| Auteur | Bob-le-Blobfish |
| Création | 13 mars 2017 |
| Mise à jour | 13 mars 2017 |
| Format |
|
| Type | Midrange |
| Coût | 2 440 |
| Note | 945 |
| Vues | 20 561 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Loup des bois | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Hyène charognarde | Serviteur | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | Lâcher les chiens | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Ordre de tuer | Sort | 3 |
| 2 | Tir meurtrier | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Maître-chien | Serviteur | 4 |
| 2 | Rhino de la toundra | Serviteur | 5 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Loup alpha redoutable | Serviteur | 2 |
| 2 | Maître de culte | Serviteur | 4 |
| 2 | Géant des mers | Serviteur | 10 |

BROOM ! BROOM ! BROOM ! BRAAAAAAAAAH !!!
Dans un mois, Un'Goro débarque et qui sait... peut-être que ce sera aussi le retour du chasseur ! Il faut donc se préparer, re-découvrir et dépoussiérer nos cartes vertes qui n'ont pas servi depuis 3 mois (cf Gadgetzan).
J'ai essayé un peu tous les types de chasseurs possibles et inimaginables mais j'avoue avoir une nette préférence pour le Chasseur "Token". Il est vraiment marrant à jouer, les mécaniques sont intéressantes et demandent de la réflexion, et il se trouve que le deck reste viable malgré tout : que du bon en somme !

Le principe du deck est relativement simple : on génère le plus de "tokens" (= des 1/1) possible tout en essayant d'en tirer le plus gros bénéfice. Soit en faisant des trades très avantageux (Loup des bois, Loup alpha), soit en profitant du fait qu'ils meurent avec la Hyène charognarde et le Maître de culte. Ou encore mieux, les deux en même temps ! =)
Bref, les possibilités sont multiples et c'est ce qui rend le deck agréable à jouer ! Pour bien comprendre toutes les subtilités et bien les utiliser, il "suffit" de jouer le deck un certain nombre de parties afin de bien le prendre en main. Et/ou lire ce guide, tout simplement ! =p
Pour les sceptiques et les curieux :


Gros inconvénient : si l'adversaire n'a pas de serviteurs sur le board, c'est une carte morte.
En bref, la carte est parfaite pour récupérer l'avantage ou pour aller chercher un létal rapidement en fin de partie. Combote aussi parfaitement avec le Géant des mers et le Maître de culte.

Je passe assez vite sur les cartes clefs puisqu'elles seront redéfinies pour chaque "match-up".


J'ai fait le minimum requis pour avoir des statistiques qui représentent un minimum quelque chose : c'est-à-dire 50 parties. J'ai fait mes statistiques à la fin du mois donc elles sont à cheval entre deux saisons. Je suis parti du rang 14 et je suis arrivé au rang 10 puis du rang 19 au rang 17 (le 1er du mois, donc théoriquement je tombe sur des joueurs de niveau équivalent). Entre temps, il y a eu le nerf du Boucanier de petite envergure qui, normalement, améliore le match-up contre Pirate Agro, mais j'avoue ne pas trop avoir ressenti la différence. Je ne suis pas un pro donc je fais quand même pas mal d'erreurs, et je pense que j'ai perdu quelques parties que j'aurai pu gagner. Finalement, le deck est tout de même relativement viable, 60% (30W-20L) dans ces rangs là, ça reste correct.

Le Match-Type:
Avant de parler des "matchs-up", il faut parler du "match-type". Le principe va être de faire tourner le deck "indépendamment" de la classe en face (tout en faisant tout de même attention à ce qu'on fait). Il se déroulera en 3 étapes :

Le Mulligan :
Le mulligan optimal sera le même pour toutes les classes. Il va falloir garder en main de départ les cartes qui nous apportent le plus une présence sur le board. Donc une main du style : Chat de gouttière, Loup alpha redoutable, Le clan des rats, Maître-chien est excellente pour prendre l'avantage dans les premiers tours. Bien sûr, des variantes sont possibles, mais ça, on le verra en fonction du match-up ! =)
Bien ! Une fois qu'on a compris tout ça, il maintenant falloir s'adapter à chacune des classes. Allons donc voir les matchs-up : Quelles classes rencontre-t-on le plus souvent ? Avec quels decks ? Quelles sont les cartes clefs et quelles sont les stratégies à adopter ?


Chaman est la classe que j'ai le plus rencontré sur le ladder : 30% des parties c'est contre Chaman... Une partie sur 3 ! Mais bon, on commence à avoir l'habitude ! =)

Les Gros +




Les Gros - 

![https://i.imgur.com/FMjIrIx.png[/img[img]https://i.imgur.com/FMjIrIx.png](https://i.imgur.com/FMjIrIx.png[/img[img]https://i.imgur.com/FMjIrIx.png)
Pas de Maléfices

Trogg des tunnels





Une seule AOE
Golem totémique


S'essoufle vite 
Un burst incroyable

Les Cartes Clefs :

Le Mulligan :
En plus du mulligan déjà proposé dans le Match-Type
Avoir le Lâcher les chiens ou le Piège à ours assez tôt est un gros atout : ils peuvent nous permettre de gérer les Troggs des tunnels rapidement. La Hyène charognarde, le Rhino de la toundra, le Maître de culte et le Géant des mers (même s'il peut s'avérer très puissant avec le Lâcher les chiens) seront beaucoup trop cher et ne seront utiles qu'en fin de partie.

Comment perdre ?
Plutôt que d'expliquer tout ce qu'il faut faire pour gagner, je préfère me concentrer sur ce qu'il ne faut pas faire. C'est en gros le contraire de la stratégie à adopter le temps de mettre en place le "match-type"
En laissant l'adversaire s'étendre sur le board et en le laissant nous mettre des dégâts face pour essayer de gagner du temps pour un combo plus rentable. Chaque point de vie compte et l'objectif principal est la survie donc on ne radine pas !

