Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[K&C] Démoniste Meule

Résumé : Je poste ici un deck qui m'a permis de passer rang 5 en balayant les paladins et démos contrôles qui peuplaient un peu trop le ladder à mon goût.
Auteur Wako4
Création 16 mars 2018
Mise à jour 16 mars 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 400
Note
...
Vues 4 291
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (20)

Carte Type Mana
1
Kobold de bibliothèque
Serviteur1
1Marcheur du VideServiteur1
2
Sombre pacte
Sort1
1
Villageois possédé
Serviteur1
2
Gnomeferatu
Serviteur2
1
Homoncule sans-gêne
Serviteur2
2ProfanationSort2
1
Démon hurleur
Serviteur3
1
Traîtrise
Sort3
2Améthyste de sort inférieureSort4
2Flammes infernalesSort4
2
Seigneur de l'effroi abject
Serviteur5
1Néant distorduSort8
1
Gul'dan le saccage-sang
Héros10

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2
Maîtresse des mélanges
Serviteur1
1Auspice funesteServiteur2
1Jeune maître brasseurServiteur2
1
Nat le sombre pêcheur
Serviteur2
1
Zélote impure
Serviteur2
1
Limon glouton
Serviteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1Zola la gorgoneServiteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un démoniste Meule ??? Tu ne serais pas un peu suicidaire ? As-tu bien regardé la description de ton pouvoir héroique ?.... Eh bien OUI ! Non seulement ça marche mais en plus c'est fun à jouer !

Résumé du deck

Il s'agit d'un deck contrôle visant à détruire un maximum de cartes adverses jusqu'à épuisement de celui-ci. Grossomodo on le fait piocher encore et encore et quand il a suffisamment de cartes en main on le défausse de celle-ci.

Avantages:

  • Fun
  • S'adapte bien à la méta actuelle
  • Redoutable face aux decks avec beaucoup de pioche

Inconvénients :

  • Difficile à prendre en main.
  • Peut-être amélioré si vous avez les cartes qu'il me manque.

Les cartes clé

Oracle froide-lumière, Gnomeferatu, Démon hurleur, Traîtrise, Gul'dan le saccage-sang.

Comment jouer le deck ?

Pour avoir énormément joué le voleur meule, je me suis aperçu qu'il était difficile d'équilibrer le deck car parfois on manquait de pioche ou que trop de cartes mortes restaient dans notre main. Ici on évite de piocher avec notre pouvoir héroïque sauf en début de partie (avec partimonie bien sûr, je rappelle qu'on joue meule on ne veut pas avoir trop de cartes en main). Le deck est assez bien équilibré et est très fort contre les paladins main d'argent, les démonistes cubes (oui oui c'est un réel plaisir de démolir ces deux decks.... Okay j'en fais trop !)

Pour temporiser le début de partie on a 2 x Maîtresse des mélanges et deux provocations Marcheur du Vide et Homoncule sans-gêne. On pourrait d'ailleurs remplacer le marcheur par un autre Homoncule car il marche très bien avec Améthyste de sort inférieure.

Un seul Kobold de bibliothèque pour ne pas avoir trop de pioche c'est aussi un très bon T1. 2 x Gnomeferatu et Oracle froide-lumière qu'on hésitera pas à remonter avec Jeune maître brasseur ou Zola la gorgone. Zola la gorgone coûte un mana de plus mais elle donne plus de possibilité que le Jeune maître brasseur. Il est intéressant de pouvoir copié Seigneur de l'effroi abject contre un pala main d'argent.

A ce sujet, Seigneur de l'effroi abject est carrément une "win condition" à lui tout seul face au paladin main d'argent. N'oubliez pas que même mort vous le ramenez avec Gul'dan le saccage-sang.

On gère le board avec les Flammes infernales, le Néant distordu, Auspice funeste (notez que les deux ensemble marche bien) et une Profanation. Essayez à tout pris de garder une Profanation pour la combo avec Démon hurleur + Traîtrise + Villageois possédé + Profanation le tout pour 9 mana. On peut même ajouter un Marcheur du Vide pour 10 mana si besoin.

Nat le sombre pêcheur n'est pas indispensable mais posé au bon moment (souvent en fin de partie) elle peut s'avérer utile. Sachez qu'elle peut être efficace en début de partie pour emmener votre adversaire à la fatigue plus vite car celui-ci sera content de piocher, il vous la laissera parfois. Soyez sur d'avoir suffisamment de contres en main pour gérer la main adverse. Toutefois on essaiera de surprendre l'adversaire alors garder votre stratégie secrète est importante. Et ne vous en faîte pas un Démo meule ça surprend !

Le mot de la fin

Sachez que beaucoup de cartes peuvent être remplacées par d'autres assez similaires. Par exemple un Jeune maître brasseur au lieu de Zola la gorgone.

Un Rat déloyal à la place du Marcheur du Vide. Rin la première disciple pourrait être très bien également. C'est un bon tempo et un joli contre au jade, de plus on a souvent quelques tour avec peu de chose à jouer, un moment idéal pour les sceaux ! Malheureusement je n'ai pas cette carte.

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