[Guide] Champs de bataille - info complementaires

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Akinaux
  • 936 message(s)
09 Nov 2019, 13:32
En complement de l'article du site, voici quelques information que j'ai pu recuperer des donnees extraites du dernier patch:

Les versions ameliorees des Serviteurs


Liste:
Amalgame: (2) - ATT:1/PV:1 - Est à la fois un Élémentaire, un Méca, un Démon, un Murloc, un Dragon, une Bête, un Pirate et un Totem.
Kangou-bot: (1) - ATT:2/PV:2 - Râle d’agonie : invoque un petit kangou-bot 2/2.
Petit kangou-bot: (1) - ATT:2/PV:2 - null
Chasse-marée murloc: (2) - ATT:4/PV:2 - Cri de guerre : invoque un éclaireur murloc 2/2.
Éclaireur murloc: (1) - ATT:2/PV:2 - null
Gentille grand-mère: (2) - ATT:2/PV:2 - Râle d’agonie : invoque un Grand Méchant Loup 6/4.
Grand Méchant Loup: (2) - ATT:6/PV:4 - null
Golem des moissons: (3) - ATT:4/PV:6 - Râle d’agonie : invoque un golem endommagé 4/2.
Golem endommagé: (1) - ATT:4/PV:2 - null
Chef de guerre murloc: (3) - ATT:6/PV:6 - Vos autres Murlocs ont +4 ATQ.
Défenseur d’Argus: (4) - ATT:4/PV:6 - Cri de guerre : donne +2/+2 et Provocation aux serviteurs adjacents.
Mande-flots murloc: (1) - ATT:2/PV:4 - Gagne +2 ATQ chaque fois que vous invoquez un Murloc.
Héroïne altruiste: (1) - ATT:4/PV:2 - Râle d’agonie : confère Bouclier divin à 2 serviteurs alliés aléatoires.
Raptor de monte: (3) - ATT:6/PV:4 - Râle d’agonie : invoque deux serviteurs aléatoires coûtant 1 cristal.
Rejeton de N’Zoth: (3) - ATT:4/PV:4 - Râle d’agonie : donne +2/+2 à vos serviteurs.
Loup contaminé: (4) - ATT:6/PV:6 - Râle d’agonie : invoque deux araignées 2/2.
Araignée: (1) - ATT:2/PV:2 - null
Le clan des rats: (3) - ATT:4/PV:4 - Râle d’agonie : invoque un nombre de rats 2/2 égal à l’Attaque de ce serviteur.
Rat: (1) - ATT:2/PV:2 - null
Gro’Boum: (3) - ATT:4/PV:4 - Râle d’agonie : inflige 4 |4(point,points) de dégâts à un serviteur adverse aléatoire deux fois de suite.
Chef du gang des diablotins: (3) - ATT:4/PV:8 - Invoque un diablotin 2/2 chaque fois que ce serviteur subit des dégâts.
Diablotin: (1) - ATT:2/PV:2 - null
Lève-carapace tortollan: (4) - ATT:4/PV:12 - Provocation. Râle d’agonie : donne +2/+2 à un serviteur allié aléatoire.
Menace répliquante: (4) - ATT:6/PV:2 - Magnétisme Râle d’agonie : invoque trois microbots 2/2.
Microbot: (1) - ATT:2/PV:2 - null
Mortebranche massive: (5) - ATT:4/PV:14 - Une fois qu’un serviteur allié a attaqué, gagne +2 ATQ.
Khadgar: (2) - ATT:4/PV:4 - Vos cartes invoquant des serviteurs les invoquent en triple.
Déchiqueteur piloté: (4) - ATT:8/PV:6 - Râle d’agonie : invoque deux serviteurs aléatoires coûtant 2 cristaux.
Vieux Troublœil: (4) - ATT:4/PV:8 - Charge. A +2 ATQ pour chaque autre Murloc sur le champ de bataille.
Favori de la foule: (4) - ATT:8/PV:8 - Chaque fois que vous jouez une carte avec Cri de guerre, gagne +2/+2.
Commandant de phalange: (5) - ATT:8/PV:10 - Vos serviteurs avec Provocation ont +4 ATQ.
Mécanœuf: (5) - ATT:0/PV:10 - Râle d’agonie : invoque un robosaure 16/16.
Robosaure: (8) - ATT:16/PV:16 - null
Coffre-fort: (6) - ATT:8/PV:10 - Provocation Râle d’agonie : invoque un coffre sécurisé 0/10 avec Provocation.
Coffre sécurisé: (2) - ATT:0/PV:10 - Provocation
Rover de sécurité: (6) - ATT:4/PV:12 - Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, invoque un Méca 4/6 avec Provocation.
Robot gardien: (2) - ATT:4/PV:6 - Provocation
La Bête: (6) - ATT:18/PV:14 - Râle d’agonie : invoque Finkle Einhorn 3/3 pour votre adversaire.
Hyène charognarde: (2) - ATT:4/PV:4 - Chaque fois qu’une Bête alliée meurt, gagne +4/+2.
Sensei de fer: (3) - ATT:4/PV:4 - À la fin de votre tour, donne +4/+4 à un autre Méca allié.
Brann Barbe-de-Bronze: (3) - ATT:4/PV:8 - Vos Cris de guerre se déclenchent trois fois.
Brik-à-bot: (5) - ATT:2/PV:10 - Chaque fois qu’un Méca allié meurt, gagne +4/+4.
Bolvar sang-de-feu: (5) - ATT:2/PV:14 - Bouclier divin Une fois qu’un serviteur allié a perdu Bouclier divin, gagne +4 ATQ.
Grande crinière des savanes: (6) - ATT:12/PV:10 - Râle d’agonie : invoque deux hyènes 4/4.