Les Gros +




Les Gros - 

Hmmm...





Les Polymorphes

Euh...




Quatre AOE

Assez lent !

Un burst incroyable

Les Cartes Clefs :

Le Mulligan :

Comment perdre ?

Les Gros +




Les Gros - 

Très lent





Les Polymorphes

Quatre AOE ou +
Invincible Late-Game

Les Cartes Clefs :

Le Mulligan :

Comment perdre ?


22% de Druide. En gros, en comptant le Chaman, une partie sur deux c'est contre des golems de jade.

Les Gros +




Les Gros - 

Parfois très lent
Ramp vite 




Une seule AOE

Parfois trop de golems





Pas de hard removals



Invincible en Late-Game

Les Cartes Clefs :

Le Mulligan :

Comment perdre ?

Je dirais que de manière générale, le Druide est plus adapté pour faire un deck Token que le Chasseur ne l'est, même si l'on a quelques atouts de notre côté (notamment le Lâcher les chiens). J'ai perdu la partie car il a été le plus rapide à remplir son board. Et surtout, il a concrétisé ses "tokens" avec une Puissance du fauve et un Rugissement sauvage.
Autant dire que je me suis fait rouler dessus ! =)


Troisième classe la plus rencontrée : 14% du temps.

Les Gros +




Les Gros - 


Sensible à 4 ATQ
Les Mots 









Une seule AOE et ½
Grosse prise de board






Pas de burst




Difficile à essouffler

Les Cartes Clefs :

Le Mulligan :

Comment perdre ?

Ce n'était pas un Prêtre Djinn comme on peut en croiser parfois mais plutôt un Prêtre Stats OTK avec les Rejetons de lumière, les Esprits divins et les Feux intérieurs. La solution serait de ne pas laisser de serviteurs sur le board (ce qui est assez compliqué sachant qu'ils sont souvent abondamment buffés en PV) et encore, si son deck est bien fait, il joue probablement les Chevaliers de Hurlevent.


10% de Démonistes. Je suis assez surpris/content d'avoir croisé quelques Démonistes Zoo. La diversité, c'est toujours très agréable !

Les Gros +




Les Gros -

Vraiment lent


Gros T4



Dépendant de Reno



Beaucoup de réponses










Beaucoup de soins












Invincible en Late-Game

Les Cartes Clefs :

Le Mulligan :

Comment perdre ?

Les Gros +




Les Gros - 


Pas d'AOE





Board puissant





Dépendant du board
Garde funeste





S'essoufle facilement




Un burst incroyable

Les Cartes Clefs :

Le Mulligan :

Comment perdre ?


10 % de Guerriers ou 10% de défaites ! =)

Les Gros +




Les Gros -

![https://i.imgur.com/FMjIrIx.png[/img[img]https://i.imgur.com/FMjIrIx.png](https://i.imgur.com/FMjIrIx.png[/img[img]https://i.imgur.com/FMjIrIx.png)


Souvent mal joué




Soldat d'élite kor'kron




Aucune AOE 
Faucheuse en arcanite




Sensible aux provocations

Leeroy Jenkins

Les Cartes Clefs :

Le Mulligan :

Comment perdre gagner ?
Il ne faut laisser aucun pirate en vie au tour 3 pour l'Adepte de la Voile sanglante, il faut optimiser nos provocations (les conserver pour stopper les armes et les charges) et sauvegarder le plus de PV possible. Une fois le Guerrier essoufflé et une provocation en place, il ne reste plus que les Frappes mortelles pour nous tuer. On fait donc bien attention à le laisser au dessus des 13 PV (voir plus s'il peut s'infliger des dégâts avec une arme sur la provocation) et le tuer en un tour.

J'ai rencontré deux Guerriers Contrôle complètement différents. L'un assez classique avec Sylvanas, Baron Geddon, etc... et l'autre complètement masochiste avec les Tourbillons, les Goules ravageuses, etc... Le premier est assez facile à prendre de vitesse. Quant au deuxième, c'est un carnage ! Impossible de poser un seul "token" sans qu'il ne se fasse gérer instantanément !


8% de Voleur, on s'approche des CSJ !

Les Gros +




Les Gros - 

Parfois très lent 


Parfois rapide




Une seule AOE

Des serviteurs génants





Aucun soin






Gros burst

Les Cartes Clefs :

Le Mulligan :

Comment perdre ?


Bienvenue chez les CSJ : les Classes Sous-Jouées. Ou sous-estimées, ça dépend de comment on voit les choses ! =)




"Et les Paladins ?" Ah ?! Euh.. Pas de paladins...


Je sais que ce n'est pas évident de rassembler toutes les cartes, il m'en manque moi-même énormément alors que je joue depuis la saison 2 (mars 2014) ! Je vais donc essayer de trouver des remplacements pour toutes les cartes rares/épiques/légendaires et pour toutes cartes d'aventures afin que le deck soit plus accessible. Cependant, il faut garder en tête qu'à partir du moment où l'on change les cartes, il ne faut pas s'attendre aux même résultats et situations que ceux que j'ai présenté dans ce guide.

Chefs de guerre loup-de-givre
Grandes crinières des savanes ou Pièges à serpents
Grandes crinières des savanes ou Pièges à serpents
Crapauds énormes ou Golems des moissons


Je vais répertorier ici, toutes les suggestions de cartes autour desquelles je vais tenter d'argumenter. Je ne modifierai pas le deck puisque les vidéos sont faites avec la version actuelle. Cependant, rien ne nous interdit d'en discuter ensemble ! =)
[list]
[*] [carte3=877]
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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