Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneChasseur Maître des secrets

Résumé : Un deck Chasseur original et fun qui tire la quintessence des secrets. Peut être joué de façon très agressive ! Notez qu'il a été inventé par Yong Woo, producteur de Hearthstone
Auteur Mamytwink
Création 14 janv. 2014
Mise à jour 14 janv. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 720
Note
...
Vues 35 720
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Chasseur (19)

Carte Type Mana
1Fusée éclairanteSort1
1PistageSort1
2Tir des ArcanesSort1
1DétournementSort2
2Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
2Tir de précisionSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
1Ordre de tuerSort3
1Tir meurtrierSort3
1Tir explosifSort5
1Roi KrushServiteur9

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Gardienne des secretsServiteur1
2Ingénieur noviceServiteur2
1Pyromancien sauvageServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1AbominationServiteur5
1Capitaine VertepeauServiteur5
2Commandant d'ArgentServiteur6
1Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Découvrez ce qui est sans doute le deck Chasseur le plus fun à jouer ! Des Secrets, des armes et une capacité AGGRO impressionnante. Notez qu’il ne s’agit pas d’un deck très facile à maîtriser, mais que vous parviendrez rapidement à vous amuser.

Début de partie


Il est primordial de piocher l’Arc cornedaigle le plus rapidement possible. N’hésitez donc pas à changer toute votre main pour le récupérer dès le début de partie. Partir sans Arc cornedaigle , c’est limiter votre capacité d'infliger des dégâts aux héros. Une Gardienne des secrets peut également être la bienvenue dans votre main de départ. Si vous ne disposez pas des cartes souhaitées, n’hésitez pas à poser votre Ingénieur novice . Autrement, jouez Tir assuré ou posez 1 piège.

Milieu de partie


Contrôlez votre adversaire à l’aide de vos pièges et continuez à mettre de la pressions sur les points de vie du héros adverse. Vous pouvez également faire usage de votre Tir des Arcanes ou Tir explosif pour contrôler le terrain. N’hésitez pas à utiliser Compagnon animal . En cas d’invasion du terrain, Pyromancien sauvage et Abomination seront vos meilleurs amis.

Fin de partie


Utilisez votre Commandant d’argent pour attaquer directement le héros (pression ultime) ou utilisez-le pour vous débarrasser de créatures importantes. N’hésitez pas à utiliser Capitaine Vertepeau pour booster votre arme et augmenter votre pression. Le Roi Krush est quant à lui votre « finisher » par excellence et il vous permettra de remporter bon nombre de parties. Jouez-le pour attaquer les points de vie du héros et si possible l’achever.

Quelques conseils concernant les secrets


  • Les secrets se déclenchent dans l’ordre dans lesquels vous les avez joué. Par exemple, si vous jouez Détournement puis Piège givrant , le serviteur repartira tout de suite dans la main de votre adversaire sans avoir infligé de dégâts. Détournement sera gâché.
  • N’oubliez pas que pour déclencher Détournement ou Piège explosif , votre adversaire doit attaquer votre héros.

Au sujet des cartes légendaires de ce deck


  • Roi Krush est indispensable pour rendre ce deck viable. Il s'agit du finisher par excellence qui vous permettra de remporter un grand nombre de parties.
  • Pour un deck encore plus aggro, vous pouvez remplacer Capitaine Vertepeau par Leeroy Jenkins .
  • Si vous ne disposez pas de ces cartes, vous pouvez tenter de les remplacer par 2 Golem arcanique . L'efficacité du deck ne sera toutefois pas garantie

Présentation du deck en vidéo

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