Hyène: (2) - ATT:4/PV:4 - null
Golem céleste piloté: (6) - ATT:12/PV:8 - Râle d’agonie : invoque deux serviteurs aléatoires coûtant 4 cristaux.
Navrecorne cuiracier: (7) - ATT:14/PV:14 - Brutalité : invoque un rejeton cuiracier 10/10.
Rejeton cuiracier: (5) - ATT:10/PV:10 - null
Battrodon rassasié: (7) - ATT:10/PV:14 - Râle d’agonie : invoque trois Murlocs 2/2.
Primaileron: (1) - ATT:2/PV:2 - null
Brise-siège: (7) - ATT:10/PV:16 - Provocation Vos autres Démons ont +2 ATQ.
Baron Vaillefendre: (4) - ATT:2/PV:14 - Vos serviteurs déclenchent trois fois leur Râle d’agonie.
Boagnarok: (6) - ATT:14/PV:14 - Râle d’agonie : invoque 4 serviteurs aléatoires avec Râle d’agonie.
L’Épouvantueur: (8) - ATT:12/PV:14 - Quand il attaque un serviteur et le tue, gagne +4/+4.
Seigneur du Vide: (9) - ATT:6/PV:18 - Provocation Râle d’agonie : invoque trois Démons 2/6 avec Provocation.
Marcheur du Vide: (1) - ATT:2/PV:6 - Provocation
Mal’Ganis: (9) - ATT:18/PV:14 - Vos autres Démons ont +4/+4. Votre héros est Insensible.
Chasseur rochecave: (2) - ATT:4/PV:6 - Cri de guerre : donne +2/+2 à un Murloc allié.
Surveillant nathrezim: (3) - ATT:4/PV:8 - Cri de guerre : donne +4/+4 à un Démon allié.
Zoobot: (3) - ATT:6/PV:6 - Cri de guerre : donne +2/+2 à une Bête, un Dragon et un Murloc alliés aléatoires.
Voyant froide-lumière: (3) - ATT:4/PV:6 - Cri de guerre : donne +4 PV à vos autres Murlocs.
Bondisseur dent-de-métal: (3) - ATT:6/PV:6 - Cri de guerre : donne +4 ATQ à vos autres Méca.
Maître-chien: (4) - ATT:8/PV:6 - Cri de guerre : donne +4/+4 et Provocation à une Bête alliée.
Cliquetteur perce-vrille: (4) - ATT:4/PV:10 - Cri de guerre : donne +4/+4 à un Méca allié.
Tisse-cristal: (4) - ATT:10/PV:8 - Cri de guerre : donne +2/+2 à vos Démons.
Pillard dure-écaille: (4) - ATT:4/PV:6 - Cri de guerre : donne +4/+4 à vos serviteurs avec Provocation.
Magicien de la Ménagerie: (5) - ATT:8/PV:8 - Cri de guerre : donne +4/+4 à une Bête, un Dragon et un Murloc alliés aléatoires.
Sensei virmen: (5) - ATT:8/PV:10 - Cri de guerre : donne +4/+4 à une Bête alliée.
Jongleur d’âmes: (2) - ATT:6/PV:6 - Chaque fois qu’un Démon allié meurt, inflige 6 points de dégâts à un serviteur adverse aléatoire.
Lapin-échasseur: (1) - ATT:2/PV:2 - Cri de guerre : gagne +4/+4 pour chaque autre lapin-échasseur que vous avez joué pendant cette partie.
Tisse-colère: (1) - ATT:2/PV:2 - Une fois que vous avez joué un Démon, inflige 1 |4(point,points) de dégâts à votre héros et gagne +4/+4.
Vieux déchiqueteur de Sneed: (8) - ATT:10/PV:14 - Râle d’agonie : invoque 2 serviteurs Légendaires aléatoires.
Massacreuse Croc-Radieux: (6) - ATT:4/PV:4 - À la fin de votre tour, donne +4/+4 à une Bête, un Méca et un Murloc alliés aléatoires.
Maître de guerre annihiléen: (8) - ATT:6/PV:2 - Cri de guerre : gagne +2 PV pour chaque point de dégâts subi par votre héros.
Gentil mégasaure: (4) - ATT:10/PV:8 - Cri de guerre : confère deux Adaptations à vos Murlocs.
Goldrinn, le grand loup: (8) - ATT:8/PV:8 - Râle d’agonie : donne +8/+8 à vos Bêtes.
Chef de meute: (3) - ATT:6/PV:6 - Chaque fois que vous invoquez une Bête, lui donne +6 ATQ.
Apprentie de Kangor: (9) - ATT:6/PV:12 - Râle d’agonie : invoque les 4 premiers Méca alliés morts pendant ce combat.
Loup alpha redoutable: (2) - ATT:4/PV:4 - Les serviteurs adjacents ont +2 ATQ.
Guetteur primaileron: (3) - ATT:6/PV:4 - Cri de guerre : si vous contrôlez un autre Murloc, découvre deux Murlocs.
Maman ourse: (8) - ATT:8/PV:8 - Chaque fois que vous invoquez une Bête, lui donne +8/+8.
Chat de gouttière: (1) - ATT:2/PV:2 - Cri de guerre : invoque un chat 2/2.
Chat tigré: (1) - ATT:2/PV:2 - null
Micro-machine: (2) - ATT:2/PV:4 - Gagne +2 ATQ au début de chaque tour.
Déphaseur Zerus: (1) - ATT:2/PV:2 - Chaque tour que cette carte passe dans votre main, la transforme en un serviteur aléatoire.
Ennuy-o-module: (4) - ATT:4/PV:8 - Magnétisme Bouclier divin Provocation
Miniatures:
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Les sorts disponibles dans ce mode


