Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman râle d'agonie (Màj)

Résumé : Un deck chaman qui se veut surtout amusant et joue sur les sorts "esprit ancestral" et "réincarnation", ainsi que sur l'effet "râle d'agonie"
Auteur Bart
Création 20 mars 2017
Mise à jour 10 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 5 220
Note
...
Vues 1 484
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (12)

Carte Type Mana
1Horion de terreSort1
2
Réincarnation
Sort1
1Arme croque-rocSort2
1
Crépitement
Sort2
2Esprit ancestralSort2
1Totem Langue de feuServiteur2
1Esprit faroucheSort3
1Tempête de foudreSort3
2MaléficeSort4

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2Jongleur de couteauxServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2Golem des moissonsServiteur3
1
Rejeton de N'Zoth
Serviteur3
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Invocateur du Crépuscule
Serviteur4
2
Tauren contaminé
Serviteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
2
Sentinelle Anubisath
Serviteur5
1
Golem céleste piloté
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un deck chaman dans lequel je joue beaucoup sur l'effet "râle d'agonie", avec de nombreuses créatures qui ont un effet quand elles meurent, ainsi que les deux sorts chaman Esprit ancestral et Réincarnation.

https://s23.postimg.org/uwx1razif/HS_rale_d_agonie.jpg

Résumé du deck

Un deck qui joue sur les deux cartes chaman pour invoquer pleins de créatures et jouer en combinaison avec le Jongleur de couteaux

Avantages:

    Deck plutôt rapide avec des cartes qui coûtent peu cher en mana.

    Plutôt amusant à jouer.

Inconvénients :

    Pas beaucoup de sorts pour nettoyer le plateau.

    Manque de puissance de feu...

    Attention aux prêtres râle d'agonie, avec la nouvelle quête.... (Un prêtre m'a volé Sentinelle Anubisath, et il avait le Chante-esprit Umbra sur le terrain, ça pique...)

Les cartes clé

Les cartes principales de ce deck :

Esprit ancestral et Réincarnation évidemment, très important puisqu'on peut faire des combos surprenants pour l'adversaire avec ça.

Baron Vaillefendre, qui va bien avec Esprit ancestral et Réincarnation. (Et hop, Sylvanas te pique 2 créatures ! et hop, 2 Sylvanas sur mon terrain ! surprise !)

Sylvanas Coursevent. Bien placée elle peut changer le tournant d'une partie.

Comment jouer le deck ?

D'abord, essayez d'avoir une créature comme la Rampante hantée et le Golem des moissons dans votre main de départ.

Synergie / combos

J'ai essayé de créer pas mal de combo et de synergie entre les cartes :

Le Jongleur de couteaux est une carte dangereuse, elle combine avec tous les serviteurs de ce deck, puisqu'en mourant ils vont invoquer d'autres serviteurs. Néanmoins son côté aléatoire vous fera grincer des dents parfois ^^ (quand il vise la tête au lieu de viser la créature à 1 pv qui traîne sur le plateau par exemple....). Plutôt utile contre les decks aggro avec des petites créatures.

Le Baron Vaillefendre combine avec.... quasiment tous les serviteurs.

Rejeton de N'Zoth pour pouvoir améliorer votre Invocateur du Crépuscule et lui permettre de déclencher son effet. Peut aussi servir à améliorer votre plateau si vous avez beaucoup de créatures dessus.

Sentinelle Anubisath, pareil. Permet de donner un bonus à l’invocateur ou à une autre créature. Se combine très bien avec le Baron Vaillefendre

Remarques

Je pense que Sylvanas Coursevent et Baron Vaillefendre ont leur place dans ce deck, malheureusement je ne possède pas ces cartes.....

édit : Et N'Zoth, comme on me l'a signalé très justement.

MAJ 08/04/2017

Retrait :

Suppression de 2 Élémentaire de feu.

Suppression de 2 Avortons tremblants.

Ajout :

Crépitement. Peut permettre de détruire ou d'affaiblir suffisamment une grosse créature adverse. Éventuellement pour achever l'adversaire si il essaie de se cacher derrière une grosse provoc.

Rejeton de N'Zoth.

Sylvanas Coursevent

Baron Vaillefendre

MAJ 10/04/2017

Ajout :

Invocateur du Crépuscule, parce que je l'ai eu en doré et que je le préfère à l’œuf, qui est un peu plus compliqué à sortir parfois.... (0 d'attaque, donc il faut quand même trouver un moyen de l'activer, au moins l'invocateur peut attaquer et s'activer + facilement je trouve.)

Retrait :

Oeuf de nérubien

(J'ai réussi à me créer Sylvanas avant la rotation, donc j'ai pu me fabriquer le baron grâce à la poussière de Sylvanas. J'aime bien cette nouvelle version, je la trouve un peu plus puissante que la précédente.)

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