[Guide] Réveil de Galakrond

Discutez des aventures et extensions de Hearthstone.

Akinaux
  • 1042 message(s)
23 Jan 2020, 10:10
Bonjour a tous.

Je vous propose dans ce petit guide de retrouver tous les boss, serviteurs et sorts specific a cette aventure.

Ces donnees sont extraites brute depuis les fichiers Json disponibles sur le net 'api.hearthstonejson.com'

N'hesitez pas a commenter.

PS: Au vue du prix de chaque chapitre (7 chapitres payants a 700 po l'unite), je vais surement me consacrer a l'aile des Explorateurs pour recuperer Reno en Heros. Et vous quel va etre votre choix ?

Minions


Liste:
Bougie vivante: (2) - ATT:1/PV:1 - Râle d’agonie : vous équipe d’une lance de cire. Si vous en avez déjà une, lui donne +1/+1.
Canon amélioré: (6) - ATT:3/PV:6 - Attaque automatique : inflige 3 points de dégâts aux adversaires en face de ce serviteur.
Canon lourd: (1) - ATT:1/PV:3 - Attaque automatique : inflige 1 point de dégâts aux adversaires en face de ce serviteur.
Chevaucheur Brann: (5) - ATT:2/PV:6 - Cri de guerre : inflige 8 points de dégâts à un serviteur adverse et aux serviteurs adjacents.
Commandant Élise: (5) - ATT:5/PV:5 - Cri de guerre : ajoute trois Dragons légendaires dans votre main. Ils coûtent (3) |4(cristal,cristaux).
Dromadaire aguerri: (6) - ATT:2/PV:5 - Cri de guerre et Râle d’agonie : ajoute un trésor aléatoire d’Uldum dans votre main.
Galakrond le Géniteur: (8) - ATT:5/PV:300 - Méga Furie des vents Inflige également des dégâts aux serviteurs adjacents à celui qu’il attaque.
Griffe de Go’rath: (2) - ATT:3/PV:1 - Au début de votre tour, invoque une griffe de Go’rath.
Jacasse: (0) - ATT:4/PV:2 - Ruée
Lance-roquettes: (3) - ATT:0/PV:4 - Attaque automatique : invoque une roquette 5/2 avec Ruée. Elle meurt après avoir attaqué.
Lanceur de bombes: (3) - ATT:0/PV:2 - Attaque automatique : place une bombe dans le deck de votre adversaire. Quand elle est piochée, explose et inflige 5 points de dégâts.
L’incroyable Reno: (6) - ATT:4/PV:12 - Une fois que vous avez joué un sort, gagne +1 aux dégâts des sorts.
M.È.C.H.E.: (4) - ATT:7/PV:7 - Râle d’agonie : inflige 5 points de dégâts à votre héros.
Murloc relax: (2) - ATT:0/PV:1 - À la fin de chaque tour, gagne +1/+1.
Mécano: (2) - ATT:0/PV:2 - Attaque automatique : rend tous ses PV à un Méca allié aléatoire.
Rayon mortel mod. II: (4) - ATT:0/PV:8 - Attaque automatique : inflige
Recyclobot: (3) - ATT:4/PV:3 - Cri de guerre : détruit un Méca allié et ajoute trois Pièces détachées dans votre main.
Reno emprisonné: (9) - ATT:4/PV:12 - null
Robot-briquet: (2) - ATT:2/PV:2 - Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts à tous les autres serviteurs.
Roquette: (3) - ATT:5/PV:2 - Ruée Une fois que ce serviteur a attaqué, le détruit.
Silo de missiles: (4) - ATT:1/PV:4 - Attaque automatique : inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs adverses.
Sir Finley le Preux: (4) - ATT:2/PV:3 - Cri de guerre : remplit votre côté du champ de bataille de Murlocs aléatoires.
Tas d’os: (0) - ATT:0/PV:0 - null
Tourbill-o-tron piloté: (5) - ATT:5/PV:3 - Râle d’agonie : invoque un serviteur aléatoire coûtant 3 cristaux.
Tueur de dragons Skruk: (10) - ATT:12/PV:100 - Gelé. Lazul tente de libérer ce monstre gelé de façon permanente.
Ver de trou: (5) - ATT:5/PV:5 - null
Écho de moi: (1) - ATT:0/PV:6 - Une fois que vous avez lancé un sort sur un autre serviteur allié, en lance une copie sur l’écho.
Élémentaire de neige: (4) - ATT:4/PV:4 - null
Élémentaire du Kirin Tor: (2) - ATT:2/PV:3 - Vos sorts sont lancés une fois de plus.
Œil de Go’rath: (1) - ATT:1/PV:4 - À la fin de votre tour, inflige 2 points de dégâts à un adversaire aléatoire.
Miniatures:
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Spells


