Savoir ancestral : rajoute de la pioche pour amener les solutions.
Horion de lave : très utile avec toute la surcharge dans le deck. Pour peut qu'on ai le totem dégât des sorts ça devient une Bombe de matière noire.
Réincarnation : permet de trigger les râles d'agonie mais aussi de faire un repop sur Kel'Thuzad, même si c'est ce-dernier qui est ciblé, ce qui donne 2 KT.
Esprit ancestral : en combo avec réincarnation, permet de cloner un serviteur. Marche bien pour faire survivre un KT, ou en combo avec le Baron Vaillefendre.
Auspice funeste : à jouer sur un board vide car il empêche l'adversaire de construire un board sur un tour. Vous gagnez donc du temps pour arriver au late.
Les T3
Destruction élémentaire : ou l'AOE la plus pété du jeu, un flamestrike pour 4 mana en moins et une surcharge qui volera en éclats avec un horion de lave.
Vague de soins : elles représentent potentiellement 28 point de vie en seulement 2 cartes, ce qui est énorme contre aggro.
Tempête de foudre : la version moins furieuse de la destruction qui permet de rajouter une AOE avec moins de surcharge.
Maléfice : removal très puissant capable de gérer tout et n'importe quoi qui serait trop embêtant.
Double vue : amène un peu de pioche dans des tours un peu vide, mais elle permet surtout de faire des combos extraordinaires si vous piochez n'importe quelle légendaire.
= double KT, donc besoin de double removal pour l'adversaire, ce qui est très compliqué pour l'adversaire à cause notamment des stats très bien réparties de KT.
= Trigger le râle d'agonie en conservant le-dit serviteur qui pourra réactiver son râle d'agonie.
Par la suite vous verrez que vous pourrez set up des choses toujours plus tordues avec Empereur Thaurissan et Double vue comme on peut le voir dans les vidéos en début de description.
FAQ :
Quand il y aura des questions...
Mot de la fin :
Description un peu courte, je sais, mais la reprise des cours n'aide pas. En espérant que vous aurez beaucoup de plaisir à jouer cette liste :)