Liste:
Piège frappe-venin: (2) - Secret : quand un de vos serviteurs est attaqué, invoque un cobra 2/3 avec Toxicité.
Piège à serpents: (2) - Secret : quand un de vos serviteurs est attaqué, invoque trois serpents 1/1.
Portrait caché: (3) - Secret : quand un de vos serviteurs est attaqué, en invoque une copie.
Effigie: (3) - Secret : quand un serviteur allié meurt, invoque un serviteur aléatoire de même coût.
Matrice d’autodéfense: (1) - Secret : quand un de vos serviteurs est attaqué, lui confère Bouclier divin.
Venger: (1) - Secret : quand l’un de vos serviteurs meurt, donne +3/+2 à un serviteur allié aléatoire.
Rédemption: (1) - Secret : quand un serviteur allié meurt, il est ressuscité avec 1 PV.
Main de salut: (1) - Secret : ressuscite le second serviteur que vous perdez au cours d’un même tour.
Bloc de glace: (3) - Secret : protège votre héros des dégâts mortels, et le rend Insensible pendant ce tour.
Pièce d’or: (0) - Vous gagnez 1 pièce d’or pendant ce tour uniquement.
Banane sauvage: (0) - Donne +1/+1 à une Bête alliée.
Carte de recrutement: (3) - Découvre un serviteur de niveau de taverne
Récompense de triple: (0) - Découvre un serviteur de niveau de taverne
Miniatures:
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Merci Akinaux, super boulot d'avoir rassemblé toutes ces informations, ça a dû te prendre un temps fou! J'ai hâte de pouvoir essayer le mode de jeu demain, j'espère juste qu'il y aura des récompenses pour le rendre viable sur la durée...
les meilleurs compos restent meca et bête ,démon est bon mais inférieur quand même selon moi...
Akinaux
  • 936 message(s)
12 Nov 2019, 10:30
Les donnees sont a jour suite au patch 26393.
Les images sont heberges sur art.hearthstonejson.com et elles seront a jour quand ils auront applique les modifications

Citation de CorsikhanMerci Akinaux, super boulot d'avoir rassemblé toutes ces informations, ça a dû te prendre un temps fou! J'ai hâte de pouvoir essayer le mode de jeu demain, j'espère juste qu'il y aura des récompenses pour le rendre viable sur la durée...

Franchement, ca me prend ~ 5min pour faire tout ca :)

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