Liste:
Annihilation: (0) - Inflige 5 points de dégâts à tous les serviteurs adverses.
Armez, visez, FEU !: (2) - Déclenche les Attaques automatiques de vos serviteurs.
Barrage de Boum: (2) - Inflige $2 à $4 points de dégâts à un serviteur adverse aléatoire. S’il meurt, recommence.
Bubulle TP: (1) - Secret : protège votre héros des dégâts mortels et utilise la pierre de foyer.
Claquement de doigts: (3) - Fait disparaître tous les serviteurs adverses. Ils réapparaissent au bout de 2 tours.
Complainte du Carniflore: (3) - Rejoue toutes les cartes que vous avez jouées au tour précédent.
Crève-cœur: (7) - Inflige $25 points de dégâts au héros adverse.
Crève-cœur: (7) - Inflige $15 points de dégâts au héros adverse.
DALA-BAM !!!: (0) - Inflige $10 points de dégâts à tous les serviteurs, puis $5 |4(point,points) de dégâts à tous les serviteurs.
Domination: (0) - Donne +2/+2 à vos serviteurs.
Déluge de dragons: (9) - Transforme vos serviteurs en Dragons légendaires.
Expérience de Dieu très ancien: (6) - Invoque une copie d’un serviteur. Celle-ci gagne +3/+3 si votre C’Thun a au moins 10 Attaque.
La carte parfaite: (0) - Découvre la carte parfaite puis replace celle-ci dans votre deck.
Largage des bombes: (3) - Inflige $3 |4(point,points) de dégâts à un serviteur. S’il survit, invoque Jacasse.
Les sables du temps: (5) - Remonte dans le temps jusqu’au début de votre tour précédent dans un univers parallèle.
L’idée parfaite: (0) - Découvre la carte parfaite puis replace celle-ci dans votre deck.
Marionnettiste: (3) - Prend le contrôle d’un serviteur adverse jusqu’à la fin de votre tour.
Menace des profondeurs: (3) - Invoque trois Murlocs alliés morts pendant cette partie.
Plan diabolique: (4) - Remplace votre main par des serviteurs légendaires.
Potentiel draconique: (1) - Quête annexe : dépenser 15 cristaux en sorts. Récompense : ???
Rempart contre le M.A.L.: (5) - Choisissez un serviteur. Invoque trois tréants 2/2 qui l’attaquent.
Sort de jeton Copie de cartes Sphère de sagesse miraculeuse: (0) - Vous donne une chance d’obtenir 2 à 5 copies d’une carte.
Sort de jeton Invocation de Provocation Sphère de sagesse miraculeuse: (0) - Invoque 3 serviteurs aléatoires avec Provocation.
Sort de jeton Légendaire aléatoire Sphère de sagesse miraculeuse: (0) - Transforme un serviteur en serviteur légendaire aléatoire.
Sort de jeton Main vide Sphère de sagesse miraculeuse: (0) - Vous donne une chance d’obtenir 3 cartes aléatoires.
Sort de jeton Serviteurs gratuits Sphère de sagesse miraculeuse: (0) - Vous donne une chance d’obtenir 3 serviteurs aléatoires.
Souffle de dragon: (3) - Inflige $4 points de dégâts à un serviteur. Si vous avez un Dragon en main, renvoie cette carte dans votre main.
Sphère de sagesse miraculeuse: (0) - Effet passif Donne TOUJOURS un bon conseil.
Sphère de sagesse miraculeuse: (0) - Effet passif Donne TOUJOURS un bon conseil.
Tope là !: (4) - Passe la main à George. Confère Bouclier divin et Provocation à vos serviteurs.
Tope là !: (4) - Passe la main à Karl. Donne +1/+1 à tous les serviteurs de votre deck.
Trou de ver: (5) - Invoque un ver 5/5. Relance ce sort pour chaque sort lancé pendant ce tour.
Vents de diamant: (3) - Renvoie tous les serviteurs adverses dans la main de votre adversaire. Leur coût est réduit de moitié.
Volonté des Réprouvés: (5) - Choisissez un serviteur. Il gagne les Râles d’agonie de tous les autres serviteurs.
Miniatures:
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Akinaux
  • 1042 message(s)
23 Jan 2020, 10:12

