Comment optimiser un deck

Theorycrafting, RNG, Mulligan... Ici, on parle stratégie.

Sebvel
  • 75 message(s)
04 Nov 2014, 06:34
Hello a tous qu'elles questions
J aimerais savoir pour un bon deck control,comment faites vous vos decks
1/combien de cartes du héros
2/combien de nettoyeur de terrain
3/combien de provocaton
4/ et peut être sort???
Merci
Nozu
  • 388 message(s)
04 Nov 2014, 07:58
Tout dépend de la classe... Pour les provoc's je trouve que une ou deux c'est bien... mais encore une fois tout dépend de la classe, pareil pour le nettoyeur de terrain et de sort!
En général (Paladin et Guerrier) on met deux ou trois grosses légendaires tour 7 ou 8, deux Crache-Vase, Horreb, éventuellement Cairne ou Sylvanas, et de quoi gérer le board jusque là.

Ça, c'est la recette "de base" pour le contrôle classique bien cher. Certains decks ont un fonctionnement légèrement différent, comme le Mage Frost ou le Handlock.

N'oublie pas que le plus important dans la construction d'un deck, c'est de te demander constamment si cette carte est bien utile, ou si elle devrait plutôt être remplacée par telle autre carte qui te permettra de gérer telle situation délicate.
*Troll on* Tu netdeck et tu fais pas chi** *troll off*


Plus sérieusement, c'est impossible de répondre à ta question comme ça. ça dépend tellement de ta classe et de ton archétype. De plus, l'optimisation d'un deck ne se fait pas du tout sur les critères que tu énonces, mais bien plus sur des questions de tempo, de CA et de qualité générale des cartes disponibles.

Cela dit, pour les board sweeper, le bon nombre semble être 4 (4 en tauntadin, 4 en prêtre, 4 en mage frost) cela dit le druide n'en joue pas par exemple.

Pour les provoc bah tu mets deux crache-vase et après tu construis un deck de 28 cartes autour.
pas besoin d'avoir un nonbre obligatoire de taunt de sort de....etc. Si tu regarde le hanlock, le tauntladin, le guerrier controle et le pretre controle, ils sont tous tres différents !! et des manières de controler tres différentes

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