1
2
Marshal malhonnête
Serviteur1
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
1Épée de justiceArme3
2Faveur divineSort3
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2
Gardienne d'Uldaman
Serviteur3
2Bénédiction des roisSort4
2Championne en vrai-argentArme4

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2
Anomalie arcanique
Serviteur1
2
Clampant de Golakka
Serviteur2
1Limon des marais acideServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1
Oeuf de diablosaure
Serviteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un deck fun et rapide, basé sur le buff de cartes qui en profitent un maximum.

[Rang 5] Aggro Œufadin Wild

Très efficace contres les decks lents, est très forts contre les decks quêtes en tout genre, et peut également exploser certain aggros avec un sortie correcte. Le principe est simple: il suffit de poser des serviteurs, de les buffer, de déclencher leurs effets et d'en profiter.

Avantages:

  • Parties rapides et fun
  • Surprendra votre adversaire
  • Quelques bons matchs ups
  • Peu coûteux en poussière arcanique.
  • Malléable (Beaucoup de cartes remplaçables)

Inconvénients :

  • Un Reno Jackson et c'est la fin
  • Un enchaînement de plusieurs board clear vont aussi être généralement fatals
  • Instable, surtout à haut niveau (bloqué au rang 5, 52% de winrate sur 150 parties)

Les cartes clé

- Les Anomalie arcanique seront votre meilleur atout dès les premiers tours de la partie. Elles profitent très bien des buffs à 1 de mana, de l'utilisation de la pièce et de vos Faveur divine.

- Les Gardienne d'Uldaman vont ici être très polyvalentes, utiles soit pour passer une grosse provocation, soit pour donner de l'attaque à un de vos serviteurs qui en aurait besoin.

- Les Garde-paix de l'Aldor vont offriront les meilleurs trade possible, vous donnant un avantage considérable sur le plateau.

- L'Épée de justice quant à elle vous donnera un gros avantage vers le début du midgame. Les cartes à buff en priorité sont les Œuf de nérubien, les Marshal malhonnête et les Mini-robot blindé

- Contre les contrôles, vos Faveur divine vont pouvoir recharger votre main après avoir tout placé, et donc la clé de votre victoire.

Mulligan

La plupart du temps, essayez d'avoir au moins un anomalie arcanique avec un buff à 1 de mana, surtout si vous jouez en second. Contre un Guerrier, n'hésitez pas à garder vos Clampant de Golakka ou votre Limon des marais acide au vu de l'omniprésence des decks pirates. Sinon, gardez le plus d'early game possible et utilisez vos nombreuses pioches pour flooder le board de serviteurs buffés.

Variantes

Pour ce qui est des cartes remplaçables, tout dépend de vos préférences. Vous pouvez par exemple remplacer vos Championne en vrai-argent par des Rouage-marteau, une potion plus défensive mais tout aussi efficace. Pour les oeufs, vous pouvez par exemple troquer vos Œuf de nérubien pour des Œuf de dragon, ou vos Acolyte de la souffrance pour des Œuf runique. Des cartes comme Défenseur d'Argus, Cavale de contrebandier ou Venger peuvent également s’immiscer sans problèmes dans votre deck, a vous de voir ce que vous voulez remplacer. Enfin, n'hésitez pas à placer quelques cartes tech (comme le Mange-secrets contre les mages, ou le Brise-sort contre les Chaman KT) si vous tenez à contrer plus efficacement certains decks,

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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