Heros & Powers


POUVOIR HEROIQUE: Le gantelet de l’Origine - Cost:0 - Pouvoir héroïque Détruit un serviteur allié, puis joue un trésor du M.A.L. aléatoire.
HERO: L’incroyable Reno (MAGE) - PV:40 - null
HERO: Renogos (MAGE) - PV:50 - null
HERO: L’incroyable Reno (MAGE) - PV:30 - null
HERO: L’incroyable Reno (MAGE) - PV:50 - null
POUVOIR HEROIQUE: Magie-mitrailleuse - Cost:0 - Pouvoir héroïque passif Une fois que vous avez lancé un sort, lance un sort aléatoire de même coût.
POUVOIR HEROIQUE: Aile-plosion - Cost:0 - Pouvoir héroïque passif Dégâts des sorts : +2. Vos sorts sont lancés deux fois.
POUVOIR HEROIQUE: Magie-mitrailleuse - Cost:0 - Pouvoir héroïque passif Une fois que vous avez lancé un sort, lance un sort aléatoire de même coût.
POUVOIR HEROIQUE: Magie-mitrailleuse - Cost:0 - Pouvoir héroïque passif Une fois que vous avez lancé un sort, lance un sort aléatoire de même coût.
HERO: Commandant Élise (DRUID) - PV:30 - null
HERO: Commandant Élise (DRUID) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Planification - Cost:2 - Pouvoir héroïque Affiche les trois cartes du dessus du deck. Vous choisissez celle que vous voulez piocher.
HERO: Sir Finley (PALADIN) - PV:30 - null
HERO: Sir Finley (PALADIN) - PV:30 - null
HERO: Sir Finley (PALADIN) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Menez la charge - Cost:2 - Pouvoir héroïque Confère Ruée et Bouclier divin à un serviteur allié.
POUVOIR HEROIQUE: Menez la charge - Cost:1 - Pouvoir héroïque Confère Ruée et Bouclier divin à un serviteur allié.
HERO: Brann Barbe-de-Bronze (HUNTER) - PV:30 - null
HERO: Chevaucheur Brann (HUNTER) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Fidèle fouet - Cost:2 - Pouvoir héroïque Inflige $1 |4(point,points) de dégâts à un serviteur et au serviteur à sa droite.
HERO: Dr Boum (WARRIOR) - PV:30 - null
HERO: Dr Boum (WARRIOR) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: INVOQUEZ LES BOTS ! - Cost:2 - Pouvoir héroïque Ajoute un Méca aléatoire du Laboumratoire dans votre main.
POUVOIR HEROIQUE: INVOQUEZ LES BOTS ! - Cost:1 - Pouvoir héroïque Ajoute un Méca aléatoire du Laboumratoire dans votre main.
HERO: Hagatha la Vengeresse (SHAMAN) - PV:30 - null
HERO: Hagatha la Vengeresse (SHAMAN) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Toucher du marais - Cost:2 - Pouvoir héroïque Transforme un serviteur allié en un serviteur qui coûte 1 à 3 cristaux de plus.
POUVOIR HEROIQUE: Toucher du marais - Cost:1 - Pouvoir héroïque Transforme un serviteur allié en un serviteur qui coûte 1 à 3 cristaux de plus.
HERO: Rafaam le Grand Méchant (WARLOCK) - PV:50 - null
HERO: Rafaam le Grand Méchant (WARLOCK) - PV:50 - null
HERO: Rafaam le Grand Méchant (WARLOCK) - PV:50 - null
POUVOIR HEROIQUE: Gantelet de l’Origine - Cost:1 - Pouvoir héroïque Détruit un serviteur allié. Découvre un trésor du M.A.L. aléatoire puis le joue.
POUVOIR HEROIQUE: Invocation de Galakrond - Cost:2 - Pouvoir héroïque passif Conjurez Galakrond 5 fois pour terminer le rituel.@ (Encore {0} !)@
POUVOIR HEROIQUE: Invocation de Galakrond - Cost:2 - Pouvoir héroïque passif Conjurez Galakrond 5 fois pour terminer le rituel.@ (Encore {0} !)@
POUVOIR HEROIQUE: Gantelet de l’Origine - Cost:1 - Pouvoir héroïque Détruit un serviteur allié. Découvre un trésor du M.A.L. aléatoire puis le joue.
HERO: Trotte-bougie Cire-Pilleur (ROGUE) - PV:30 - null
HERO: Trotte-bougie Cire-Pilleur (ROGUE) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Cire, oui Cire ! - Cost:2 - Pouvoir héroïque Invoque une bougie vivante 1/1.
POUVOIR HEROIQUE: Cire, oui Cire ! - Cost:1 - Pouvoir héroïque Invoque une bougie vivante 1/1.
HERO: Lazul la Marionnettiste (PRIEST) - PV:30 - null
HERO: Lazul la Marionnettiste (PRIEST) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Bonne aventure - Cost:1 - Pouvoir héroïque Découvre une copie d’une carte du deck de votre adversaire.
POUVOIR HEROIQUE: Bonne aventure - Cost:1 - Pouvoir héroïque Découvre une copie d’une carte du deck de votre adversaire.
HERO: Avalanchan (MAGE) - PV:150 - null
POUVOIR HEROIQUE: Sculpture sur glace - Cost:3 - Pouvoir héroïque Invoque une copie d’un serviteur et le réduit au Silence.
