Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneDeck qui sème la rage

Résumé : Deck qui est assez stratégique mais qui respecte à l'univers de la rage.
Auteur Riff
Création 05 oct. 2014
Mise à jour 14 oct. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 240
Note
...
Vues 259
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (18)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
2ExécutionSort1
2Fabricante d'armuresServiteur2
2Rage du combatSort2
2SaccagerSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2Berserker écumantServiteur3
1BastonSort5
2Faucheuse en arcaniteArme5
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Berserker amaniServiteur2
2
Goule instable
Serviteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Worgen déchaînéServiteur3
2Berserker gurubashiServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Vos serviteurs seront ceux qui vont faire la plus grande partie du boulot car être agressif sera la clé de la victoire.

Avantages:

  • Les combos sont souvent disponible
  • Tous vos serviteurs peuvent être utile
  • Un deck low cost

Inconvénients :

  • Les dégâts de zone vont vous désavantager.
  • Les provocation seront vos gêneurs

Les cartes clé

Les sorts de rages, le berserker écumant, le Baston, ainsi que Grommash ont des rôles essentiels pour la victoire.

Comment jouer le deck ?

Ce deck consiste de jouer à l'aggro grâce aux surboosts des serviteurs. Mais attention ! Il se peut que vous n'aurez plus cartes plus vite que prévu. Passons aux fonctionnement de certains cartes :

-L'acolyte de la souffrance : Votre seul moteur de pioche! Il peut être agressif grâce aux surboosts d'attaque et de vies, pour un minimum de pioches et d'argression aux serviteurs adverses.

-La goule instable : Elle permet le surboost de tous vos serviteurs grâce à son râle d'agonie (à utiliser avec berserker écumant). Elle est aussi utile pour ralentir votre adversaire avec son provocation.

- Jongleur de couteaux : Il permet de dealer beaucoup de dégâts, surtout que votre deck est low cost ! Il permet aussi le surboost du berserker écumant, ce qui est très utile !

-Baston : elle est là pour l'anti aggro, elle est une grande carte pour tous les guerriers.

- Fabricantes d'armures : elle vous accroît le shield du guerrier pour un minimum de résistance. Elle est très utile quand elle est avec la goule instable.

-Grommash Hurlenfer : permet souvent le finish. Combo basique : Grommash + rage d'intérieur.

-Faucheuse arcanite : Vous permet d'éliminer les provocations et certains serviteurs qui vous gêne. Garrosh n'est plus un lâche dans le duel...

-Exécution : une carte essentiel dans je-ne-sais combien de deck guerrier.

- Le reste des serviteurs se jouent comme il le faut.

Les matchs up :

Guerrier : un duel compliqué puisque la goule instable peut surboost SES serviteurs (tout dépend de son deck mais c'est souvent le cas). Il a aussi exécution qui peut détruire vos serviteurs surboostés. Ce qui n'est pas du gâteaux.

Démoniste : Souvent utilisé pour l'aggro, il peut dealer des dmg tout comme vous. Vous ne devez pas que concentrez sur l'adversaire, car il peut contre-attaquer . Plutôt serré comme match up, surtout qu'il peut avoir des provocations. c'est là que Baston prend l'importance.

Mage : match up gênant, à cause de ses zones qui peut détruire tout vos serviteurs. Elle peut aussi transformer les serviteurs ce qui peut être gênant mais tout vos serviteurs peuvent être fort donc ça ne pose pas beaucoup de problème. Geler vos serviteurs sera gênant pour l'aggro.

Chaman : un peu comme un mélange de mage et de démo, le match up n'est pas gênant mais ses totems en taunt ainsi que ces loups vont ralentir l'aggro.

Voleur : elle ne vous posera presque aucun problème car elle n'a pas beaucoup de zone ou même presque aucun. Elle peut renvoyer vos serviteurs dans votre main mais mis à part ça, c'est plutôt simple.

Druide: tout dépend de son deck. Il n'a pas une grande zone qui fait mass dmg mais il ne faut pas le sous estimer car l'ensemble des cartes druides sont des provocations.

Prêtre: il ne peut pas vous faire grand-chose, s'il surboost un serviteur provocation sur ses points de vies, vous pouvez l'exécuter avec exécution en frappant avec sous chef cruel. Vous devez attaquer le héro tout en attaquant aux serviteurs dangereux.

Paladin: il est l'un des plus grands counter de guerriers, avec les boucliers divins, ça serait difficile d'exécute mais tout dépend de ses pioches. Il peut avoir un surboost bien plus élevé que vous.

Aide : contre les classes qui ont un dégâts de zone potentiellement élevée, ne mettez pas tous vos serviteurs, gardez en pour la suite !

Tout se résout par la FORCE ! N'oubliez pas ça...
;)

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