POUVOIR HEROIQUE: Sculpture sur glace - Cost:1 - Pouvoir héroïque Invoque une copie d’un serviteur et le réduit au Silence.
HERO: George le Déchu (PALADIN) - PV:30 - null
HERO: George et Karl (PALADIN) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Lame dorée - Cost:2 - Pouvoir héroïque Donne +1 ATQ à votre arme.
POUVOIR HEROIQUE: Lame dorée - Cost:1 - Pouvoir héroïque Donne +1 ATQ à votre arme.
HERO: Karl le Sauveur (PALADIN) - PV:30 - null
HERO: Karl et George (PALADIN) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Égide dorée - Cost:2 - Pouvoir héroïque Confère Bouclier divin à un serviteur allié.
POUVOIR HEROIQUE: Égide dorée - Cost:2 - Pouvoir héroïque Confère Bouclier divin à un serviteur allié.
HERO: Kriziki l’Ailée (PRIEST) - PV:30 - null
HERO: Kriziki l’Ailée (PRIEST) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Ailes de la renaissance - Cost:2 - Pouvoir héroïque Confère Réincarnation à un serviteur et « Ne peut pas être la cible de sorts ou de pouvoirs héroïques. »
POUVOIR HEROIQUE: Ailes de la renaissance - Cost:1 - Pouvoir héroïque Confère Réincarnation à un serviteur et « Ne peut pas être la cible de sorts ou de pouvoirs héroïques. »
HERO: Eudora du Brise-Ciel (ROGUE) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Fourrure, gloire et cruauté - Cost:0 - null
HERO: Gén’ral céleste Kragg (ROGUE) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Coup de crochet - Cost:2 - Pouvoir héroïque Votre adversaire invoque un serviteur aléatoire de sa main. Invoque Jacasse.
HERO: Rakanishu (MAGE) - PV:30 - null
HERO: Rakanishu attisé (MAGE) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Brûlez… - Cost:1 - Pouvoir héroïque Détruit un stand aléatoire. Brûlez-les tous pour vous transformer !
POUVOIR HEROIQUE: BRÛLEZ !!! - Cost:2 - Pouvoir héroïque Inflige $3 |4(point,points) de dégâts à tous les personnages adverses.
HERO: Alexstrasza (DRUID) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Souffle de vie - Cost:2 - Pouvoir héroïque Fait passer les PV d’un serviteur à 5.
HERO: Haute-sectatrice Briselaube (WARLOCK) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Rituel os-de-dragon - Cost:0 - Pouvoir héroïque passif Une fois que vous avez joué un Dragon, lui confère « Râle d’agonie : se met en sommeil. Se réveille au bout de trois tours. »
POUVOIR HEROIQUE: Rituel os-de-dragon - Cost:0 - Pouvoir héroïque passif Une fois que vous avez joué un Dragon, lui confère « Râle d’agonie : se met en sommeil. Se réveille au bout de trois tours. »
HERO: Pestilentiaile (HUNTER) - PV:40 - null
POUVOIR HEROIQUE: Aura de pestilence - Cost:1 - Pouvoir héroïque Au début de votre tour, déclenche TOUS les Râles d’agonie.
POUVOIR HEROIQUE: Aura de pestilence - Cost:1 - Pouvoir héroïque Au début de votre tour, déclenche TOUS les Râles d’agonie.
HERO: Nithogg (SHAMAN) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Rage des tempêtes - Cost:3 - Pouvoir héroïque Inflige $2 |4(point,points) de dégâts à un serviteur adverse aléatoire. S’il meurt, invoque un œuf-tempête.
POUVOIR HEROIQUE: Rage des tempêtes - Cost:1 - Pouvoir héroïque Inflige $2 |4(point,points) de dégâts à un serviteur adverse aléatoire. S’il meurt, invoque un œuf-tempête.
HERO: Go’rath (WARLOCK) - PV:50 - null
POUVOIR HEROIQUE: Vrille des profondeurs - Cost:2 - Pouvoir héroïque Invoque un tentacule de Go’rath aléatoire. Répétable.
HERO: Tueur de dragons Skruk (HUNTER) - PV:200 - null
POUVOIR HEROIQUE: Force gronnique - Cost:0 - Pouvoir héroïque Donne +1/+1 à vos serviteurs (où qu’ils soient).
POUVOIR HEROIQUE: Force gronnique - Cost:1 - Pouvoir héroïque Donne +1/+1 à vos serviteurs (où qu’ils soient).
HERO: Chevaucheuse Talritha (PALADIN) - PV:30 - null
HERO: Chevaucheuse Talritha (PALADIN) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Sang de dragon - Cost:0 - Pouvoir héroïque passif Une fois qu’un Dragon allié meurt, donne +1/+1 à TOUS les serviteurs.
HERO: Galakrond (WARLOCK) - PV:150 - null
POUVOIR HEROIQUE: Annihilation - Cost:2 - Pouvoir héroïque Détruit un serviteur adverse et toutes ses copies (où qu’elles soient).
POUVOIR HEROIQUE: Annihilation - Cost:1 - Pouvoir héroïque Détruit un serviteur adverse et toutes ses copies (où qu’elles soient).
HERO: Chenvaa’la (MAGE) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Tempête de neige - Cost:3 - Pouvoir héroïque Invoque un Élémentaire 4/4 gelé.
POUVOIR HEROIQUE: Tempête de neige - Cost:1 - Pouvoir héroïque Invoque un Élémentaire 4/4 gelé.
HERO: Invocatrice Askaara (MAGE) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Affinité avec les dragons - Cost:0 - Pouvoir héroïque passif Vos Dragons coûtent (1) |4(cristal,cristaux) de moins. Le pouvoir change une fois que vous avez joué un Dragon.
POUVOIR HEROIQUE: Affinité avec les flammes - Cost:0 - Pouvoir héroïque passif Vos sorts coûtent (1) |4(cristal,cristaux) de moins. Le pouvoir change une fois que vous avez joué un Dragon.
HERO: Les explorateurs associés (PRIEST) - PV:40 - null
POUVOIR HEROIQUE: Travail d’équipe ! - Cost:1 - Pouvoir héroïque Place 2 trésors spéciaux aléatoires dans votre deck.
POUVOIR HEROIQUE: Travail d’équipe ! - Cost:0 - Pouvoir héroïque Place 2 trésors spéciaux aléatoires dans votre deck.
HERO: Kronx Sabot-de-Dragon (WARRIOR) - PV:40 - null
POUVOIR HEROIQUE: Vraie puissance - Cost:2 - Pouvoir héroïque Déchaîne une dévastation de Galakrond.
POUVOIR HEROIQUE: Avant-garde de Galakrond - Cost:0 - Pouvoir héroïque passif Chaque fois que vous conjurez Galakrond, donne +3 ATQ et Vol de vie à votre héros pendant ce tour.
HERO: Ciredenfer (ROGUE) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Effigie de cire - Cost:2 - Pouvoir héroïque Invoque une copie 1/1 d’un serviteur.
HERO: Le Rôdeur (WARRIOR) - PV:30 - null
HERO: Le Rôdeur (WARRIOR) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Préparez les canons ! - Cost:2 - Pouvoir héroïque Ajoute un canon aléatoire dans votre main.
POUVOIR HEROIQUE: Préparez les canons ! - Cost:1 - Pouvoir héroïque Ajoute un canon aléatoire dans votre main.
HERO: Le Sillage (ROGUE) - PV:30 - null
HERO: Le Sillage (ROGUE) - PV:30 - null
HERO: Le Sillage (ROGUE) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Préparez les canons ! - Cost:2 - Pouvoir héroïque Ajoute un canon aléatoire dans votre main.
POUVOIR HEROIQUE: Préparez les canons ! - Cost:2 - Pouvoir héroïque Ajoute un canon aléatoire dans votre main.
POUVOIR HEROIQUE: Préparez les canons ! - Cost:1 - Pouvoir héroïque Ajoute un canon aléatoire dans votre main.
HERO: Les Vols draconiques (DRUID) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Flamme draconique - Cost:2 - Pouvoir héroïque Inflige 2 points de dégâts à un adversaire ou rend 2 PV à un personnage allié.
POUVOIR HEROIQUE: Flamme draconique - Cost:1 - Pouvoir héroïque Inflige 3 points de dégâts à un adversaire ou rend 3 PV à un personnage allié.
HERO: Rafaam et Galakrond (WARLOCK) - PV:100 - null
HERO: Rafaam et Galakrond (WARLOCK) - PV:150 - null
POUVOIR HEROIQUE: Déchaînement de Galakrond - Cost:0 - Pouvoir héroïque passif Conjurez Galakrond pour invoquer un Dragon 8/8 avec Provocation et déchaîner une dévastation.
HERO: Archimage Modera (MAGE) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: [TEMP] - Cost:0 - null
HERO: Archimage Khadgar (MAGE) - PV:30 - null
POUVOIR HEROIQUE: Invocation d’élémentaire - Cost:2 - Pouvoir héroïque Invoque un Élémentaire 2/3. Il copie vos sorts.
HERO: Chromie (MAGE) - PV:30 - null
HERO: Chronormu (MAGE) - PV:60 - null
POUVOIR HEROIQUE: Chrono-écho - Cost:2 - Pouvoir héroïque Invoque une carte Écho de moi.
POUVOIR HEROIQUE: Distorsion chronomique - Cost:0 - Pouvoir héroïque passif Vous jouez deux tours au lieu d’un seul.
HERO: Roi Anduin (PRIEST) - PV:100 - null
POUVOIR HEROIQUE: Pour l’Alliance ! - Cost:0 - Pouvoir héroïque Invoque cinq serviteurs de votre deck. Leur donne +3 PV et Provocation.
HERO: Chef de guerre Sylvanas (HUNTER) - PV:100 - null
POUVOIR HEROIQUE: Pour la Horde ! - Cost:0 - Pouvoir héroïque Invoque cinq serviteurs de votre deck. Leur donne +5 PV et Ruée.
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Hiktosk
  • 620 message(s)
23 Jan 2020, 13:06
L'aventure coûte en tout 2800 gold
Chaque aile rassemble le M.A.L et les explorateurs
même pour 800 gold, je la paierais pas
Akinaux
  • 1042 message(s)
26 Fév 2020, 09:25

Decks pour le mode heroique


Pour ceux qui galere encore un peu dans l'aventure en Heroique, je vous propose quelques decks pour vous aidez pour le mode heroique:

3 Premiers Chapitres


Pour beaucoup de boss j'utilise mon deck Chasseur/Sylvanas Coursevent .
J'echange Brise-plaque & Alexstrasza suivant les besoins (detruire l'armure ou mettre le boss a 15PV).
C'est avec la version Alexstrasza par example que j'ai passe Skrull.


Sinon quand le boss a tendance a s'etendre sur le board, j'utilise aussi mon Pretre Highlander.


Derniers chapitres



Je vous propose des decks specifiques pour les boss suivant:
  • Waxrider Togwaggle Un deck utilisant le pouvoir du boss pour le vaincre.
  • The Amazing Reno, Un deck miracle pour vaincre Reno a la fatigue.
  • Galakrond Surement le plus dur des boss de l'aventure. Mais vaincu avec ce deck.
    Il faut avoir Limon des marais acide en main pour le premier tour.
    Il est suggerer de remplacer quelques serviteurs (comme Alexstrasza & Statue d'obsidienne ) par des sorts de zone comme Plaie de la mort et Bombe de lumière que je ne possede qu'en 1 exemplaire. Car il est tres important de pouvoir nettoyer le Board adverse le plus souvent possible.
    Une fois le deck adverse vider, le pouvoir du Galakrond pretre permet de piocher des serviteurs tous les tours et donc de remplir le board assez vite. Le BOSS Galakrond ne pouvant vous en detruire que 1 par tour.

Pour le dernier boss "Explorateur" Rafaam & Galakrond je les ai passes du premier coup avec mon deck Highlander utilise pour les boss des chapitres precedents.
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